World of Tanks Volný střelec Playtest & lpar; | Hry | cs.ll4ll.net

World of Tanks Volný střelec Playtest & lpar;



V závěrečných minutách zápasu zůstal jen SingingBush a já. Všiml jsem si, že na mém mizerném místě už zaregistroval čtyři sestry. Jsem normálně mnohem účinnější než dělostřelectvo. Obviňuji zpoždění.

Vyzval nás, abychom se drželi pohromadě ve snaze zaměřit oheň a vyhrát den, naštěstí jsem byl v ruském dělostřeleckém dílu SU-26, které, i když křehké, není v naprosto zbytečném prostoru kvůli své rotující věži (rarita mezi jednotlivými dělostřelectvo).

Když jsme postupovali podél stromové linie směrem k severovýchodnímu rohu mapy, snažil jsem se dohnat SingingBush. Moje rádio pak neočekávaně zjistilo, že se zezadu blíží nepřátelský torpédoborec. To může být problém. SingingBush byl příliš daleko na to, aby pomohl, a já jsem byl nepravděpodobný, že budu vítězný v jednom na jednoho, tak jsem si vzal lístek z Toenailgoblinova herního plánu a schoval jsem se.

Uplynulo několik vteřin, jak se nebezpečně zavřel nepřátelský torpédoborec. Modlil jsem se k mému umístění a moje kamuflážní upgrade by udělal svou práci a učinil mě neviditelným. Napjatě jsem čekal.

Fungovalo to! Přiblížil se k místu SingingBush. Ve správný okamžik jsme oba otevřeli palbu a byl toast. Nepřítel byl nyní na svém posledním tanku, ale my jsme měli méně než dvě minuty, než jsme ho našli a zničili nebo vzali vlajku. Pravděpodobně by šel na zem, aby se držel vítězství v týmu, a tak se SingingBush rozhodl pro pokus o zachycení vlajky a my jsme účtovali za zachytávací kruh.

Smutné je, že indikátor průběhu zachycení se nepohyboval dost rychle a konečný nepřítel měl dobrý smysl zůstat skrytý, takže vítězství, které bylo tak blízko, sklouzlo našimi prsty.

Tváří v tvář masivu

To byl jeden dobrý zápas. Následovala série soubojných a jednostranných toulek, protože naše pestrá posádka byla opakovaně roztrhána na kusy většími, organizovanějšími silami, které zlověstně sdílely jedinou značku klanu. Bylo to jistě vzdělání, hlavní lekce: více přátel.

Na rozdíl od Planetside 2, World of Tanks Je to velmi segmentovaná záležitost, kterou cítím, že funguje lépe pro rychlý pick-up-and-play zážitek, ale pro trvalé období hraní s přáteli to může být frustrující. Zvláště, pokud jste jedním z prvních ve svém týmu, který zemře, a zápas poté pokračuje dlouho. To je důvod, proč jsem se rozhodl pro dělostřelectvo, dostanu se do akce déle, i když je to z dálky. Jdu-li na tradičnější bojové vozidlo, často se nacházím World of Tanks zkušenosti:

  • Na minutu pomalu nebo pomalu.
  • Požární zbraň na první cíl nepřítele.
  • Explodovat.
  • Počkejte několik minut, než zápas skončí.

Samozřejmě, že možnost je jít sólo projít čas, ale při hraní s přáteli, která není opravdu optimální a může vést k roztříštěný tým zkušenosti. Navzdory těmto několika pochybnostem občasná bitva vyvolává vzrušující výměny, díky nimž to stojí za to.

Ještě více, pokud jste tank matice.

Další: MechWarrior Online (část 1)

Index playtestu zdarma:

  • Intro: Starý rybník reguluje jízdu znovu
  • Planetside 2 Playtest (část 1)
  • Planetside 2 Playtest (část 2)
  • World of Tanks Playtest (část 1)
  • World of Tanks Playtest (část 2)
  • MechWarrior Online playtest (část 1)
  • MechWarrior Online playtest (část 2)
  • Závěry

Předchozí Článek

TGS 2018 & tlustého střeva; Sledujte 30 mincí království srdce III

Hry

TGS 2018 & tlustého střeva; Sledujte 30 mincí království srdce III

Náměstí Enix nabízí pohled na další dva světy v království Hearts III během jeho demo hry Tokyo Game Show....

Další Článek

Starší svitky V a tlustého střeva; Skyrim Legendary Edition

Hry

Starší svitky V a tlustého střeva; Skyrim Legendary Edition

Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition vydává 4. června...