Potřebujeme změnit, jak mluvíme o herních žánrech

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 14 Smět 2024
Anonim
Potřebujeme změnit, jak mluvíme o herních žánrech - Hry
Potřebujeme změnit, jak mluvíme o herních žánrech - Hry

Obsah

Herní žánry jsou dost velké firmy, umožňují vám určit, co je to hra a jaký typ hry je. Vzít Hromadný efekt, je to RPG s mechanikou 3PS, ale je to jen tak? Co je Volání povinnosti? Je to střelec první osoby, že? A Svatozář? Je to také FPS, ano? The Elder Scrolls? Vyber mě! Vyber mě! Je to RPG, s některými FPH mechaniky? Dostal jsem to?


Ale je tu problém: tyto žánrové štítky vám o hře mimo hru mechaniky neřeknou dost. Myslím, že se to musí změnit. Vzhledem k tomu, že hry jsou hratelná média, je znalost mechaniky užitečná; ale, jak hry dostanou rozmanitější musíme také vědět, jaký typ hry jsou. Je to příběh řízený? Je to vtipné? Je to akce? Nebo je to dobrodružství (jako v Uncharted, ne Grim Fandango)? Je to sci-fi nebo jiné množství věcí?

Jak mluvíme o herních žánrech Záležitosti

Když jsou pod stejným deštníkem naprosto odlišné hry, jak opravdu víte, co kupujete? Li Hromadný efekt, Vypadnout, a The Elder Scrolls jsou všechny vedle sebe v sekci RPG, a o těchto hrách jste nevěděli, jak byste věděli, že jeden z nich je vesmírný skok, jeden je pustý chodník a jeden je fantazie? Boční poznámka: To vím The Elder Scrolls není Pán prstenů, ale všechny Fantasy bere narážky na Tolkienův svět Střední Země (nebo Ardu, pokud jste ve svém LotR lore).


Není to jen RPG, akční drama sci-fi to!

Pokud to vezmete Stanlyho podobenstvíJaký žánr by to byl? FPS? Čekejte, že nestřílíte, takže by to nebylo tak. Co takhle plošinovka? No, opravdu nikam neskočíte. Možná umělecká hra? To by mohlo znamenat něco, "umění" nepopisuje, jaký typ hry je! Kdybychom ale začali používat více knižního nebo filmového žánru, mohli bychom to nazvat komedie hra, protože je to legrační. A protože je důležitá perspektiva ve hrách, Stanlyho podobenství být re-žánr na komedie první osoby.

Hromadný efekt, Teď vás vyslovuji akční drama sci-fi, s RPG a 3-person střílečky prvky.

Proč potřebujeme změnu?

Hry se staly tak rozmanité, že jednoduše říci RPG vám nic neříká, co potřebujete vědět, kromě několika konvenčních mechanik. Žánr by vám měl říci zhruba to, co je hra, pokud jde o to, kde / kdy je nastaven a jak bude hrát. Pokud se podíváte na RPG, mohlo by to být turn-based nebo real-time, mohlo by to být střelec, nebo zahrnovat meče a magii. Některé hry mohou být Fantazie RPG nebo sci-fi RPG, a my to musíme vědět.


Teď, když se podíváš na první střelce. Mohou vám ukázat:

Věci, které byly… věci, které jsou… a některé věci, které se ještě nepodařilo splnit.

- Galadriel (od Pán prstenů).

Ale nejde jen o války, takže je nelze všechny nazývat válečné hry. FPS hry, které jsou více o průzkumu, nebo přežití, jako DayZ. Havarijní hry možná? Někteří jsou prostě o příběhu Drahá Esther nebo Stanley Podobenstvímožné označit jako myslitel první osoby nebo výše komedie první osoby her.

Sémantika ovlivňuje nákupy

Hry stále přecházejí přes aktuální žánrové linie Pohraničí RPG FPS? Je Osud MMORPG FPS? Opravdu stojí masivně v MMO Osud? Možná Pohraničí by měla být akční komedie FPS? A Osud může být online sci-fi FPS.

Opravdu vám dobrodružná hra říká, co to je? Je to dobrodružství, ale jak to přesně hraje? Vzít Grim Fandango, může to být vtipné, ale je to komedie? Dobrodružné hry je těžké dát do žánru, ale pokud vezmeme jejich hlavní aspekty, jsou příběhy řízeny. Nyní je můžeme nazývat příběh komedie hry. Který nový žánr byste si dal pod svou oblíbenou dobrodružnou hru?

Žánry je třeba mírně posunout

Žánry v hrách nám už neříkají, co jsou hry, a protože hry se staly tak rozmanité, že nyní přecházejí přes žánrové linie, je čas na změnu.

Kredity záhlaví obrázku na mediahsba.