Jak se stát videoherní novinář

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 11 Březen 2021
Datum Aktualizace: 26 Březen 2024
Anonim
Jak se stát videoherní novinář - Hry
Jak se stát videoherní novinář - Hry

Obsah

Zeptejte se 100 žurnalistů, jak přistáli v herním průmyslu, a je velmi pravděpodobné, že dostanete 100 různých odpovědí. Zatímco mnozí novináři začínají psát pro technické publikace, tradiční noviny, blogy a další typy médií, pravdou je, že pro lidi, kteří chtějí pracovat v herní žurnalistice, není skutečně jasné, jak by se kariéra mohla snížit.


Věřte tomu nebo ne, to je vlastně dobrá věc. To znamená, že bez ohledu na to, jaké jsou vaše vzdělání nebo zaměstnání, může být pro vás způsob, jak využít své předchozí zkušenosti v kariéře herního novináře.

S tím bylo řečeno, že existuje několik překážek, které musí každý herní novinář překonat dříve, než budou moci v tomto odvětví dosáhnout úspěšné kariéry. Dobrou zprávou je, že GameSkinny vám může pomoci překonat všechny.

Zde je seznam výhod, které nabízíme našim nejcennějším autorům:

Profesionální zpětná vazba

Jako spisovatelé chceme všichni získat zpětnou vazbu o naší práci. Koneckonců, je to jediný skutečný způsob, jak můžeme vědět, zda to, co píšeme, rezonuje s ostatními lidmi.

Naneštěstí může být obtížné zjistit, koho byste měli poslouchat a kdo byste měli ignorovat. Má ten náhodný komentátor opravdu vědět, o čem mluví, nebo vás trápí? Mají vaši přátelé a rodina opravdu rád svůj post, nebo jsou prostě milí? Je to příliš snadné vzít radu od 'odborníka', který nemá opravdu zkušenosti nabídnout radu, kterou dávají. Vezměte si špatnou radu a můžete sebotovat svou kariéru dříve, než začne.


Jak vám pomůžeme

Když odešlete článek do GameSkinny, získáte zpětnou vazbu od našeho týmu profesionálních editorů. Nejen, že vám pomůžeme opravit případné pravopisné nebo gramatické chyby, které by vás mohly vklouznout, ale také vám pomůžeme naučit se psát skvělé tituly a nabídnout další návrhy, jak byste mohli své budoucí články ještě vylepšit.

Ať už berete naši radu, záleží jen na vás (jste přece spisovatelem), ale naším cílem je pomoci vám stát se lepším spisovatelem. Když se to stane, všichni vyhrajeme.

Publikum

Pokud jste se někdy pokusili o spuštění herního blogu nebo kanálu YouTube, víte, jak frustrující může být pokusit se vytvořit publikum. Je tu tolik hluku na internetu, a to může trvat mnoho let, než někdo ví, že existují. Jak můžete vyniknout?


To je problém, o kterém slyšíme pořád. Upřímně řečeno, je to jeden z primárních důvodů, proč jsme začali tuto stránku, a proto věříme, že 'Temcurity Sucks'.

Na GameSkinny jsme vám usnadnili život vybudováním publika. Napište něco velkého a za týden si ho mohou přečíst desítky lidí. Zkuste to udělat s blogem WordPress. Pokud víme, nikdy nebylo snazší způsob, jak si vaše psaní přečíst masy.

Přístup

Jedním z největších úlovků 22s pro začínající herní novináře je to: nikdo vám nedá přístup k nejdůležitějším lidem v oboru, dokud si neuděláte jméno pro sebe. A nemůžete si vytvořit jméno pro sebe bez přístupu k nejdůležitějším lidem v oboru.

Není toot, abych si našel svůj vlastní roh, ale byli jsme už dlouho a máme pár skvělých spojení s některými docela úžasnými herními společnostmi.A Hádej co? Pomůžeme vám také tyto spojení.

Když přidáváte více a více obsahu do hry GameSkinny, můžete být vybráni, abyste se stali významným přispěvatelem. Jako doporučený přispěvatel získáte přístup k exkluzivní části webu, na které přidáváme úkoly pro každého, kdo si je přeje.

Někdy potřebujeme někoho, kdo by rozhovor s herním vývojářem o tom, jak hra přichází.

Jindy budeme možná potřebovat, abyste si vyzkoušeli hru, která je v beta verzi, nebo strávte nějakou kvalitní hru s hrou, která ještě nebyla vydána.

Dokonce jsme dali některým z přispěvatelů tisk na události jako E3 a PAX. Takový přístup je těžké se dostat jinam.

Jinými slovy, dáme vám spoustu nástrojů, které můžete použít k tomu, abyste si vytvořili jméno pro herního novináře. Co s nimi vyberete, záleží jen na vás.

Proč se staráme

To vše může znít příliš dobře, než je pravda, a chápeme, zda jste trochu skeptický. Ale způsob, jakým to vidíme, je pro nás dobrá.

Naším cílem je mít nejlepší herní obsah na internetu právě tady na GameSkinny. Čím lépe se dostanete do psaní, tím lepší jsou naše stránky. Čím lepší je naše stránka, tím více lidí ji čte. A čím více lidí to čte, tím úspěšnější je web. Myslíme si, že je to dost spravedlivé řešení.

Naším cílem je pomoci vám stát se lepším spisovatelem. Děláme to tak, že vám poskytneme zpětnou vazbu, poskytneme vám publikum a poskytneme vám přístup k odvětví, který potřebujete ke spuštění své kariéry v herní žurnalistice.

Začínáme nyní

Záhlaví Obrázek s laskavým svolením: davidd