Váš 15minutový průvodce Highmaul Bosses & comma; Část 1 | Hry | cs.ll4ll.net

Váš 15minutový průvodce Highmaul Bosses & comma; Část 1



Otevře se nová instance raidu Highmaul Válečníci z Draenoru dnes, a vy potřebujete informace pro ten den 1 nájezdu. Zde je rychlý rozpis toho, co očekávat a jak proti němu čelit.

Rychlá fakta

Umístění a počet šéfů

Západní Nagrand. Existují 7 šéfů v této nové instanci.

Datum k dispozici

2. prosince pro Normální a Heroic.

Mýtické a Vyhledávací křídlo nájezdu 1 otevře 9. prosince. Raid Finder Wing 2 otevře 16. prosince. Raid Finder Wing 3 otevře 6. ledna.

Těsnění z tvrzeného osudu

Toto je nová měna pro bonusové role Válečníci z Draenoru. 3 za týden zůstává limitem a mohou být zakoupeny v Stormshield / Warspear pro zlato, posádky, čest nebo krystaly Apexis.

Úroveň 3 Bunker / War Mill granty jeden volný Seal za týden.

Začátek doporučené úrovně položky

(Všimněte si, že Highmaul nemá žádné stupně.)

  • Vyhledávač nájezdu: 615 (kapky 640 převodů)
  • Normální: 625 (kapky 655 rychlostních stupňů)
  • Hrdinný: 635 (kapky 670)
  • Mýtické: 645 (kapky 685 převodů)

Kargath Bladefist

Primární mechanik: Řetěz Hurl

Kargath vrátí nájezd a pak pošle 5 nejbližších lidí do stánků, aby bojovali s přidáním. Ujistěte se, že je to předem určená 5-man skupina (tank / healer / 3 dps). Tato skupina by měla zabít co nejvíce doplňků, než bude vysunuta, aby se minimalizovalo poškození raidu.

Ostatní mechanika

    • Berserker Rush: Kargath bude honit náhodného hráče, podobně jako Thok z Siege of Orgrimmar. Kite Kargath do Plamenový Pilíř zastavit ho.
    • Impale: Výměna nádrže.
    • Taneční tanec: Ranged hráči zůstanou rozprostřeni.
    • Flame Jet, Tiger Pit, Mauling Brew, Železná bomba: Spousta věcí, kterým se musíte vyhnout na zemi. Dávej si pozor na nohy.

Řezník

Primární mechanik: Cleave / Gushing Wounds

největší skupina hráčů v boji zblízka bude zasažen Cleave, který používá Gushing Wounds. Mírné poškození, ale zabíjí okamžitě na 5 zásobníků.

Nálety DPS by měl být organizován do dvou skupin, a střídat stohování až 3 Cleaves / Wound stacks. Nejlepší způsob, jak to udělat, je udržet obě skupiny stejné velikosti a mít 2 "spouštěcí" hráče, kteří se střídají se stohováním se svou skupinou, aby byl větší než ostatní.

Ostatní mechanika

    • Bounding Cleave: Knockback následovaný cleave na největší stack. Všichni hráči, kteří nejsou zařazeni do skupiny Cleave, by se měli postavit na knockback a namočit Bounding Cleave.
    • Sekáček / Uchazeč: Výměna nádrže.
    • ŠílenstvíŠéf zvýšil rychlost útoku a poškození pod 30% HP. Uložte si cooldowns pro tuto fázi.

Tectus

Primární mechanik: Tectonic Upheaval / Shatter

Tectus pravidelně kanály Tectonic Upheaval, který dělá menší raidwide poškození. Jeho HP může být redukována POUZE na 0, pokud je to směrování, otřásl ho.

Poté, co je rozbit, bude respawn jako 2 střepy Tectus, pomocí stejné mechaniky. Střepy se rozbijí na Motes of Tectus, což může být AoE'd.

Stručně řečeno, pořadí zabití je Tectus -> Shard 1 -> Shard 1's Motes -> Shard 2 -> Shard 2's Motes.

Ostatní mechanika

    • AccreceTectus, Shards a Motes postupně získají hromady Accrece, což zvyšuje jejich poškození. Tankové střepy se od sebe navzájem snižují, aby se snížila rychlost získávání svazků.
    • Noční kroucený berserker / Earthwarpers: Doplňky, které mají být tankovány mimo nádrž. Berserkers je jednoduchý doplněk. Earthwarpers má kužel útok (tvář pryč od nájezdu) a obsazení, Dárek Země, který vytváří pomalu se pohybující oblast, která se pohybuje směrem k Tectusu a dává mu 10 hromádek. Můžete řetězový omráčit Earthwarpera, abyste zabránili obsazení, mít někoho s CD redukci poškození ponořte do zóny (který ji odstraní, ale způsobí velké škody), nebo prostě nechat projít a těžké léčit nádrž. Earthwarpers by měl být zaměřen, když vyjdou. Přidání se přestane zobrazovat po prvním rozbití Tectusu.
    • Earthern Pillar: Instakill void zone který také vytváří pilíř, který blokuje přímku. Vyhněte se a umístěte hráče na dálku takovým způsobem, abyste se vyhnuli pilířům ve středu náletu.
    • Zlomenina: Menší, perzistentní verze Pilíře. Vyhýbat se.
    • Krystalická hráz: Nevyhnutelné pozemní poškození zaměřené na hráče. Šířit, pokud cílené.

Brackenspore

Primární mechanik: plazivý mech / plamenomet

Mech se bude neustále šířit po místnosti a vybuchovat na něm všechny nepřátele. 2 Flamethrowers jsou k dispozici a měl by být vyzvednut RPS DPS a používán podle potřeby, aby byl prostor čistý.

Ostatní mechanika

    • Plesňové maso-jedlík, Spore Shooter, Mush Fushus: Mnohonásobné přidává potěr a je třeba s ním zacházet. Prioritou jsou maso-jedlíci; přerušení Decay a rychle zabít. Schopnosti střelců / houby jsou méně smrtící a měly by být zabity AoE jednou dostatečným množstvím.
    • Živá / omlazující houba: Přátelský doplněk, který musí být uzdraven, aby mohl být aktivován, a dělat významné raidwide léčení / buffing. Raid by se měl pohybovat v blízkosti hub.
    • Infesting Spores: Heavy raid-široký AoE. Počítadlo aktivací živé houby bezprostředně před. Pokud nejsou k dispozici žádné houby, použijte raid cooldowns.
    • Nekrotický dech: Brackensporeův útok na kužel, vyhnout se.
    • Trouchnivění: Tank Swap.

Pro poslední 3 bosse Highmaul, viz Váš 15minutový průvodce Highmaul Bosses, část 2.

Předchozí Článek

Rozhovor s Dexter Chow z Codex světů

Hry

Rozhovor s Dexter Chow z Codex světů

Dexter Chow vysvětluje, jaké to bylo, od Ubisoftů až po světy Codexu. Hluboký pohled na to, co svět Codexu nabízí....

Další Článek

Černý pátek nabídky Spotted From Best Buy

Hry

Černý pátek nabídky Spotted From Best Buy

Obchody s černým pátkem stále proudí dovnitř!...