Kompletní Tomb Raider Review

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 10 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 18 Duben 2024
Anonim
Kompletní Tomb Raider Review - Hry
Kompletní Tomb Raider Review - Hry

Obsah

Když jsem si předobjednal, tak jsem o této hře běžel a znovu, když jsem zahrál prvních pár minut hry v den vydání. V této recenzi budu pokračovat nadšeně, takže pokud hru nenávidíte, buďte připraveni na mou zářivou chválu a zbožňování této hry.


Bohové pracovali v mém zájmu včera a osprchovali východní pobřeží tím, co vypadalo jako malý blizzard - což znamená sněhový den! Trvalo mi 11,6 hodin (podle Steama), ale včera jsem porazil hru.

Takže, na recenzi. Bohužel tam nebyl žádný skvělý způsob, jak zachytit video, takže prozatím je to úplně textové.

Hra Hra

Krátce jsem se toho dotkl v předchozím článku, ale po dokončení hry musím říci, že kontroly by mohly využít zlepšení. Náměstí Enix udělal v pořádku práci na PC, ale tato hra je určitě určena pro řadiče. Mine se zatím neprojevila. Umístění klávesnice může být někdy komplikované, pokud nejste připraveni stisknout pravá tlačítka.

Ještě důležitější je, že hra je prostě plochá neříká vám, co dělají klíče. Což je frustrující, když visíte z římsy a E nefunguje, aby vás dostala přes útes. Zemřel jsem několikrát a snažil jsem se projít sekvencemi, které nejsou 100% jasné.


Přepnutí z klávesnice na regulátor je tak trochu dráždivé, takže bych doporučil začít na jedné nebo druhé.

Slyšela jsem mnoho stížností na závady a havárie, ale neměla jsem žádné problémy, takže myslím, že jsem měla v tomto ohledu štěstí. Neměl jsem žádné grafické závady, všechno proběhlo hladce a opravdu jsem si užil vzhled a dojem ze hry.

Logické aspekty hry byly zábavné. Pokud si myslíte, že je to trochu jednoduché. Ovládací prvky vás zase mohou zafixovat, ale jakmile se dostanete na kloub, je poměrně snadné zjistit, jak to udělat.

Také funkce Survival Instinct (obrazovka v odstínech šedi, kterou dostanete, když stisknete Q) je velmi užitečná, zvláště pokud zvládnete dovednost, která vám umožní vidět více záchrany v životním prostředí. Věci, které jsou důležité, se objevují jako jasně lesklé oranžové, když aktivujete Instinkty přežití, které vás udržují na trati a pomáhají vám s některými menšími questy XP (jako zničení objektů - tyto jsou zcela volitelné).


Jako poznámka o polovině - dávat nebo brát - hry je filmové. Miloval jsem to, i když vím, že mnoho hráčů nenávidělo, kolik scén bylo v celé době. Moje hlavní stížnost na to byla, že většina bodů automatického ukládání je buď přímo před nebo hned po vystřižené scéně, což znamená, že když zemřete ... yup, sledujete tyto scény znovu a znovu. jim.

Boj

Boj byl zajímavý aspekt této hry, který mi trvalo trochu času, než jsem si zvykl. S myší to může být poněkud komplikované, i když jsem nedostal šanci vyzkoušet si to na ovladači.

Luk byl zdaleka moje oblíbená zbraň. Šipky, které dostanete, jsou šílené - napalmové šipky a šípy granátů dělaly věci super zábavou. I když se vám tyto super škodlivé zbraně, nemůžete prostě jít do zbraně planoucí; věř mi, snažil jsem se. Každá situace musí být pečlivě analyzována, abyste mohli zabít většinu lidí, aniž byste je viděli nebo slyšeli. Což je důvod, proč jsem si užíval luk více než kterákoli zbraň, kterou obdržíte. Je to tiché a smrtící.

Zaměření a střelba jsou dosti samozřejmé, i když jsem nikdy nepoužil prostřední kolečko myši k palbě zbraně, takže to byl zajímavý bod.

Ve skutečnosti si musíte být vědomi svého času. Je to snadné stát se ohromen kluky rojení na vás, a to zejména na konci, takže jen mějte na paměti.Některé boje jsou překvapivě obtížné (vzhledem k tomu, jaké klávesy stisknete, kdy polovina času) a možná budete potřebovat dva nebo tři pokusy, než se vám podaří dostat se kolem nich.

Příběh

Vlastně jsem si tento příběh užíval víc než hru. Zatímco někteří mohou říci, že to bylo klišé a neoriginální, miloval jsem to. Bylo snadné se zapojit a snadno sledovat - postavy byly přinejmenším většinou přesvědčivé, i když někteří jsou poněkud nevděční, že si zachráníte život více než jednou.

A co je nejdůležitější, opravdu vázané s Lárou. Záměrem developera bylo vytvořit atmosféru, ve které byste aktivně chtěli zachránit Laru; ale s tímto názorem nesouhlasím. Lara je nakopaná jako peklo a ve skutečnosti nepotřebuje spoření. Dávám přednost tomu, aby se to dělo s tímto chaotickým dobrodružstvím jako pozorovatelka.

Nemohu se v žádném případě vztahovat k protagonistovi (kromě zoufale chtít její nemocné tělo a dobrodružný život), ale jako Isaac z Mrtvý prostor, Zjistil jsem, že jsem pro ni opravdu zakořenil a chtěl, aby žila a uspěla.

Hodnocení

Dala jsem tuto hru 9 z 10 pouze proto, že ovládací prvky byly někdy matoucí a řezané scény byly bolestí, že se po druhém nebo třetím čase setkaly s tím samým. Já bych naprosto doporučil přidat tuto hru do vaší knihovny - je to kvalitní hra, kterou jsem si opravdu užila a bude hrát znovu. Rozhodně stojí za to peníze.

Naše hodnocení 9 Přinášíme vám kompletní GameSkinny recenzi na nové vydání Tomb Raider z Square Enix.