Psaní Tie-In Fiction Pro Elite & tlustého střeva;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 21 Duben 2024
Anonim
Psaní Tie-In Fiction Pro Elite & tlustého střeva; - Hry
Psaní Tie-In Fiction Pro Elite & tlustého střeva; - Hry

Obsah

Představte si koncem osmdesátých let. Bylo mi šest, moje rodina vlastnila Atari ST, s televizí jako barevným monitorem. Hrál jsem Elite, hru s otevřeným vesmírným simulátorem, dokud se Atariho expanzivní beran neobrátil ke kouři. Pracoval jsem s mým otcem na nákupu pokračování, která jsem zmlátil.


Pak přišli auta, dívky, univerzita, manželství, děti, domy a kariéra. Poté se v roce 2012 objevila čtvrtá hra na Kickstarter hledající finanční prostředky. Jeden z 'slibových' odměn byl 'spisovatelský balíček' - který zahrnoval licenci psát jeden kus oficiální tie-v beletrii.

Moje srdce se třepotalo. Sen: být oficiální součástí kánonu Elite. Elite, hra, která zrodila mou lásku k vesmíru, sci-fi a hraní her.

Náklady? Čtyři a půl tisíce liber. Tak jsem běžel vlastní dav financování kampaň (http://bit.ly/1EwIAyi) a koupil spisovatel balíček. Byl jsem nyní oficiálním spisovatelem. . .

SMLOUVA

Smlouva je standardem pro všechny romány. Sdílíte duševní vlastnictví (IP), takže vy a franchise potřebujete ochranu. V mém případě patřilo IP k Frontier Developments (http://www.frontier.co.uk/). Hrál jsem v jejich pískovišti. Postavy a místa, které jsem udělal, by patřily k Frontier (a dokonce i ve hře). Samotný příběh mi však patřil. Poté, co byl schválen Frontierem, jsem měl povolení prodat ho, i když jsem chtěl.


Obrázek se svolením www.elitedangerous.com

GAME / NOVEL CROSSOVER

Frontier Vývoj byl nadšený crossover nebo 'transmedia' možnosti mít oba tie-in beletrie a hry. Všechna místa v mém románu, včetně legendy, kterou jsem představila, jsou ve hře. Podívali jsme se na možnost, že se ve hře odehrávají nové události, které se ale ukázaly jako příliš těžké. Když máte ochotnou franšízu, vaše představivost může být skutečně limitem.

KÁNON

Při psaní tie-in beletrie můžete psát v jakémkoli stylu, který vám vyhovuje (v rozumném smyslu), ale způsob, jakým se příběh odehrává, musí být v souladu s pravidly vesmíru, to je zákony a kánon, které byly stanoveny franšízou. Aby to bylo možné, musíte mít dobrou znalost stávajícího kánonu. Jak funguje technologie? Kde žijí lidé? Jak žijí? Jaké lodě existují a jak létají? Co je to boj? Dokování? Je důležité si ujasnit, co je a není-canon - internet je plný fan-stránek, které mohou rozšířit herní harmonogramy, ale nakonec je to jen fikce.


Karen Travissová například nečetla žádné romány „Extended Universe“, když psala své kravaty Hvězdné války. Spoléhala čistě na filmy. Dohodněte se na kánonu a naučte se to naruby. I s důvěrnou znalostí kánonu budou vždy existovat nesrovnalosti. Na kánonu jsem měl velkou práci až do roku 3254, ale Elite: Nebezpečný byl založen v roce 3300. Napsal jsem svůj román za předpokladu, že život by „pokračoval“, jak to bylo z děje z roku 3254. Mnohé věci se však otočily na jejich hlavách, nebo se prostě posunuly na stranu, protože hra měla nový směr. Korporace kdysi diktovaly budoucnost lidstva byly rozřezány a prodány. Událost, která se zdála být změnou života, zmizela. Když tato zjevení vyšla najevo, musela jsem se vrátit a upravit svou práci, aby zapadla do této nové historie.

TYTO PESKY DETAILY

Tato zkušenost zdůraznila bolest a radost z práce na projektu. To bylo úplně nové a já jsem pomáhal utvářet to do malé míry - světy jsem vytvořil, legenda, že jsem plodil v mém příběhu jsou všechny ve hře. Ale protože hra byla navržena, když jsem psal, že 'historie' jsem potřeboval vyplnit mezery prostě tam nebyl.

Obrázek se svolením www.elitedangerous.com

Frontier měl ve hře celý tým, který pracoval přesčas na hře, ale pomáhal s rozvojem světa, kde by mohli: Byla vytvořena časová osa a několik spisovatelských příruček. Jednalo se o témata jako policie, doprava, politické frakce, plášť a dýka, specifikace lodí atd. Elite: Nebezpečný nicméně někteří byli propuštěni poté, co jsem předložil můj román mému vydavateli (Fantastic Books Publishing), který snížil jejich účinnost. Bohužel to byla realita těsného časového rámce publikování románu plánovaným datem vydání hry (později posunutým zpět do prosince 2014).

Ačkoli spisovatelé Guides měli jejich použití zdaleka nejužitečnější portál Frontier byl spisovatelů fórum, kde jsem měl přímý Q & A přístup k výkonnému producentovi Elite: Nebezpečný. Odpovědi byly obvykle přes noc, ale někdy nebyly odpovědi k dispozici, protože odpovědi nebyly v této fázi vývoje vytvořeny.

Obrázek se svolením www.elitedangerous.com

HRY MECHANIKA VS FICTION

Zajímavou složkou psaní počítačové hry je hraní mezi „herní mechanikou“ a „kanonickou tradicí“. Například ve hře jste nemohli přistát na planetách (zatím) kvůli výrobním časovým rámcům. Nicméně v beletrii jste mohli přistát na planetách, takže všechny detaily planety musely korelovat s budoucími plány Frontieru. Dalším herním mechanikem byla „supercruise“, která umožnila rychlé cestování přes sluneční soustavu, což nebylo nezbytně kánonem.

Když jsem předložil svůj román Frontier Developments, obsahoval mnoho nepotvrzených detailů, např. jaká byla maximální hyperjumpová vzdálenost lodi Thargoid? Kolik tvrdých bodů má Eagle Explorer? Nicméně, Frontier se přiblížil toto jako román přidávat ke gobelínu a bohatou paletu Elite vesmíru spíše než otrocky se držet souboru pravidel. Výsledkem bylo pouze 50 detailů, které vyžadovaly změnu slova zde nebo tam a román byl schválen.

Můj britský vydavatel (Fantastic Books Publishing) vydal v květnu 2014 svůj román Elite: A Here The Wheel.th Prosinec 2014.

Obrázek se svolením www.elitedangerous.com

BUDOUCÍ TIE V PRÁCI?

Psát tuto kravatu-fikce byla radost a prokletí. Miloval jsem každou minutu psaní příběhu a byl jsem schopen napsat svůj příběh, který se odehrává ve vesmíru, který miluji. To byl poklad, který si mnoho lidí neužije. Zároveň jsem měl potíže s vyplňováním neznámého kánonu, který se odchyloval od dřívějších herních příběhů. Všechno to byl velký zážitek a otvírák očí.

Mohl bych napsat další kravatu? Možná. Chcete-li shrnout můj blog post na toto téma, (http://andherethewheel.co.nz/2014/07/08/post/) bych napsat pro Frontier Developments znovu, pokud příležitost vznikla. Právě teď však můj současný projekt píše scénář a související fikci pro nadcházející hru Indie Shallow Space. Je to RTS bojová hra a já budu psát o této práci v následném článku.

----

Kariéra Johna Harpera začala v prvním ročníku školy, když se postavil do školního shromáždění a přečetl si vlastní ztvárnění filmu Short Circuit. Jeho první román „Elite: A Here The Wheel“ - oficiální kravata v románu pro Elite: Dangerous - byla zveřejněna v květnu 2014 Publikování fantastických knih. V současné době pracuje jako spisovatel pro Shallow Space (www.shallow-space.com).

John je ženatý a má dvě děti, z nichž všechny zbožňuje. Má rád běh, fitness, V8 Supercars a kriket. Udržuje své stoupence aktuální www.andherethewheel.co.nza může být kontaktován na adrese [email protected]