Průvodce třídou WildStar a dvojtečkou; Spellslinger DPS Build

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 3 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Průvodce třídou WildStar a dvojtečkou; Spellslinger DPS Build - Hry
Průvodce třídou WildStar a dvojtečkou; Spellslinger DPS Build - Hry

Obsah

Spellslinger je velmi mobilní třída WildStar. Každá schopnost, kterou mají, je použitelná na cestách s vloženými správnými body. Stejně jako každá třída, neexistuje ani "dokonalá" stavba, a to je v pořádku. Půjdu přes stavbu, kterou používám a proč. Doufám, že jste připraveni, protože Spellslingers střílí první, pak střílejte později!


Pokud hledáte něco jiného WildStar, podívejte se na naše WildStar Průvodci.

Tento průvodce přejde na sestavení DPS společnosti Spellslinger včetně:

  • Sestavení omezené sady akcí - Každá schopnost, kterou používám a co dělají.
  • Sestava AMP - Každý AMP používám, co dělají a proč jsem si je vybral.
  • Tipy pro rotaci - Základní rotace a seznam priorit pro tuto sestavu.

Sestavení omezené akce

Pokud byste chtěli vidět, co přesně stavba vypadá, podívejte se na stránku Synzer's Charged DPS Build na ws-base.com. Tento průvodce podrobně vysvětlí vše, co jsem si vybral. Začněme vysvětlením každé schopnosti v této sadě.

Tato stavba je pro úroveň 50 PvE. Nepoužívá extra schopnosti a AMP body, které můžete získat. Tak toto použití 41 Body schopností a 45 bodů AMP.


  • Rychlé kreslení (třída 8) - Toto je váš hlavní útok a každý by měl mít, pokud DPS jako Spelllinger. Je to fyzické poškození.
    • To nemá cooldown a jeho většinou používá na výpadky a pro efekt Tier 8.
    • U Tieru 8 to zvyšuje váš Assault Power o 10% po dobu 6 sekund pokaždé, když zasáhnete nepřítele s celou dobou útoku.
  • Nabitý snímek (stupeň 8) - Tato dovednost má spoustu magických škod, když je max. Ven.
    • Zpočátku to nestojí za to, protože se nemůžete pohybovat, když ho používáte, ale po získání alespoň Tieru 4 se můžete pohybovat při jeho obsazení.
    • Použití poškození Spell Surged snižuje dobu nabíjení, takže jej můžete používat mnohem rychleji.
    • Tier 8 téměř zdvojnásobí poškození poslední náboj. Viděl jsem nějaké vysoké číslo, když jsem dostal kritický zásah.
  • Divoká hráz - Tato nasměrovaná schopnost fyzicky poškozuje a měla by být vždy používána s Spell Surge.
    • To dělá dobré množství škod, ale opravdu chcete, protože efekt přepětí kouzla. To dělá více škody a proniká 100% brnění.
  • Roztržení plamene - Velký magický útok, který využívá vysoké šance kritického zásahu.
    • Tento krok je použitelný pouze po kritickém zásahu, ale způsobuje velké škody.
  • Zavraždit - Přesně to, co to zní. Fyzický útok měl skončit s nepřáteli.
    • To dělá mnohem více škody nepřátelům pod 30% zdraví. Verze Spell Surge provádí stejné množství poškození.
  • True Shot (Tier 4) - Dlouhý fyzický útok, který zasáhne 3 krát celkem a pronikne 35% brnění.
    • Tato schopnost má počáteční 2 vteřinový čas a můžete klepnout na schopnost ještě dvakrát.
    • Každé obsazení po prvním se sníží o polovinu.
    • Stupeň 4 zvyšuje pancíř na 50%.
  • Brána - Toto je vaše přerušení.
    • To je spolehlivější než Arcane Shock, ale ujistěte se, že se nebudete tlačit do nebezpečí.
  • Void Slip - Moje oblíbená Spelllinger schopnost. To vám ušetří tolikrát.
    • Tím se dostanete do "The Void" na 3,5 sekundy. Nemůžeš být zraněn, když tam budeš.
    • Nejen, že rozbije všechny CC, ale odstraní veškerou hrozbu. Skvělé, když budete brát příliš mnoho.
    • Je také užitečná pro úplné vyhnutí se útokům. Prostě být si vědom svého okolí takže se nevrátíte do nepřátelského telegrafu.


Jako všechno, záleží na tom, co se snažíte udělat. Někdy možná budete muset zničit další přerušení brnění av tomto případě použít bránu Tier 4 a odnést Tier 4 z True Shot.

Možná budete potřebovat snare nebo root a pokud to uděláte, vezmu si True Shot a použiju buď Chill nebo Flash Freeze. Všechno je situační.

AMP Build

AMP jsou jako talentové body v jiných MMO. Jsou stejně důležité pro vaši stavbu, protože zvyšují škody a odemknou více dovedností / efektů.

Assault AMPs

  • Úroveň 1
    • Assault Power 1-3 - Kombinované, zvyšují vaši útočnou sílu 7.5%.
    • Armor Pierce 1-3 - Kombinované, zvyšují vaše brnění pierce by 6%.
    • Přeškrtnutí 1-3 - Kombinované, zvyšují přeškrtnutí o 3%.
  • Úroveň 2
    • Kritický přepětí - Generuje 6 mocností kouzla, když dostanete kritický zásah. Může dojít pouze každých 6 sekund.
    • Spoušťové prsty - Použití funkce Quick Draw redukuje všechny hodnoty cooldown o 0,5 sekundy.
    • Smrtící řetězec - Přistání magického nebo fyzického útoku uděluje Empower pro tento typ škod. Posílení zvyšuje poškození tohoto typu o 1,5% a komíny 3krát.
  • Úroveň 3
    • Poškození přepětí - Použití schopnosti Spell Surged zvyšuje poškození o 10% po dobu 4 sekund.
    • Zavraždit - Odemkněte schopnost Assassinate.
    • Gunslinger - Použití schopnosti s cooldown zvyšuje kritickou šanci zásahu o 2,5% a stacky 3krát.

Hybridní A / S AMP

  • Úroveň 1
    • Kritický Hit 1-3 - Kombinace zvyšuje kritickou šanci zásahu 6%.
    • Kritická závažnost zásahu 1-3 - Kombinace zvyšuje závažnost kritického zásahu 12%.
  • Úroveň 2
    • Přepětí - Zvyšuje sílu útoku a podpory 8.6% aktuálního maxima, zatímco pod vlivem Spell Surge.

Stupně 1 AMP pro obě sekce jsou samo-vysvětlující, chcete tyto stat zvýšení.

Kritický přepětí je skvělý, protože dostanete kouzlo moc zpět, který se používá pro Spell Surge, když se dostanete kritické zásahy.

Trigger Fingers změny věci hodně tím, že vám nižší cooldowns při každém použití Quick Draw. S Tier 8 Quick Draw, měli byste použít ver často stejně.

Smrtící řetězec v podstatě vám dává zdarma poškození zvyšuje jen pro bít s útoky.

Poškození přepětím vám dává velkou škodu pro zvýšení využití kouzelných schopností, které tato stavba plně využívá.

Gunslinger zvyšuje kritickou šanci zásahu ještě více, takže to rozhodně chcete.

Přepětí je další velká škoda zvýšení jen pro použití Spell Surge.

Tipy pro rotaci

Toto je základní rotace / priorita, kterou používám. Pro snazší zobrazení se podívejte na sestavení na ws-base.com.

Poznámka: Toto je bez zesilovače Trigger Fingers Amp. Cooldown časy se budou lišit.

Hvězda s Rychlé kreslení, (Spell Surge On), Nabitý výstřel, Divoká hráz, (Spell Surge Off) Použijte Flame Burst, pokud se během této doby použije. Quick Draw znovu, (Spell Surge On), True Shot, (Spell Surge Off), Quick Draw.

  • V tomto okamžiku, pokud je nabitý náboj, použijte jej. Chcete použít Spell Surge jistě na Wild Barrage. Obvykle se snažte zůstat nad 2 poplatky za kouzlo a pokud máte dost, použijte ho na True Shot.

Pro poškození při roztržení začněte Rychlé kreslení, (Spell Surge On), Divoká hráz, pak všechno Zavraždit poplatky, (Spell Surge Off).

  • I když chcete zachránit Assassinate, když je šéf pod 30%, je to stále DPS zvýšení použít kdykoliv.
  • Použijte jej mezi vaše normální rotace, jen ujistěte se, že uložit, když šéf dostane blízko k 30%.

Důvod, proč chcete změnit Spell Surge zapnout a vypnout tolik je ušetřit Spell Power při použití Tier 8 Quick Draw.

  • Budete chtít použít mezi každou schopnost nebo 2, takže šetří vaše Spell Power.

To zabalí tento úplný průvodce na mé Spellslinger DPS stavět pro WildStar. Můj guildmate, Tora, má další stavbu, pokud dáváš přednost Ignite, prostě to pro mě nefunguje. Pro další tipy a návody navštivte naše webové stránky WildStar Průvodci.

Pokud máte nějaké dotazy nebo návrhy na vlastní stavbu, dejte mi vědět v komentářích!