Komunita nespokojená se současným stavem soutěžního režimu Overwatch

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 23 Leden 2021
Datum Aktualizace: 26 Duben 2024
Anonim
Komunita nespokojená se současným stavem soutěžního režimu Overwatch - Hry
Komunita nespokojená se současným stavem soutěžního režimu Overwatch - Hry

* UPDATE 07/08/2016 *


Tato aktualizace je dva parter.

Blizzard Community Manager, Lylirra, poslal odpověď s podrobnými informacemi o jejich opravách pro soutěžící v soutěžním zápase. Příspěvek, který lze nalézt zde, načrtl, jak byla předchozí MMR vypočtena jak před, tak i poté, co hráč opustil probíhající zápas.

Příspěvek také nastínil další / další změny a opravy:

  • Chcete-li přidat "time bank" systém Escort a hybridní mapy
  • Flip mince je odstraněn pro Season 2
  • Náhlé vytržení smrti
  • Oprava hodnocení dovedností mapy řízení
  • Problémy s odpojením a opětovným připojením opraveny
  • Experimentování se změnami přesčasů

Poté, co byla oprava nasazena, si hráči stále stěžovali na zisky a ztráty z ratingu, což vedlo k tomu, že Lylirra vytvořila další místo, které lze nalézt zde, a uvádí, že hledají pokračující problémy, aby zjistili, zda je třeba provést další opravu.


* UPDATE 07/05/2016 *

Herní ředitel Jeff Kaplan komentoval nedávné problémy s "leavers" v soutěžních zápasech. Příspěvek, který lze nalézt zde, uvádí, že existuje oprava a aktualizace, které budou zveřejněny tento týden a že další opravy jsou na cestě.

-----

Overwatch Na všech platformách zveřejnil svůj velmi žádaný konkurenční režim, ale příjem od komunity byl vlažný. Overwatch subreddit a oficiální fórum byly zaplaveny příspěvky od zápasů k osobním ratingovým problémům.

Hráči zažívají náhodné rozpojení, které jim neumožňuje vrátit se do zápasu, což pro jejich týmy znamená téměř zaručenou ztrátu. Někteří hráči oznámili, že se mohou vrátit ke zápasům, ale obdrží ztrátu hodnocení bez ohledu na výsledek zápasu. I kdyby tým dokázal vytáhnout zázračné vítězství s jedním mužem dolů, obdržené hodnocení je zlomkem toho, co by bylo vyděláno s plnou jednotkou. Kromě toho je tým bez odpojení nebo vztekového trestu penalizován sníženou částkou ratingu při vítězství, přesto je při připsání připočítán s plnou ztrátou.


Odpojení a „Rage Quits“ jsou pouze špičkou ledovce. Existuje celá řada dalších problémů - například podpora postavy, které vydělávají méně ratingů s výhry a ztrácí více ratingů se ztrátami, „Náhlá smrt“ je dočasná fixace pro vazby a většina hráčských základen je stlačena mezi 40 a 60 kvalifikačních hodnocení učinilo tuto první sezónu soutěžní hry pocitem beta testu pro budoucí sezony.

Zatímco Blizzard se zabýval některými problémy ve fóru, oni říkali, že použití změn střední-období by mělo za následek nekonzistentní hru. To ponechává hráče s chybným systémem po dobu několika měsíců až do konce této sezóny a změny mohou být provedeny.

Aktuální stav Ranked hry není to, co Blizzard měl na mysli pro svůj hotový produkt. Odjeli ze systémů, které byly v provozu během beta, což může znamenat, že další iterace Ranked play mohou být v obchodě pro Overwatch před tím, než bude všechno řečeno a provedeno.

Jaké jsou vaše úvahy o současném stavu OverwatchKonkurenčního režimu? V komentářích níže ponechejte jakékoli kritiky nebo možná řešení.