Xbox One nyní dělá to, co PS4 nemůže a nebude

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 26 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Xbox One nyní dělá to, co PS4 nemůže a nebude - Hry
Xbox One nyní dělá to, co PS4 nemůže a nebude - Hry

Obsah

Společnost Microsoft hraje v posledních letech několik let se společností Sony.


Počáteční Xbox One odhalil šokovaně s fanoušky a ušetřil Západ slunce Overdrive, rané exkluzivity udělaly jen málo. Pro letošní E3 však Microsoft podstatně zvýšil svou hru.

Halo 5: Strážci se snaží výrazně posunout svou franšízu vpřed svým novým režimem kampaně pro čtyři hráče a masivním režimem Warzone. Nic z tohoto měřítka nebylo pokuseno střelci první osoby v letech, nejbližší bytí Killzone 3Operační režim téměř před půl rokem. Chaotický mix nepřátel AI ovládaných AI a dva týmy soupeřů otevírají potenciál pro některé z nejdynamičtějších bitev v historii seriálu.

Zpětná kompatibilita s hrami Xbox 360 (digitální i fyzické kopie) je také významným neočekávaným faktorem.

PlayStation 4 doslova není schopen dělat totéž s hrami PlayStation 3 kvůli hardwarovým omezením, takže nyní může Microsoft získat další převody, které drží na svých starších konzolách.


Zatímco aktualizace bude v příštím roce, stále to znamená, že existuje mnohem vyšší šance, že lidé budou dělat skok. Zahrnutí podpory online pro více hráčů a možnost hrát s uživateli Xbox 360. Myšlenka na připojené Xbox, že původní hřiště pro Xbox One zaměřené na přežití, a přináší na starší hardware trvat mnohem déle. Chcete-li dále zdůraznit, jak velké to může být pro konzolu Xbox One, Rainbow Six: Siege je dokonce včetně posledních dvou Rainbow Six: Vegas hry osladit banku.

To vše spolu s předchozími odhaluje, že Xbox One by nejen podporoval svou vlastní verzi Windows 10, aby mohl být používán jako PC, ale bude mít i platformovou podporu s Windows 10. jak to bylo s Windows Vista a Xbox 360 lety, vidíme několik hlavních multiplayerových her, které běží napříč platformami - s Gigantický a Fable Legends vedení poplatku.


Dalším kravatem bude připravovaná aktualizace Xbox One, která přidá do všech konzolí Xbox One funkcionalitu dev kit. Již tisíce nezávislých devs přenesly své hry na Xbox One jako první, ne-li výhradně na konzoli a PC. Šance, že zde bude více zkušeností na platformě, je velmi vzrušující.

Další rozmazání řádků mezi PC a konzolou je přesun Xbox One na podporu mods.

Fallout 4 bude údajně podporovat všechny mody Creation Kit vyrobené pro PC verzi na Xbox One stejně. To zahrnuje celkové konverze, což znamená, že poprvé od roku Unreal Tournament 3 na PlayStation 3 můžeme vidět masivní mody přivedené ke konzole.

Součástí bude také integrovaná sada nástrojů pro vytváření obsahu OSUD pro všechny hráče, a to jak na konzolách, tak na PC. Takže dvě z největších připravovaných her budou nyní prosazovat podporu otevřeného modu a společnost Microsoft pomáhá vést tento poplatek. To jde skvěle s jejich již existujícím úsilím v režimu Forge in Halo: Master Chief Collection a Halo 5: Strážci, a Projekt Spark"vybudovat si vlastní hry" jádro koncept.

To je obzvláště překvapující obrat událostí, protože během životnosti PlayStationu 3 se společnost Sony snažila prosazovat obsah generovaný uživateli, ale vše, co bylo v poslední době věnováno jejich nejnovějším hrám.

Killzone: Shadow Fall a Malá velká planeta 3 může nabídnout nějaký obsah generovaný uživatelem, ale stále se s ním nesrovnává Projekt Spark a Forge mode a inFamous série zcela opustila uživatele vytvořené mise inFamous 2. Možná, že nová iniciativa společnosti Microsoft povzbudí společnost Sony, aby znovu zvážila přesun zpět k původnímu postoji k obsahu generovanému uživateli.

Ve skutečnosti, mnoho z toho, co Microsoft udělal s Xbox One mohl být viděn jako psaní poznámek z minulosti Sony nápady.

PlayStation 2 a 3 podporovaly Linux jako druhý operační systém, nyní má Xbox One Windows 10. PlayStation 3 podporuje obsah generovaný uživateli, a tak nyní Xbox One podporuje. Jak Sony se šťastně postavil s PlayStation 4 jako velký další krok v hraní her, všechny jejich staré a opuštěné nápady se zřejmě vracejí, aby je pronásledovaly.

Dalším velkým krokem je nový řadič, Xbox One Elite.

Namísto vytvoření nové verze regulátoru s adaptérem pro sluchátka má nový řadič jeden z nejvýrazněji přizpůsobitelných návrhů. Jsou-li například radarové vstupy v dolní části, jsou pro vstupy z ovládacího panelu určeny vstupy pro ovládání zespodu, což umožňuje mírně rychlejší reflexy v akčních hrách.

Až na to, že pokud nechcete, můžete je odvést a hrát si s normálními spouští. Pokud chcete také gamepad s více palci, můžete vyzkoušet novou blokovanou podložku, která je stylizovaná po ovladači páry. Nebo můžete použít tradiční gamepad. Můžete dokonce vyměnit tyčinky za původní pro první regulátor.

Nový ovladač Xbox One může být nejflexibilnější, uživatelsky přívětivý ovladač.

Krátké nechat vás vyměnit tyčinky a D-pad kolem, je o něco víc, od kterých byste se mohli zeptat. Tato funkce je vhodná pro hráče systému Windows i Xbox, protože je kompatibilní s oběma operačními systémy, jako je například původní řadič Xbox One. Dnes je snadné říci, že je to dobrý den být hráčem hrajícím na systémech společnosti Microsoft.

Budeme muset počkat a uvidíme, co má Sony v rukávu, ale první dva za dva roky je Microsoft cenným protivníkem. Trvalo to hodně přepracování a získání toho, co jejich publikum chtělo, ale zdá se, že Xbox je konečně opět na správné cestě.

Váš pohyb, Sony.