Zaklínač 3 má mnoho zakončení

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 5 Smět 2021
Datum Aktualizace: 14 Duben 2024
Anonim
Zaklínač 3 má mnoho zakončení - Hry
Zaklínač 3 má mnoho zakončení - Hry

Obsah

Zaklínač

Série čarodějů byla na chvíli oblíbená moje. Vždy jsem miloval Fantasy RPG, a já jsem si vyzkoušel první Witcher titul před pár lety, obdržení pokračování jako vánoční dárek od mého blízkého přítele. Hry jsou solidní západní RPG jízdné, docela zábavné hrát. S velmi dobře napsaným příběhem, dobře vyvinutými postavami a hlubokým přizpůsobením schopností a statistik vaší postavy stojí tituly Witcher za kontrolu.


Divoký lov

Teď tam bylo slovo všeho druhu zahrnující další v řadě pro řadu čarodějů. Zaklínač 3: Divoký lov dělá to nejlepší je poskytnout ještě hlubší a více zapojené hry. A slovo od CDProjekt bylo, že hra bude obsahovat více než 300 variant svého prologu. Zdá se, že svět ve hře se skládá z 36 samostatnýchSvět Států', které se zdají být jako malé městské státy uvnitř mythos. Každý světový stát bude mít 3 oddělené koncové prology založené na akcích hráče uvnitř, nebo zahrnovat, ten světový stát.

Jsem opravdu rád, že CDP pracuje na tom, aby byl zážitek z hry jedinečný pro každého hráče. Příliš mnoho her v těchto dnech slibuje něco podél těchto linek, a my skončíme se stejnými konci s různými barevnými filtry, nebo stejnými postavami, které mají jiný outfit. Jedním z mých nejoblíbenějších titulů, Alpha Protocol, se to opravdu podařilo vytáhnout. Pokud máte zájem, moje hodnocení naleznete zde.



Jaký bude tedy Zaklínač 3?

Dosud není známo příliš mnoho. Devs říkají, že chtějí, aby to bylo podobné předchozím hrám, ale také citovala spoustu inspirace od Skyrim. Když jsem to poprvé slyšela, tak jsem zpanikařila, když jsem zjistila, že Skyrim je velmi nudná. Ředitel Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz to však řekl:

„Nemůžete ukázat, že máte ve hře nějaká obecná řešení nebo technické informace. A Skyrim, bylo to obecné; můžete několikrát udělat stejný úkol a pokaždé, když NPC nezaznamenalo, že jste ho předtím udělali. Aby bylo toto ponoření nezbytné, musí být každý úkol navržen tak, aby NPC reagovala na to, co děláte. “

To mě přimělo k úsměvu a dostalo mě ještě víc nadšení z divokého lovu. Tak tady je pro mé kolegy čarodějnice po celém světě. Doufám, že to brzy zkontrolujeme!