Apex Construct Review & dvojtečka; Známý od Brilliance

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 21 Září 2021
Datum Aktualizace: 17 Duben 2024
Anonim
Apex Construct Review & dvojtečka; Známý od Brilliance - Hry
Apex Construct Review & dvojtečka; Známý od Brilliance - Hry

Apex Construct je jednou z mála her, které jsou v současné době v obchodě Oculus Store a nabízí hráčům plnohodnotný zážitek, který se ve skutečnosti cítí jako plný zážitek. Ve skutečnosti je to jeden z mála titulů VR pro jednoho hráče, který nabízí zajímavý a dobře laděný příběh spolu s působivou herní mechanikou a fantastickým zvukovým designem. Využívá některé z nejlepších prvků VR k vytvoření zábavného, ​​nezapomenutelného zážitku.


Je to škoda, že ať už je hra krásná a zábavná, je to poznamenáno otravnými chybami a neopakovanými opakováními ze střední a pozdní hry. V některých ohledech, Apex Construct stále funguje jako titul Early Access; necítí se tak leštěně, jak by měla navzdory své šíři a rozsahu. Za $ 29,99, očekávám trochu více upřesnění z VR hry jako Postavit. Ten poskvrněný pocit roste ještě výrazněji, když uvažujete o hrách Robo Recall a Sairento VR přikázat stejnou cenu a nabídnout to, co je více vyvážené zkušenosti.

Předpokládám, že zklamání z toho vyrůstá Postavitjeho nedostatky. V mnoha směrech stojí na špičce velikosti - Postavit ukazuje, co může VR-zaměřená akční / dobrodružná hra skutečně dosáhnout, když se vývojáři dostanou do pořádku. Hra vrací zpět oponu optimistické budoucnosti VR, aby nám ukázala něco krásného - ale rychle zahodí závoj právě tak, jako když vezmeme všechno do sebe, odřízneme nás od záře uvnitř.


Svět Apex Construct je jedna z mých oblíbených věcí o hře. Navzdory svým post-apokalyptickým nástrahám to okamžitě zve. Ne, nejde o nejkrásnější VR hru, kterou jsem hrála na Oculus, ale je to jedinečná a nádherná.

Spuštění hry na brilantnější platformě poháněné GTX 1080 8 GB, i7-7700K 4,2 GHz a 32 GB RAM, Postavit nikdy nebyl tak ostrý jako hry Robo Recall při vyšších nastaveních (i když to vypadá naprosto úžasně, když si někdo hraje na AOC AG322QCX). Často jsem zjistil, že se jedná o zrnitost objektů nebo že hrany nebyly tak rafinované, jak by měly být v samotném headsetu.

Ale co stojí za to trávit čas mluvením, je to cítit z PostavitSvět, ne nutně jeho vzhled.


Apex Construct cítí pustý a požíral. Roboti provozují tento svět, kde je vzpomínka člověka jen stín. Strašidelné a náladové, podtrhuje izolaci a pochybuje nejen o příběhu, ale také o kontrastním designu.Širokoúhlé plochy nálevky do těsných, klaustrofobních chodeb, zatímco světlé, zářivé barvy se roztaví do temných, napjatých kalhotek - a zase zpět - což odráží pohromu lidské psychiky v tomto vzhůru nohama. Postavit je na povrchu inverze proroctví Sarah Connorové SkyNet. Je malován jako pestrý, veselý svět, ale kopejte pod jeho hranolovou fasádou a pod ním se skrývá výstřední zlo, které by mohlo být stejně děsivé, jako by mohl být jakýkoliv T-1000.

Takže i když Apex Construct Není to hororová hra, prvky jejího světa se spojují do jemného, ​​plíživého strachu, když se dozvíte více o tom, proč jste tady a kdo vás přivedl do tohoto světa. Jak jste pomalu uvězněni mezi dvěma sentimentálními AI soupeřícími o kontrolu všeho kolem vás, vaše interakce s nimi - a in-world zařízení pro vyprávění příběhů, jako jsou poznámky a datové protokoly - vás zpochybňují vše, co jste řekli.

V žádném případě to není revoluční vyprávění, ale je to klíště vpřed pro vyprávění ve VR.

Pokud jste viděli některý z přívěsů nebo tiskových materiálů pro Apex Construct, Pravděpodobně už víte, že se točí kolem luku. Ve skutečnosti je to jediné nemovitý zbraň ve hře. Máte přístup k granátům, ale ty jsou většinou neefektivní a těžkopádné, když roboti útočí, zejména v pozdní hře, kdy se štíty více zapojují.

Nicméně jen proto, že luk je vaše jediná volba, neznamená, že je to špatná volba; je to důvod, proč se rodina recurve neustále objevuje ve hrách VR. Když vývojáři dostanou správnou mechaniku, není lepší pocit, než když si všíváte šíp, taháte ho zpět a necháte ho letět. A z větší části Apex Construct to nehty.

Jak budete postupovat, získáte přístup ke třem různým typům šipek (standardní, elektrické a výbušné), které mají specifická použití proti nepřátelům a prostředí. Elektrické šipky jsou ideální pro vypnutí štítů nebo aktivaci panelů mimo provoz. A výbušné šípy fungují dobře pro rychlejší odbourání nepřátel nebo prolomení křehkých zdí. Stojí za zmínku, že dobíjecí systém pro elektrické a výbušné šípy umět trochu bit později ve hře, zejména když mnohostranné stíněné roboty zaplavují obrazovku. Ale celkově jsem zjistil, že nemá nekonečné šipky napříč deskou přidanou strategii a důsledky pro každou střelu.

Nicméně, stejně dobře jako ztrácí šipky cítí, je to vážný průšvih, když jádro systém nefunguje. Občas se šípy odrazí od nepřátel vůbec. Jindy budou létat přímo přes nepřátele, což způsobí žádné škody. Kromě toho jsem občas zjistil, že štít na luk neblokoval každý výstřel, který řval k mé tváři - a nebylo to vždy tak rychlé, jak bych chtěl.

Ale to jsou nitpicks ve srovnání s nejpodivnější a dráždivou otázkou, do které jsem narazil: když šípy prostě nezaznamenají. I když se to stalo, když stála v otevřeném prostoru, bylo to zvláště patrné, když se kryla zeď nebo pylon. Pokud jsou šipky dělal v těchto situacích by se nemusely táhnout zpět, nutit mě k pohybu pozic a potenciálně vstupovat do požární linie.

Problémy byly v průběhu hry tak vytrvalé, že jsem si myslel, že moji dotekoví regulátoři umírají nebo že moje senzory nezvedly moje pohyby. Ale nastartování Robo Recall a SUPERHOT VR opak. Pár s tím problémem Postavitje to základní a někdy frustrující zážitkový systém - který vidí, že ztratíte veškerou úroveň XP po smrti - a je to jistá sázka, že se ocitnete v několika málo frustrujících situacích.

Nakonec chci hodnotit Apex Construct vyšší. Hra dělá spoustu věcí správně a ukazuje, co by měl být zážitek VR pro jednoho hráče z hlediska narativního designu a budování světa. Fathr a Mothr dávají Systémový šokJe to Shodan, který utíká za peníze. Pár, že s (většinou) krásný svět, rafinovaný hlas herectví, a dobře-chodil psaní, a máte recept na úspěch.

Je to jen tak Apex Construct má několik problémů, které je těžké překonat. Kromě výše zmíněné podrážděnosti šípů, systém herního vybavení není vždy citlivý, což znamená, že vybavení šipek, které potřebujete, může být pod těžkým ohněm. Úrovně středních až pozdních her jsou jednoduše oživeny úrovněmi rané hry s novými cíli. A mohou být i problémy s vaším inventářem, který odráží váš průběh ve hře. Ze zkušenosti mohu říci, že strávím hodinu hledáním karet Keycard Level 2, protože vaše aktuální karty 1. úrovně se neaktualizují, protože by neměly být zábavné.

Když Apex Construct hraje pěkně, je to povzbuzující zážitek. Navzdory mému opovržení nad tím, co dělá špatně, jsem vlastně měl výbuch hrát - a to je opravdu to, na čem záleží. S trochou lesku je to hra, která by mohla opravdu zářit. Ale jak to je, je to zábavný zážitek, který se po dokončení dokončí.

Můžeš koupit Apex Construct ve službě Steam za 29,99 USD

[Poznámka: Vývojář poskytl kopii produktu Apex Construct ke kontrole.]

Naše hodnocení 7 Apex Construct buduje zábavný, ale nejistý základ, který se snaží podporovat svou vlastní váhu. Nakonec je to nerovnoměrný zážitek, který předvádí výšky a minima současné krajiny VR. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená