Hearthstone Základní paluby a dvojtečka; Průvodce začátečníkem Paladina

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 1 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 21 Duben 2024
Anonim
Hearthstone Základní paluby a dvojtečka; Průvodce začátečníkem Paladina - Hry
Hearthstone Základní paluby a dvojtečka; Průvodce začátečníkem Paladina - Hry

Obsah

Jedním z největších vítězů turnaje Grand Grand byl turnaj Paladin, který je v současné době velmi populární. Pokud jste nikdy nedali moc pozor na to, abyste hráli na paladina dříve, nebo jste na nové Kámen, je to skvělý čas dostat se do třídy a prozkoumat ji prostřednictvím této základní paluby paladin.


Palubní seznam tento týden pochází od profesionála Sottle Kámen hráč. Jako obvykle předpokládá, že jste dosáhl úrovně 10 jako paladin. Tato paluba je trochu jiná bestie pro ty dva, které jsme dosud viděli, protože obsahuje zbraň, Champion Truesilver - jednu z nejlepších karet v základní sestavě.

Co tím myslíš hodnotou?

Jako koncept se hodnota vztahuje k obchodování - tj. Kolik karet soupeře si můžete vyměnit za své vlastní. Hodnota sám se odkazuje jak se rozložení statické karty a její schopnosti porovnávají s její manovou cenou. Nejjednodušší způsob, jak to posoudit, je test "vanilky": je poměr statistik k maně více nebo méně než 2: 1? Tato paluba, podobně jako většina ostatních, spoléhá na to, že brzy získá výhodu v hodnotě a uchová ji, dokud nakonec nepřekonáte soupeře.


Seznam

Základní paladin paluba těžce preferuje tvory nad kouzly. Posílit, síla paladina hrdiny, pracuje s tímto dělat balíček, který snaží se zůstat ve hře dokud ne střední-k-pozdní hra, když množství velkých hitters může být dáno do hry. Karty třídy se zaměřují především na efektivní odstraňování na nižších úrovních.

Vaším cílem je položit co nejvíce minionů, jak je to jen možné, protože jednou z podmínek výhry této paluby je hraní Frostwolf Warlord - o které budeme diskutovat o něco podrobněji později. Máte k dispozici řadu nástrojů, pokud jde o zachování vašich minionů, i když nejsou tak směšně efektivní jako mágové Flamestrike nebo Polymorf.


Přisluhovači

Je tu několik velkých kluků, s nimiž si můžete hrát, více než ty předchozí. Strážce králů je paladin karta, která je nejlepší hrát pozdě ve hře. Jeho schopnost obnovit 6 zdraví vašemu hrdinovi může stačit k tomu, aby se příliv změnil v pozdní hře - to vám umožní přežít Příkaz Kill nebo Ohnivá koule a bojovat s další zatáčkou, zatímco stále hraje slušně mocného miniona. Stejně jako toto Šampion Stormwind má skvělou synergii s cílem této paluby: nadchne všechny ostatní přisluhovače s + 1 / + 1, pomáhá slabším přežít kouzla odstranění jako Arcane Explosion.

Zatímco Frostwolf Warlord má pod průměrem statistik pro jeho mana cenu, to přijde s výbornou bitvou: pro každého přátelského minion na tabuli, to získá + 1 / + 1. Budete potřebovat minimálně dva přítomné miniony, abyste z něj mohli hrát účinnou hru, ale s jedním nebo žádným přisluhovačem na palubě stále dělá lepší hru, než dělat nic.

Na spodním konci manové křivky číhá pár přisluhovačů, kteří mohou přivolat další miniony: Murloc Tidehunter a Razorfen Hunter. Jejich přisluhovači jsou oba 1/1 a jsou tak teplými těly, tak málo řečeno. A Shattered Sun Cleric může dát jeden z nich trochu přežití, ale oni jsou nejlépe drželi mimo obchody, dokud můžete hrát Frostwolf Warlord. Řeka Crocolisk je 2/3, který může být posílen, aby měl stejné statistiky jako Bloodfist Ogre, ale na čtyři místo namísto otočení šest, tím, že bije to s Požehnání králů. Je to okrajově silnější sestřenice Bloodfen Raptor.

Kouzla

V této základní paletě paladinů na vás čeká skvělá sada dobrot. Kladivo hněvu dělá přímé škody a umožňuje kreslit kartu. Je to skvělé v mid-to-pozdní hře, když máte mana krystaly volně hrát potenciálně to, co jste nakreslili, ale také má jeho použití eliminuje ohrožující nepřítele, který je jinak chráněn Taunt.

Šampión Truesilver, jak bylo uvedeno výše, také poskytuje fantastickou hodnotu. To obnoví 2 Zdraví vám těsně před útokem s ním, a 4 škody na houpačce je sladké místo pro odstranění většiny minionů pod 4 mana - kromě odlehlých hodnot jako Oasis Snapjaw, Chillwind Yeti, a Sen'jin Shieldmasta. Když (nevyhnutelně) přijdete proti balíčku Warrior, běží karty jako Grim Patron a Napěnění Berserker, tvůj Šampión Truesilver je neocenitelný.

Pokud jde o zúčtování, máte Zasvěcení. Pro 4 mana to udělá 2 škody všem nepřátelům - včetně nepřátelského hrdiny - a je skvělý pro práci s ostatními paluby, kteří se spoléhají na zaplavení hrací plochy. Budete chtít být na stráži sami, pokud budete čelit jinému paladinovi. Vzhledem k tomu, že tento balíček obsahuje dvě položky, nebojte se hrát Zasvěcení agresivně odstranit několik malých minionů, pokud máte podezření, že druhý hráč má v plánu něco jako a Frostwolf Warlord nebo Krvežíznivost. Požehnání králů umožňuje buff minion s + 4 / + 4. Vaše hrdina síla, posílit, poskytuje stálé dodávky 1 / 1s hrát to, i když vaše deska vypadá řídce. To vám dává možnost odstranit silnějšího miniona nebo snad i švih za smrtící poškození.

Aktualizace

V žádném případě to není špatný balíček, ale protože paladins byli velcí vítězové Grand Tournamentu, je tu spousta způsobů, jak jít při modernizaci naší základní paluby paladin. Mnozí z nich využívají nově zavedené Inspire mechanik.

Pokud se vám líbí pomocí Frostwolf Warlord, pak zvažte výměnu jednoho nebo obou vašich Chillwind Yeti pro Dragonling Mechanic. Za stejnou cenu se šíří 4/5 statistik napříč dvěma kartami - protože druhá je 2/1, není to obvykle žádoucí mimo balíček uprostřed této karty.

Ještě jednou Nůž Žonglér je velký přímý upgrade na Bloodfen Raptor. Má velkou součinnost jak s mocností paladina hrdiny, tak s množstvím minionů přivolávajících tuto paluby. Muster for Battle je výborná karta pro použití v tandemu se svým žonglérem, protože okamžitě přivolá tři 1/1 rekruty a podá vám zbraň. Quartermaster je oprávněně populární karta hrát na turnu po ní, otáčet své rekruty do 3/3 přisluhovači. Také nemůžete pokazit s Stíněný Minibot.

Silver Hand Regent je pro tuto palubu nutností a staví na kombo popsaném v předchozím odstavci. Když je inspirován, přivolá pro vás další 1/1, takže váš výstup je konzistentní. Z tohoto důvodu často najdete své protivníky cílící na tuto kartu. Hogger je zajímavý legendární běh v tomto balíčku, s jeho schopností svolat 2/2 minion s posměchem každý tah. Ten samý mechanik z něj dělá vysokou prioritu pro umlčení nebo úplné odstranění, takže z této karty budete mít jen zřídka plnou hodnotu. Pokud si však zachráníte svůj prach k řemeslu legendárního, Tirion Fordring je rukou nejlepší volba pro paladin.

Pokud jde o rozšiřování své síly hrdiny, oba Trenér šermu a Maiden of the Lake jsou vynikající volby. Ten nastavuje náklady na použití hrdiny na 1 přímku, a proto nemůže být hrál několikrát, aby se váš hrdina zbavil moci.

To je jen pár nápadů! Je tu dost fantastických karet TGT, že kratší seznam by byly karty, které by neměly být v tomto balíčku zahrnuty. Tajemný Challenger také otevírá dveře pro jiný typ paluby: tajný paladin zmíněný na začátku této příručky.

Závěr

Základní balíček paladin je nabitý kartami, které dodávají a distribuují hodnotu zajímavými způsoby. Díky zkušenostem budete mít pocit, kdy hrát své přivolávajícího přisluhovače a kdy se jich budete držet. I když se tento balíček nebude postavit zkušeným hráčům, je to skvělé pro vylézání prvních pár příček žebříčku žebříčku Hearthstone a je šancí proti jednomu z nejoblíbenějších balíčků, které právě dělají - obávaný Patron Warrior!