Xenoblade Chronicles X Guide & dvojtečka; Skell Info a Combat

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 4 Únor 2021
Datum Aktualizace: 27 Duben 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Guide & dvojtečka; Skell Info a Combat - Hry
Xenoblade Chronicles X Guide & dvojtečka; Skell Info a Combat - Hry

Obsah

Skells odemkne celý nový svět Xenoblade Chronicles X. Je to jako mít samostatný charakter a třídu, kterou můžete zcela přizpůsobit. Tito mechové jsou zpočátku choulostiví, ale velmi užiteční, když se na to dostanete.


Vysvětlím vám, jak Skells funguje, a boje při jeho použití. Pokud potřebujete vědět, jak se dostat, podívejte se na můj průvodce Jak odemknout Skells. Musíte se dostat do poloviny příběhu, takže se nebojte, pokud jste blízko začátku hry.

Tato příručka se bude týkat všeho o Skell včetně:

  • Základní informace o skellu a vybavení - Jak Skells pracují, včetně vybavení, které používají.
  • Skell Combat - Jak boj jde při použití Skellu.

Základní informace o vybavení a vybavení Skell

Takže jsi konečně dostal Skell? Nyní je čas přijít na to, jak s ním pracovat. Než může kdokoli použít Skell, musíte jej zaregistrovat na znak.

Můžete se zaregistrovat a provádět většinu funkcí souvisejících s programem Skell u počítače v kasárnách Blade Barracks. Stačí vybrat terminál na hangáru kasáren a pak zvolit Skell, který chcete.


Skells mají podobné statistiky jako pozemní charakter, ale s několika extra.

  • GP - Podobně jako u TP pro pozemní charakter, můžete použít toto pro aktivaci overdrive pro váš Skell.
  • Palivo - To se používá při létání, auto-útoku a umění. Když se vyčerpá, musíte znovu použít palivo Skell.
    • Miranium můžete utratit za tankování, nebo ho nechat proběhnout automaticky, když ho nikdo nepoužívá.
  • Pojištění Skell - Pokud vaše Skell ztratí v průběhu bitvy všechny HP, je zničen. Skell pojištění platí za opravy. Pokud nemáte žádnou, můžete zaplatit obrovskou sumu kreditů na opravu.
  • Úroveň rámce - Úroveň, kterou musí charakter používat Skell.

Zařízení

Za prvé, existují různé Skell rámce.


  • Světlo - Nízká spotřeba paliva, brnění a HP. Rychlejší a vyhýbavější.
  • Střední - Dobré all-around statistiky, ale ne expert v jedné věci.
  • Těžké - Pomalejší a tvrdší ovládání. Vysoká HP, palivo a brnění.

Rám je hlavní částí Skellu a to, co je třeba zaregistrovat do znaku. Můžete si zakoupit další snímky začínající na úrovni 30. Ostatní rámce se odemknou, když se dostanete přes příběh nebo investujete do výrobců.

Existují 3 snímky, které můžete odemknout pomocí afinitních misí.

  • EXCAVATOR - Dokončete všechny mise afinské afinity.
  • POLICEMEN - Kompletní všechny afinitní mise H.B.
  • YUMBO - Dokončete všechny mise Bozeho afinity.

Jakmile si vyberete rám, můžete díly vybavit. Existují 15 jednotlivých dílů, které můžete vybavit. Nenechte se ohromeni, protože 8 z nich určuje umění, které dostanete.

  • Boční zbraně - Tyto 2 sloty jsou zbraněmi, se kterými automaticky útočíte. Nemají vliv na vaše umění a můžete mít dva stejného typu, pokud chcete. Nepotřebujete 1 pohyboval a 1 melee jako pozemní postavy.
  • Zadní, ramenní, paže a náhradní zbraně - K dispozici jsou 2 sloty pro každý typ a dávají vašemu Skell Arts.
    • Některé zadní zbraně zabírají 2 sloty, takže skončíte s pouze 7 uměním, pokud použijete jeden z nich.

  • Zbroj - K dispozici je 5 brnění sloty, hlavy, trupu, nohou a oběma rukama. Pracují stejně jako brnění pozemního charakteru.

Umění, schopnosti a dovednosti

Umění vaší pozemní postavy nezáleží na tom, kdy používáte Skell, protože má své vlastní umění. Skells nemají dovednosti, ale mohou těžit z vaší třídy dovedností. Pokud například zvýšíte poškození Beam, váš Skell může tento nárůst získat při použití poškození Beam.

Skell má oddělené bojové statistiky od pozemních postav. Můžete zjistit, když se podíváte na typ zařízení, které může charakter země nosit.

Opotřebení skellu má jiné schopnosti než ostatní typy. Normální převodovka může mít a Melee Attack Up schopnost. To způsobí, že vaše pozemní postava se vypořádá s větším poškozením. To nemá vliv na poškození Skellu.

Pokud chcete vylepšit svůj Skell, musíte nosit Skell Wear. Opotřebení skellu může mít podobné schopnosti, ale říká Melee Attack Drive. Kdykoliv uvidíte Disk, znamená to, že ovlivňuje Skells.

Skell Combat

Pokaždé, když budete rychle cestovat, vaše Skell se s vámi automaticky spojí, pokud ji zaregistrujete. Skell můžete nastoupit a opustit stisknutím Y poblíž jednoho.

Vaše palivo Skell se objeví na pravé straně obrazovky pod mini mapou. Můžete to vidět po celou dobu, dokud není Skell zničen.

Boj obecně funguje totéž - stačí použít palivo pro všechny vaše útoky, takže je můžete použít tak, jak chcete, když jsou cooldowns nahoru. Tam jsou některé změny, ačkoli: Appendages, Cockpit, vázání a Overdrives.

Přílohy

Stejně jako mnozí nepřátelé se vaše části Skellu počítají jako Přílohy. To znamená, že pokud dostanou dost poškození, mohou se zlomit v bitvě. Když se to stane, nebudete moci používat zbraně nebo umění spojené s touto částí.

Pokud vaše Skell není zničen, toto léčí, jakmile bitva skončí nebo uteknete.

Pokud je váš Skell zničen, dostanete výzvu pro duši. Pokud se dostanete perfektní, prodává se bezplatně a nepoužije pojištění. Dobré opravy, ale používá 1 pojištění. Neprovede opravu pomocí 2 pojištění a ponechá svůj charakter na 1 HP.

Pokud člen strany zničí jejich Skell, dostane automatickou dokonalost a je opraven zdarma.

Kokpit

Kdykoliv používáte umění, máte možnost aktivovat kokpit. Kamera přiblíží vaši postavu uvnitř kokpitu a poskytne bonusy. To obnoví cooldowns na všechny vaše umění, dělá neporazitelný na krátkou dobu, a dává extra GP.

Vazba

Když se přiblížíte k nepříteli, máte šanci získat výzvu Bind. To funguje jako Topple a omráčí nepřítele. Stisknutím tlačítka ZR a ZL spusťte vazbu.

Objeví se více problémů s duší a dokud je dokončíte, budete je držet vázáni, dokud neuplyne čas. Pokud vám chybí, vazba se zastaví. Také dostanete palivo zpět za závazek.

Overdrive

Stejně jako pozemní postavy, když váš Skell dosáhne 3000 GP, můžete aktivovat overdrive. Funguje to trochu jinak, a každý typ Skell má svůj vlastní overdrive. Při útoku na Overdrive se nepoužívá žádné palivo.

Light Armor Overdrives

  • OBORO (městský typ) - Vypořádejte se s většími škodami, vezměte si méně zranění, regen přívěsky.
  • JINRAI (typ vzorec) - Zvýšení přesnosti, úniku a kritické šance. Nižší cooldowns.
  • HAGANE (typ Verus) - Zvyšuje poškození melee, dvojnásobek přívěsku regen, a odráží fyzické útoky.

Střední brnění Overdrives

  • NAGI (Lailahův typ) - HP a přívěsek regen, trvá méně škody, imunní vůči debuff.
  • HIBANA (Inferno Type) - Dodatečný regen, zvýšená škoda na dálku a odráží tepelné poškození.

Těžké brnění Overdrives

  • GEKITETU (typ Mastema) - Snižuje škody, zvyšuje útoky na dálku a odráží poškození paprsku.
  • KURENAI (typ Amdusias) - Absorbuje palivo s melee útoky, dvojité Crush poškození, a zvyšuje melee útok.
  • KAMIKAZE (městský typ) - Zvyšuje přesnost, útoky a úniky.

Speciální overdrives

  • LEGION (typ Ares) - Zvyšuje přesnost, útok a úniky. Omezuje přívaly cooldowns a regens.

Overdrives dává vyšší šanci aktivovat kokpit pro každé použité umění a mohou být prodlouženy až na 5 časů navíc.

  • 1. - 100% šance na prodloužení, 30% šance na aktivaci kokpitu. Posledních 15 sekund.
  • 2. - 100% šance na prodloužení, 20% šance na aktivaci kokpitu. Trvá 13 sekund.
  • 3. - 50% plus 20% za každou aktivovanou kabinu, 30% šanci na aktivaci kokpitu. Trvá 13 sekund.
  • 4. - 0% plus 20% za každý aktivovaný kokpit, 20% šance na aktivaci kokpitu. Trvá 13 sekund
  • 5. - 0% plus 20% za každou aktivovanou kabinu, 30% šanci na aktivaci kokpitu. Trvá 13 sekund.
  • 6. - 20% šance na aktivaci kokpitu.

To je pro mé Skell info a Combat guide for Xenoblade Chronicles X. Prosím, navštivte mé tipy a triky pro začátečníky, pokud chcete pomoci s čímkoli jiným, a dejte mi vědět, pokud máte nějaké dotazy!