Monster Hunter: Svět je pět nejtěžších Monsters zabít

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 5 Smět 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
Monster Hunter: Svět je pět nejtěžších Monsters zabít - Hry
Monster Hunter: Svět je pět nejtěžších Monsters zabít - Hry

Obsah


miluji Lovec příšer, takže miluju Monster Hunter: Svět. I když to není můj oblíbený vstup do franšízy (ta čest patří Přenosné 3.), hrát plně realizovanou Lovec příšer Hra na mém PlayStationu z pohodlí mého gauče, na rozdíl od boje s mizernou hokejkou PSP, je dost odměnou.

Zde je seznam pěti nejtěžších bojů ve hře.


další

# 5: Anjanath

Tento záznam není pro mě tolik, ale v poctě mého přítele, který zůstal na celou noc v beta verzi a nemohl se dostat z této věci na A do B. Pro mnoho nových lovců je Anjanath první stěnou hry.

Anjanath má tunu hitových bodů, a to poškození, aby zápas, to vše, když jste na poměrně časném místě ve hře. To bude poprvé ve hře, kde se bude používat pastí, stejně jako doslovný pokus ohněm, aby si vzpomněl, že vždycky budeš jíst, než budeš lovit.

# 4: Kirin

Jeden z nejhorších navržených bojů ve hře, ne kvůli obtížím, ale kvůli tomu, jak je to nepříjemné. Kirin miluje utéct celý živý dlouhý den, házet blesky kolem, jako je to jeho zatracená práce.

Jedná se o boj extrémů, kdy je to buď šíleně snadné s pohybující se zbraní nebo úplným plýtváním času s melee. Pokud máte Thunderproof Mantle, boj je ještě jednodušší. Přinejmenším můžete Kushala bleskurychle vytvořit. Kirin jen běží a požaduje, abys ho honil.

Ačkoli to srazilo kladivem, bylo neuvěřitelně uspokojivé, nic nedokáže vymýtit hádku, že se honí za tímto hloupým jednorožcem po celém světě.


# 3: Diablos

Miluju toho chlapa. Definuje Lovec příšer, nahoru s Rathalosem jako tvář série. Diablos je další zeď a je mnohem neslavnější než Anjanath. Už je od té doby první Lovec příšer a dokonce se naučil nějaké nové triky Svět.

Druhý a Diablos jsou spolu jako Tom a Jerry. Celý den je ve tvé tváři a tam opravdu žádné prostoje nejsou. Nemůžeš ho kvůli jeho mohutným rohům vyvést z krabice, a pokud bys přemýšlel o tom, že za ním budeš myslet znovu, budeš mít ocas šlehaný. Diablos je monstrum, kterému musíte čelit zblízka a osobně, což jde proti všem vašim instinktům jako lovec monster. Nemluvě o jeho neslavném útoku hrabat vás může zastřelit.

Diablos nikdy nebyl snadný boj, bez ohledu na to, jakou hru má. V mnoha směrech mi připomíná

Mega Man Žlutý démon. Víte, co dělá, když jste základem série, ale nikdy to není něco, co byste mohli projít. Vzpomínáš, jak jsem řekl, že má nějaké nové nástroje? v Monster Hunter World může skočit ze zdí, takže se bavte.

# 2: Teostra

Pokud je Diablos panem Sandmanem, útočícím bojovníkem, který se objevuje v každé hře jako "tvrdá, ale spravedlivá" výzva, potkejte Mika Tysona. Teostra je ztělesněním všeho, co si západní civilizace představovala jako draka. Starověké, vrásčité tváří, královské vystupování. Má tu starou školu, konec šéfa cítí, a určitě vás nutí pracovat. Agresivní, šílená síla a neuvěřitelně zlovolný sebevražedný útok, Teostra nebere žádné vězně.

Nalezení otevření je výzva sama o sobě, protože Teostra vás neustále bombarduje obrovskými sloupy plamene v žílu útoku Kid Dynamite. Oheň je vhodný prvek pro šelmu, protože se opravdu nemáte kam schovávat, žádné tajemství boje. Musíte nasednout na útok tím, že se vrhnete do plamenů, nebo vás Teostra vytrhne, protože vás nakonec propláchne. Protipožární brnění neznamená, že boj je snazší, ale spíše vám dává příležitost se dokonce zapojit do boje. Bez ní se ani neobtěžujte.

Co je ještě špinavější, je Teostra poslední rána, kde vypustí obrovskou explozi, která okamžitě ničí kohokoliv v dosahu bez výjimek. Dostaňte se do toho a je to konec hry pro celou vaši párty.

A myslet si, že je ještě těžší Monster Hunter: Svoboda sjednotit.

# 1: Kelbi

Jsou to jen jeleni. Nejsou ani magičtí jeleni. Jejich popis v téměř každé hře zmiňuje, jak jsou známí pro své jemné chování.

Řeknete mi, jak můžete jít od zabíjení T. Rexe s mečem, který je vyroben tak, aby přešlapoval budovu k jednomu z nich a já přestanu psát. A co je ještě horší, hra vás v podstatě nutí zabít je pro určité věci a nikdy to nebude snazší.