Strategie poradenství Každý nový Minion Masters Player potřebuje vědět

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 28 Duben 2021
Datum Aktualizace: 17 Smět 2024
Anonim
Strategie poradenství Každý nový Minion Masters Player potřebuje vědět - Hry
Strategie poradenství Každý nový Minion Masters Player potřebuje vědět - Hry

Obsah

Je zapotřebí určité množství strategie a jemnosti, aby bylo možné vylézt v řadách Minion Masters. Ačkoli hra je stále v beta verzi, existuje spousta způsobů, jak přizpůsobit svůj balíček a strategii vzestupu v řadách PvP.


Tato příručka je určena pro relativně nové Minion Masters hráči, kteří mají potíže s vítězstvím na nízkých pozicích.Je tu spousta věcí, které je třeba vzít v úvahu mezi stavbou paluby a skutečným hraním hry, od výběru karet až po umístění vašich přisluhovačů během hry.

Nebudu vám dávat přímé rady o kartách nebo o něčem takovém, protože součástí zábavy je zkoušení nových věcí a učení, které kombinace karet pro vás pracují, ale pokusím se vám poradit na konceptech začátečníků, které noví hráči potřebují. být schopen pochopit, jak jít do svých prvních zápasů PvP a dále.

Stejně jako u každé hry, cílem je bavit se. Ale máte mnohem více zábavy.

Vytváření synergií minionů

Velká část budování paluby a hraní zvažuje a dobře využívá synergie minionů. Synergie není v této hře tak zřejmá, jak je to v některých jiných, takže to trochu rozdělme.


Jak jste si všimli, každá karta má své vlastní funkce a statistiky. Při pohledu na miniona musíte zvážit:

  • Jeho zdraví a útok (DPS)
  • Jeho mana cena
  • Ať už se pohybují nebo jsou blízko
  • Ať už je to létání nebo vázané na pevninu
  • Zda jeho útoky jsou jediné cíl nebo narazit více (AoE) najednou
  • Jakékoliv zvláštní funkce, které může mít, jako například cílení pouze na budovy nebo poskytování zdraví ostatním minionům

To je dlouhý seznam.

Musíte zvážit pořadí, ve kterém hrajete přisluhovači v zápase, takže všechny výše uvedené jsou velmi důležité. Nechcete být rojeni létavými jednotkami, jako je Dragon Whelps, a nemáte žádné útočníky na dálku, nechcete se vypořádat s roje Scrats, když nemáte žádné AoE minions, a tak dále.


Každý balíček, který uděláte, musí zvážit nejen to, co chcete dělat, ale také to, jak čelit dalším hráčům. Stručně řečeno, musíte vytvořit své paluby s rovnováhou připravenosti a urážky.

Ranged nebo melee?

Melee přisluhovači nikdy nemohou zasáhnout létání, takže se v každém balíčku musí pohybovat jednotky. Nicméně, tam jsou mnohem více melee přisluhovači a mají tendenci být primární stavební kameny pro většinu palub.

Stojí za zmínku, že Grenadier nemůže zasáhnout létající přisluhovače.

Létání nebo vázání?

Létající jednotky mají dvě výhody:

  1. Melee přisluhovači je nemohou zasáhnout
  2. Můžete je umístit do středu hrací plochy a místo prázdného místa budou létat přes prázdné místo - pokud nepřátelé nepřitáhnou nepřítele

Zatímco je vždy nutné mít miniony v palubě není vždy nutné mít létající přisluhovače. To znamená, že létání se určitě hodí občas a upuštění karty 7 Mana Dragon Pack, která shání 3 Whelpy najednou, může být pro soupeře těžké řešit.

Stanovení "tank" minionů

Někteří přisluhovači jsou zjevně určeny k tomu, aby se ublížili, zatímco přisluhovači za ním to poškozují. Budete potřebovat použít tankové miniony, abyste se dostali k nepříteli, který je obvykle nepřítelem, obvykle hůř.

Nejzákladnější jednotka typu tank je Warrior, kterou vám hra dává, když začnete a můžete hrát za levnou 3 Manu. Existuje spousta dalších, jako je Undying Skeleton, Cleaver (také velký útočný minion), Whirly Scrat, a tak dále. V podstatě pokud má minion více než 300 zdraví, je dobré vést poplatek.

Dotkneme se umístění v zápase v trošce, ale pokud si nepřejete, abyste četli tak daleko, nezapomeňte: Hrajte miniony s větším zdravím před těmi, kteří mají méně.

Mana cena

Mělo by jít bez povšimnutí, že nechcete, aby se ve vašem balíčku hromadí velké karty s vysokými náklady. To znamená, že budete moci hrát méně karet celkem a nebudete schopni buď strhnout svou strategii, nebo být schopni reagovat na hry svého nepřítele.

Musíte najít rovnováhu v ceně Mana v závislosti na tom, co chcete dělat. 4 Mana je střední částka a karty, které stojí více než 4 hrát, jsou vážnou časovou investicí do zápasu, protože Mana trvá čas, než se hromadí.

Pečlivě si vyberte karty 4+ Mana a zvážte své náklady se silnými stránkami svého pána. Například, Apep je často používán pro vyšší náklady balíčky protože jeho perku, který dovolí jemu svolat náhodné minions pro 0 Mana. Zatímco Ratbo je opak a často dělá lépe s nízkými kartami Mana nebo s těmi, kteří se tají několik mincí najednou.

Budování útočníků

Přisluhovači, kteří útočí pouze na budovy, jako jsou Rammer, Zeppelin Bomber, Bazooka Scrat nebo Living Socha, jsou užiteční nejen pro řešení nepřátelských budov, nebo pro spěchání nepřítele, ale také pro to, aby se nepřítel stal mistrem, aby se ho zbavil.

To je spíše případ zjevnějších útočníků, jako je Rammer (Bazooka Scrats jsou často přehlíženi a jsou slabí), ale je to něco, co je třeba mít na paměti.

Pokud jde o to, zda má mít útočník ve vašem balíčku vůbec: Je na vás.

Budovy a kouzla

Možná nebudete chtít mít ve své palubě budovy (je to na vaší strategii), ale je důležité mít alespoň jedno kouzlo, které nahradí vaše slabiny a zničí nepřítele.

Nosník DOOM! a kouzla ohnivá koule jsou užitečná a uvidíte, že mnoho z nejlepších mistrů v žebříčku vedou oba z nich nebo dokonce oba. Nejčastěji se tyto paluby soustřeďují na používání kouzel přímo na nepřítele s miniony, se kterými je těžké se vypořádat. Je to životaschopná a upřímně rozzlobená strategie boje proti.

To vše dohromady v zápase

Řekněme tedy, že jste si přečetli výše uvedené informace a sestavili jste nějaký balíček (nezapomeňte na své pánské požitky, když sestavujete balíček!) A jste připraveni ho vzít do bitvy.

Mana

Jak bylo zmíněno, musíte věnovat pozornost umístění a pořadí svého miniona, ale první věc, kterou musíte zvážit, je použití Mana. Musíte čas, když hrajete přisluhovači, kouzla a budovy na základě vašeho současného množství Mana a toho, co na vás nepřítel hází.

To v podstatě znamená: Nevyžádejte si spamové karty bezdůvodně, pokud to situace nevyžaduje. Často stojí za to čekat, až se nahromadí Mana a použije silnější kartu, i když záleží na situaci.

Na začátku zápasu často uvidíte, že váš soupeř počká, dokud nebude hrát svou první hru. Tento typ trpělivosti je dobrým zvykem, protože nejenže dostanete něco dobrého rychle, ale máte představu o typu balíčku, který váš soupeř běží, pokud hrají první. Ačkoli nikdy nechcete sedět v 10 Mana.

Objednávka minionů

To je místo, kde to celé "použití přisluhovači k tanku" věci přichází do hry. Ale můžete udělat víc než to.

Nepřátelé budou vždy útočit na prvního miniona, se kterým se setkávají, ledaže by nemohli zaútočit na prvního miniona, nebo by byli trápeni Troubadourem. Můžete to využít ve svůj prospěch mnoha způsoby.

Ve většině případů chcete použít přisluhovači s větším zdravotním stavem než ti, kteří mají méně zdraví, takže ti s menším zdravotním stavem mohou před tím, než budou vyřazeni, čelit škodám.

Například, hrát Undying Skeleton (4 Mana, 300 zdraví a 32 DPS) před a před Kuša Dudes (2 Mana, 25 zdraví a 7 DPS každý) zajišťuje, že vaše kuše Dudes budou moci udělat nějaké škody. V opačném případě sedí kachny s hubeným zdravím.

Hraní na nízkých úrovních Zdraví přisluhovači žádá, aby je vyhodili do povětří, což by zbytečně utratilo Manu, kterou jste hráli. Čím více Many plete, tím horší budete dělat. Každá karta, kterou hrajete, by měla být v souladu se situací - a inteligentním použitím Mana.

Někdy byste měli použít nízké minové maniony pro nárok na oba mosty najednou. Když hrajete kartu, která splodí více přisluhovačů, když kliknete na čáru uprostřed pole, abyste je pustili, půjdou v samostatných směrech.

Poslední věc, kterou je třeba mít na paměti, je to, že nízko nákladové jednotky mají určitou hodnotu v rušivých nepřátelích, ale to je něco, co se naučíte, jak se ve hře dostanete lépe.

Umístění

Dobře, tak někteří přisluhovači se pohybují, někteří jsou melee, někteří létají a někteří ne. Někteří zasáhli jen jeden cíl a někteří zasáhli několik! Je toho hodně na co si vzpomenout.

Vlastní umístění vašich minionů (a někdy i budov) je stejně důležité jako pořadí, ve kterém je hrajete. Nechcete hrát Swarmers vedle Whirly Scrat, to je jisté.

Když jsou nepřátelé na vaší straně pole, zamyslete se nad jejich umístěním. Zde jsou některé příklady scénářů:

  • Skupina kuše Dudes (nebo jakýkoliv neletající minion) se k vám vydává a vy máte Manu pro melee miniona, položte svého miniona hned vedle nich, takže k nim nebere poškození.
  • Pokud se k vám přiblíží Cleaver, musíte použít karty, které splodí skupiny přisluhovačů. Umístěte je hned vedle Cleaveru.
  • Whirly Scrat je ve vašem hracím prostoru, a protože to škodí kolem něj, chcete umístit mincovníky na dálku trochu pryč, takže Whirly Scrat musí chodit k jejich škodě.
    • Výše uvedený scénář platí kdykoli, když je ve hře hrací pole a musíte použít mincovníky na přepážce.
  • Pokud máte ve své palubě jednotku sniperového typu, ve které se nacházíte, standardně se pohybují přisluhovači k vám, ujistěte se, že jste nastavili sniperského miniona co nejdále, abyste mohli střílet jako první. Standardní rozsah je 8, zatímco sniper minions mají rozsah 16.
  • Pokud se k vám přiblíží skupina nepřátel a máte miniona, který způsobuje AoE poškození, ale nechcete, aby zemřela - umístěte nejprve tankového miniona hned vedle nepřátel. zabít a bezpečně zabít.

Vždy si musíte být vědomi nepřátelských pásem a zdraví, stejně jako rozsahů svých vlastních přisluhovačů a zdraví, takže nemusíte ztrácet Manu a účinně ji ztížit.

Na obrázku nahoře jsem vykopal kuše Dudes, aby se vypořádali se Zeppelinovým bombardérem, ale dva nepřátelé Stun Lancerové se chystali na cestu. Dal jsem Whirly Scrat, aby rozptýlil Lancery, zatímco moji Kuša Dudesové se zabývali Zeppelinem a pak se obrátili, aby zabili Lancery.

Existují jistě další scénáře, které by mohly být použity jako příklady, ale bylo by těžké je zde všechny uvést. Jak budete hrát Minion Masters nakonec se tyto informace dozvíte srdcem a budete moci hrát své karty ve správný čas a místo.

Kouzlo a stavební využití je úplně jiná věc. Často je to na vlastní uvážení, ale nikdy nezapomeňte, že plýtvání Mana snižuje vaši šanci na výhru. Hrajte je tak pečlivě, jak byste chtěli miniony optimalizovat hru.