Uh-Oh a dvojtečka; EA Lawsuit Gains Steam poté, co vládne v originálním programu Madden Designer Favor

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 22 Duben 2021
Datum Aktualizace: 23 Duben 2024
Anonim
Uh-Oh a dvojtečka; EA Lawsuit Gains Steam poté, co vládne v originálním programu Madden Designer Favor - Hry
Uh-Oh a dvojtečka; EA Lawsuit Gains Steam poté, co vládne v originálním programu Madden Designer Favor - Hry

Zatímco EA je Madden seriál byl do značné míry nedosažitelný, pokud jde o konkurenci jiných fotbalových videoher, to se nedařilo tak dobře u soudu.


Aspoň ne dnes.

Porota v americkém okresním soudu, podle GameSpot.com, rozhodl, že socha omezení pro žalobu podat původní návrhář Madden nevypršela, což znamená, že může pokračovat v žaluje obra videohry.

Antonick zahájil soudní řízení v dubnu 2011 poté, co zjistil, že stejná kódová základna, kterou vytvořil v prvním Maddenu (v roce 1988), je stále používána - i když od roku 1995 nedostává žádné licenční poplatky.

V době, kdy se jednalo o oblek, prodala společnost EA něco, co bylo v prodeji v 90 milionech verzích hry. Kombinace licenčních poplatků a výnosů, které dluží herci, mohlo skončit s mnohamilionovým, ne-li miliardovým zúčtováním pro bývalého vývojáře her. Nicméně, Antonickovy památky jsou na poněkud nižší číslo: 16 miliónů v škodách a 200 miliónů v zisku hry, podle GameSpot.com.


"V dnešním rozhodnutí porota řešila promlčecí lhůtu, konkrétně zda lhůta pro podání žaloby již uplynula. V Antonickově laskavosti rozhodl, že nemá podezření z jakéhokoli protiprávního jednání EA před rokem 2005." prohlášení. "Také zjistila, že rozumná osoba by o nárocích do roku 2005 nevěděla."

Antonickův právník, Rob Carey, řekl, že právní tým byl přesvědčen, že vyhrají oblek, nyní, když se ukázalo, že je to legitimní případ proti EA.

„Teď jde o věc, kde máme nezvratné důkazy,“ pokračovala Carey. "Jsme přesvědčeni, že budeme schopni prokázat, že EA nedokázala splnit svůj souhlas s panemAntonick a lhal mu o použití jeho chráněného pracovního produktu ve hrách.