5 her, které přicházejí s právy chvály

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 1 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
5 her, které přicházejí s právy chvály - Hry
5 her, které přicházejí s právy chvály - Hry

Obsah


Už jste někdy narazili na jednu z těch her, které se z nějakého důvodu zdály naprosto nemožné porazit? Myslím, že všichni máme a můžeme se k tomuto dilematu vztahovat nějakým malým způsobem.

Hra může otestovat vaše reflexy a koordinaci ruka-oko, mít absurdní míru nepřítele nebo inteligentní a agresivně bojující AI. Sakra, i estetické design volby jsou spravedlivé hry, protože neexistuje žádný řez a suché vzorec pro obtíže videohry.


Některé z těchto her mohou být očividně zřejmé, jakmile je nabootujete, zatímco jiní se vás snaží oklamat neškodnou fasádou, udržet klid a zrak, dokud nebude příliš pozdě.

Seznam, který následuje, bude sdílet mé zkušenosti s některými z těchto nepříjemných malých buggers, a proč si myslím, že si zaslouží místo na tomto seznamu.

další

Terraria

Už jsem tě ztratil? Pokud uvažujete pro sebe, "opravdu ...no tak, je to jen Terraria,"pak mi dovolte, abych se vrátil do vašich dobrých milostí. Tenhle mazaný ďábel může jednat všechny roztomilé a nevinné, ale pod povrchem, Terraria tajně zakresluje nové a nesnesitelné způsoby, jak vás zavraždit.

Při rybaření v oceánu náhodou spadne z plošiny? Žádný problém, žralok se bude potápět přímo pod nohama dříve, než se dotknete vody, jen abyste neměli žádné bludy, které můžete skutečně uniknout.


Byl jsi na minecartu, když jsi napadl? Nedělejte si starosti, můžete se pokřivit pomocí kouzelného zrcadla nebo vzpomínkového lektvaru, pak následně propadnout prknem a stát se jen jemnou červenou pastou na dně tunelu.

Použili jste nádobu na srdce, která by vám měla přinést alespoň 20 zdraví? To je taky v pořádku, protože teď, když máte, je tu šance na slizový déšť a samotného Králíka Slizů, aby se neotáčeli na první noc.

Nyní, když se jedná o otevřenou pískoviště s velmi malými limity nebo vlastními cíli, je na hráči, aby si stanovil své vlastní cíle. Masochista ve mně se rozhodl jít s velkým světem, spolu s expertním nastavením obtížnosti a tvrdou postavou, aby se to všechno rozběhlo. Omezení, která jsem si stanovila, byla taková, že bych naprosto nepovažoval hru za "hotovou", dokud jsem neporazil všech 14 šéfů a nepodařilo se mi přežít.

Několik stovek hodin času hraní a 32 různých map později a hádejte, co mám ještě udělat? To je správně! Terraria stále mě bije nesmyslným a nejvzdálenějším, s nímž jsem se ještě měl plížit, je zabíjení Stěny těla. Jestli to někdo udělal s lehkostí, pak ti k tobě nakloním klobouk.

Street Fighter X Megaman

Původně fan-made hra, slavit 25. výročí obou Capcom hlavních franšíz, Megamane a ulice Bojovník, Capcom později pomáhal při produkci her. Na rozdíl od jedné franšízy samotné, Street Fighter X Megaman má překvapivě dobře naprogramovanou AI, která je lepší než obojí. Tak dobře ve skutečnosti jsem zmatený, zda bych ho měl nenávidět nebo milovat. Trvalo mi hodinu, než jsem se tam dostal na Dhalsim.

Pokud jste přemýšleli, že tento malý drahokam vám to vezme snadno, očekáváte obvyklou křivku obtížnosti spojenou s jednotlivým povolením individuálně, pak byste se bohužel mýlili. Vezmete si bití přímo z cesty, jako Street Fighter X Megaman pummels vás do podrobení a krade vaše peníze na oběd, boty, všechny vaše MTG karty a pak tře nečistoty v očích, než se uvolní a vychutnat si kořist.

Nedostatek možnosti uložení - s výjimkou funkce old-school password - to vše ještě více zvyšuje. Teď, protože s tímhle není žádné světlo, co dělá věci ještě horší (to je pravda, horší), je skutečnost, že poté, co porazíte obvyklých 8 úrovní, existují dva další volitelé, kteří stojí v cestě, když Vyčistil jsem podmínky nezbytné k tomu, abych jim čelil.

Tyto podmínky zahrnují dokončení a získání "dokonalého" na celkem 7 (3 před teleporter rukavice k odemknutí Akuma a 4 po odemknutí Sagat) šéf bojuje. Pokud hra nebyla dostatečně rozzlobená, aniž by to podnítilo tuto podivnou kombinaci extáze a vztek na sebe, pak na to mají všechny prostředky.Jen buďte připraveni ztratit alespoň jednoho dokonale dobrého kontrolora této šílené šelmy, protože jsem si jistý a to nebylo ani moje ...

Goblini duchů

Jediná věc, která škodí vašemu zdravému rozumu, než aby pečlivě porazila jednu z nejtěžších her tam, musí to udělat dvakrát. Goblini duchůS jeho sadistickým smyslem pro humor vás nutí, abys to udělal.

Předurčené skokové oblouky a náhodné generování nepřítele Goblini duchů jeden pekelný zákazník. Nemluvě o naprosto nevyzpytatelných a nepředvídatelných pohybech uvedených nepřátel, nemělo by být překvapením, že se často na některých místech zastavíte. Některé z nich by mohly být příliš trapné přiznat, ale to je v pořádku, všichni jsme tam byli.

S pouhými dvěma zásahy, než se stanou ničím jiným než bělenou hromádkou kostí, je nejlepší sledovat váš krok. Je také důležité si uvědomit, že pokud si nedržíte ostré oko na svém okolí, je to příliš možné skončit se sekerou (ne tak dobrou) nebo ohnivou koulí, pravděpodobně nejhorší zbraní v celé hře. Pokud vše ostatní selže a Goblini duchů nedělá vám žádné laskavosti, držte se oštěpem, nebo pokud máte to štěstí, uchopte dýky, jakmile se objeví a neohlédněte se zpět.

Není to všechno špatné, protože jakmile se podruhé protáhnete a nakonec porazíte posledního šéfa, hra vás odmění tím, že budete potřebovat smutek.

Ahem ... jo. Co víc lze říci ... Užijte si to!

Contra

Tři pokračují, dva životy, jeden hit a žádný kód Konami. To je pravda, ne kód Konami; nemyslel jsem, že tě chytím za ruku v přísloví jaro, že?

Contra, i když ne tak dlouho, když uděláte krok zpět a podíváte se na velký obraz, není třeba říkat nic o tom, jak těžké je dostat se přes těch sedm krátkých fází. Většina obtíží, přinejmenším pro mě, přišla v podobě tvrdých barev a drobných, téměř neviditelných částečkových efektů, které nepřátelé používají pro střely.

Většinu času jsem ani neviděl projektil, který mě zasáhl, jen ten účinek, jaký jsem měl, když jsem zůstal ve vzteku vyvolaném vztekem, zmatený a přemýšlel, jak jsem sakra zemřel. Oh, jaké vzpomínky.

Super šestiúhelník

RIP můj milovaný mezerník. Budeš chybět.

Jednoduchý a minimalistický, ale jistě vás bude mít na kolenou v plačícím záchvatu frustrace. Jo, je to Terry Cavanagh, kterému musíte poděkovat (nebo vinu) Super šestiúhelník, hra, která zlomila váš duch. Ššš, je to v pořádku; Nikomu to neřeknu.

Rychlá a navržená tak, aby otestovala nejen vaši trpělivost, ale i vaše odhodlání, pokus a omyl se rychle stane vaším novým nejlepším přítelem. Jediné, co musíte udělat, je dostat hit a stlačit přes otvory. Zní to dost snadno, že?

Uděláte si cestu do Hyper Hexagonest fázi a přichází na druhou stranu, abyste byli svědky konce, bude vyžadovat rychlé reflexy a nadšené oko. Je to výkon, který je opravdu hoden písní a nekonečných sudů piva.

Dobře, ušlechtilý válečníku, protože je pro tebe dobře zasloužené místo mezi panteony bohů pro takový úspěch.

No, to je zabalené lidi; můj top 5 her, které jsou oslnivě obtížné, každý pro velmi odlišný a jedinečný důvod.

Tam jsou samozřejmě nespočet her, které by mohly vydělat místo v tomto článku, jsem si jistý. Stejně jako umění nebo hudba, jak tvrdá hra může být také naprosto subjektivní, tak mi dejte vědět v komentářích pod nejtěžší hrou - nebo hrami - které jste hráli.