MOTHERGUNSHIP Devs oznámí Unreal Grant & comma; Docházka a vývoj v oblasti her

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 15 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Devs oznámí Unreal Grant & comma; Docházka a vývoj v oblasti her - Hry
MOTHERGUNSHIP Devs oznámí Unreal Grant & comma; Docházka a vývoj v oblasti her - Hry

Obsah

Indie vývojáři Hrozný Posture hry (Věž zbraní) a Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure na ostrově Clover) oznámil ve svém newsletteru dnes jejich účast na Gamescomu letos spolu s přijetím Unreal Grant z Epic Games a jak jejich nadcházející FPS bullet hell game MOTHERGUNSHIP ve vývoji.


Sen nezávislých vývojářů - Unreal Grant

Mnoho nezávislých vývojářů, kteří používají Epic Games Unreal Engine, sní o tom, že budou vybráni k získání grantu od vlastníka a vývojáře motoru. A pro vývojáře MOTHERGUNSHIP, tento sen se naplnil před několika týdny, když je kontaktovali Epic Games a informovali je, že byli vybráni k získání grantu.

V newsletteru uvedli vývojáři v reakci na grant:

Kromě finanční části, která je samozřejmě důležitá a vítaná, je to také potvrzení a motivační podnět pro tvrdou práci, kterou jsme dosud dělali. Vždy je hezké vidět, že vaše práce je oceňována a pomáhá vám to i nadále usilovat.


MOTHERGUNSHIP je to jen jeden ze sedminácti titulů, které budou vybrány pro toto kolo grantů.

MOTHERGUNSHIP přichází do Gamescomu letos

Spolu s oznámením o obdržení grantu z Epic Games, tým následoval oznámení MOTHERGUNSHIP letos do Gamescomu (22.-26. srpna v Kolíně nad Rýnem). Zatímco o své účasti na Gamescomu poskytli jen málo detailů, řekli:

Je ještě příliš brzy na to, abychom mohli sdílet více detailů, ale v této chvíli vám mohu říci, že představíme novou a vylepšenou sestavu hry. Sledujte naše sociální stránky, protože další informace budou sdíleny v příštích týdnech.


Devs následoval tím, že nahlédl do toho, na čem nedávno pracoval ve vývoji hry, který zahrnuje nové nepřátele, navrhování nových technologií a refaktorování starých. Uvedli:

Cestou jsme zdokonalovali systém výroby vzrušujícími novými zbraněmi a prototypovanými novými šéfy. Také vždy pracujeme na stejně důležitých, ale méně zajímavých věcech, o kterých můžeme hovořit (v poslední době se jedná o zušlechťování dema, vytváření úsporného systému, zušlechťování táborů a způsob, jak naplňujeme mapy a další).

Poté následovalo vyhlášení týmu, který nedávno vyrostl, s novými přílohami 3D umělce, animátora a stážistky, která bude pomáhat s kódováním.

Dokončili newsletter s:

To je zatím vše. Zůstaňte naladěni na další informace, protože v průběhu příštích týdnů přichází spousta důležitých zpráv!

Zatímco v současné době je stále málo detailů, zejména pokud jde o jejich prezentaci ve společnosti Gamescom, zdá se, že hry Terrible Posture Games a Grip Digital budou v následujících týdnech v souvislosti s tím odhalovat více.

Zůstaňte naladěni na GameSkinny MOTHERGUNSHIP zprávy, jak se vyvíjí.