Malý známý - Nezapomeňte, že je třeba pracovat na lepení v našich hlavách

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 6 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Malý známý - Nezapomeňte, že je třeba pracovat na lepení v našich hlavách - Hry
Malý známý - Nezapomeňte, že je třeba pracovat na lepení v našich hlavách - Hry

Než začneme, chci jen říct: Ne, to není Tomb Raider 2020. Není to zrcadlový okraj s lepšími mechanikami boje, ani Deus Ex s prsy na Jensenu (i když tam je něco, co by to mohlo udělat pravděpodobně). Nebudu vám to spojovat, to by bylo šílené. A ne, není to ani lépe vypadající Dreamfall, ale to je asi nejbližší věc.


Tohle je Zapamatuj si mě, Capcom publikoval plošinovka v cyberpunku Neo-Paříž, kde hrajete paměťovou lovnou angličtinu znějící dámu v těsném budoucím zařízení, které se snaží najít její vzpomínky a proč byly vzaty z ní.

Přívěsy pro tuto hru vypadají trochu nadějně. Myslíte, že Deus Ex styl cyberpunku, s rozšířenými realitami překryvy zobrazující oblasti. lidí a důležitých věcí. Akční scény se zdají být docela zábavné a boj se zdá být pro lepší termín přetěžováním mozků lidí tím, co měli na večeři dvě noci předtím.

S touto hrou se hodně mluvilo, i když méně než její vydavatel Capcom. Nová IP a ženské vedení je odvážným krokem a její mechanici vyvolali poměrně zajímavou diskusi. Částečně proto, že je to čerstvý produkt vytvořený pařížským Dontnodem.


Částečně proto, že má charakter, který nebude používat skutečné zbraně, ale místo toho vzpomínky na její potenciální bojovníky do bitvy. A také její gymnastické bojové pohyby.

A částečně proto, že je to žena.

Během rozhovoru s Penny Arcade, kreativní ředitel, Jean-Maxime Moris, byl citován říkat, “my jsme měli některé [společnosti] to říkalo,“ No, my nechceme publikovat to protože to nebude uspět. Nemůže mít ve hrách ženskou postavu, musí to být mužský charakter, jednoduchý ... “

Toto prohlášení, jakkoli nespravedlivé, je v podstatě pravdivé. Ve světě ovládaném testosteron těžkými juggernauts jako hratelné postavy, mužská dominance je vždy nejvyšší. Ženy v hazardních hrách jsou obvykle redukovány na to, že jsou obvykle postaveny sidekick svým mužským protějškům (dívám se na tebe, BioShock Infinite) nebo tam, aby jejich hráči byli esteticky příjemní. Kolik z vás může říct, že jste neřekli ani neslyšeli přítele, který říká: „Pokud budu hrát hru po dlouhou dobu, chci se podívat na zadní stranu něčeho, co se mi líbí“?


Je to opravdu důvod, proč tato hra nebude prodávat? Náš lovec Nilin, není jen normálně vypadající dáma, která kopá všechny druhy paměti a netráví většinu času, aby ji vtáhla do kamery. Peklo z toho, co mohu shromáždit z 10 minut záběry hry, vidíme značné množství jejího zadku.

Možná, že hra přichází pozdě. Bezvýsledný boj není problémem díky inovaci Combo Lab, kdy hráči mohou tvořit nové pohyby založené na určitých přednastaveních, které Nilin uložil v boji proti nepřátelům nebo DLC (poznámka - říká se, že zahrnuje dračí úder). Jeho argumentovaná realita vypadá doposud jako mini mix Sledujte psy záběry a Deus Ex, ale to opravdu nelze klasifikovat jako špatnou věc. Půjčuje si to Arkham Asylum / Assasin's Creed forma vícenásobného soupeřského boje s indikátory pro rychlé čítače, a to je vždy cool v každé knize.

Zaměření na příběh se zdá být reálné - myšlenka na vzpomínky, které si bude moci pořídit A-la Prototype, bude mít velký dopad na to, jak je hra vyprávěna. hlas, který působí - zatím - není v přívěsu škrtící a jeho plošinovka vypadá docela slušně.

Ale možná to s tím bude problém. Možná, že tahle hra vypadá, že jste ji předtím hráli. Stejně jako se budete dívat na Avatara v kinech před několika lety, a uvědomit si, že můžete prakticky identifikovat každou jednotlivou událost, než se to stane, ale o něco lepší.

Teď neříkám, že Dontnod jsou copycats - to trvá hodně práce vybudovat a publikovat hru, a oni mají být chválen k držet se jejich zbraně a ne vyprodávat dělat čerstvý nový mužský protagonista.

Říkám jen, že nebyli „venku“. Řeknout s konvenční platforming a bojovat scény. Zaměřte se na manipulaci s pamětí a jděte někam jinam. Téměř to měli s konceptem no-guns, ale Batman to už léta dělá. Možná, že pokud se tato hra dobře prodá, bude to pokračování a dodají produkt, který by změnil herní historii.

Do té doby uvidíme, co Zapamatuj si mě je o příštím týdnu.

Pamatujte si, že bude k dispozici na Steam dne 7. června za 29,99 USD. Ceny v jiných prodejnách se mohou lišit.