WildStar a dvojtečka; Carbine Studios Breaks Esper Podrobnosti V AMA

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 23 Leden 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
WildStar a dvojtečka; Carbine Studios Breaks Esper Podrobnosti V AMA - Hry
WildStar a dvojtečka; Carbine Studios Breaks Esper Podrobnosti V AMA - Hry

Včera Carbine vydala svůj Esper Dev Speak, který předváděl něco, co Esper dokázal. Začátkem tohoto večera Carbine šla hlouběji, když odpovídala na otázky fanoušků.


Zde je seznam vývojářů, kteří se této AMA zúčastnili.

  • CRB_CLynch - Chris Lynch, vedoucí Combat Designer - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Hugh Shelton, vedení třídy WildStar - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal - Jade Martin, návrhář třídy Esper
  • CRB_Atreid - Loïc Claveau, Global Community Manager - @CRB_Atreid

Uvedl jsem několik otázek a odpovědí, které jsem zjistil jako nejpodrobnější. Neodcházel jsem každou otázkou a odpovědí, ale přečetl jsem si docela málo. Z toho, co jsem četl, Esper může být velmi mocná třída. Pokud chcete ještě více otázek a odpovědí, podívejte se na plné AMA.

Chcete-li kopat věci, zeptali se feaveros:

  1. Je léčení Espera také prasklé, stejně jako jeho poškození? Mají přístup k udržitelnějšímu léčení, jako jsou HoTs?
  2. Léčí agentura Espers převážně single-target, málo cílené AoE, skupinové nebo mix?
  3. Plánujete přidávat přizpůsobitelné vzhledy k schopnostem, jako je například "Projektovaný duch"? Osobně bych rád viděl kůži Rowsdower pro jednoho.
  4. Chystáte-li se na téma z Esperu, zajímalo by mě, jestli byste chtěli aktualizovat stránku Races na webové stránce WS do podobného stylu, jaký mají třídy? Osobně miluji nový způsob prezentace.
  5. Chcete-li dokončit, tady je rozumné, I.Q.-zdanění otázka: Vzhledem k tomu, že Espers mají špinavé mysli, a že mám také špinavou mysl ... chtěli byste toastový košíček?

CRB_Asyreal odpověděl těmito odpověďmi:


"Já bych vlastně nechodil tak daleko, abych řekl, že jsou to" nejlepší "létoři." Asyreal si už přeje, aby to neřekl; D. Co můžeme říci, je, že Esper má spoustu skvělých léčení jediného cíle, ale díky naší Akční sadě, Ability Tiering Systemu a systému AMP budou všichni léčitelé schopni léčit jeden cíl opravdu dobře. - CRB_Hugh
  1. Esper má dobrou kombinaci jak trvalého, tak prasklého léčení. Omezená akce, kterou sestavíte, bude určovat, jaký typ léčebného výstupu děláte.
  2. Ze všech tříd je Esper pravděpodobně nejlepším léčitelem, ale mají také přístup k AoEs.
  3. I když je tato myšlenka úžasná, není v tuto chvíli něco, co jsme naplánovali na spuštění.
  4. Bohužel si nejsem jistý, co marketingový tým naplánoval na stránce závodů (Nový nápad AMA?)
  5. Bojím se říct ano ...

-Airia- žádá:


Ne konkrétně Esper, ale to, co odděluje dovednost a léčení kit esper versus spellslinger a? Vím, že v jejich schopnostech jsou vizuální a stylistické rozdíly, ale existují schopnosti a efekty podpisu, které jsou pro jednotlivé třídy jedinečné a mohli byste uvést některé příklady? (tj. mocenské slovo: štít, hojení řetězců atd. od wow)

CRB_Hugh dává tuto odpověď:

Velkou věcí, která je odlišuje, jsou schopnosti Finišeru, které spotřebovávají všechny své aktuální body Psi (jejich zdroj třídy). To jim dává velkou flexibilitu, kdy použít tyto Finishers a dává jim přístup k některým z nejsilnějších léků ve hře.

Kromě toho mají přístup k jednomu cílovému léčení, než kterýkoliv z jiných tříd, jako je Bolster (čas na stohování léčení) a Mind over Body (dlouhé léčení jediným cílem), který umístí odchozí léčivé buffy ve vaší aktuální poloze. Tam jsou více rozdílů, které si myslím, že jsou zahrnuty v některých z dalších pracovních míst, D.


Obáváte se, že jste jen jedním z davu?

kdmaam se zeptá:

Obávám se, že v této hře budeme všichni vypadat stejně. Bude dostatek zbraní a látkových modelů, aby naše postavy vynikly?!?

Esperova zbraň je poměrně malá a sotva viditelná, jak to bude vypadat na Chua?!?! Bude to odpovídat velikosti mě to ještě těžší si všiml? (Pokud u potřebujete ukázku, jak to může vypadat špatně, podívejte se na pistole inženýrů v GW2 na Asuru)

CRB_Atreid odpoví:

Nebojte se, všechno bude v pořádku :). Tam jsou tuny zbraní a oblečení pro vás vypadat unikátní. Budeme mít články a pravděpodobně Livestream, který je zcela věnován přizpůsobení. Nezapomeňte také, že Tvorba postav vám umožní vytvořit jedinečný tón.

Pokud jde o velikost zbraně, skutečně se přizpůsobuje modelu. Takže lidský Esper bude mít větší čepel než Chua, ale hej, že zasáhnou stejně tvrdě;)

Teď, neváhejte a pošlete zpětnou vazbu, pokud se cítíte jinak, jakmile si ji zahrajete. Ale z toho, co jsem osobně zažila, mě to neudělalo jako divné nebo cokoliv.

supjeremiah se ptá:

  • Co byste řekl, je nejrychlejší TTK potenciál pro Esper v situaci PvP?
  • Řekl byste, že jsou Espers burst class nebo má Stalker podobný playstyle?
  • Je vrozená schopnost Espers snížena v PvP? (8 sekund bez poškození.)
  • Pokud bych chtěl nahoře DPS metry, je to třída pro mě?

CRB_Clynch odpoví:

Hej Supjeremiah! (Cítil jsem se jako já, jak jsem řekl, že jsem dvakrát pozdravil toto jméno.)

  • Esper rozhodně má potenciál být nejrychlejší TTK v PvP, ale existuje několik dalších tříd, které mu dají běh za peníze.
  • Vzhledem k tomu, že Esper má mechanika zdrojů, má schopnost aplikovat velký výbuch, ale přichází poté, co vybudovali několik bodů Psi. Stalker na druhé straně může použít start (možná ne tak tvrdý jako Esper) na začátku boje, nebo kdykoliv jinde se rozhodnou v boji.
  • Vrozený Esper stále prochází iterací, ale nemáme žádné plány na to, abychom v PvP vs PvE měli různé statistiky.
  • Topping DPS grafů bude opravdu záviset na dovednostech a situaci. Tam je široká paleta bojových situací, které nastanou v WildStar. Některé třídy jsou vhodnější pro určitou situaci než jiné a díky tomu jsem viděl, že každá třída má svůj vrchol slávy na vrcholu žebříčku.

Vzhledem k tomu, že to vypadá opravdu cool, musela jsem sem dát obrázek Phantasmal Armor.

Deswesaculo se ptá:

Děkuji vám všem v Carbine za to, co se má stát mým dalším MMO domovem. Zdá se, že doposud děláte správná rozhodnutí.

Pokud jde o AMA .. Jsem zvědav, jestli je možné / proveditelné přizpůsobit Esper tak, aby se jednalo o intenzivní třídu DoT (nebo HoT) (tj. "Warlock" jiné značky)? A co pet třída?

Reakce CRB_Hugh:

Miluji vás všechny! -Deswesaculo

S našimi systémy Ability Tiering, Action Set a AMP se budete moci soustředit na to, aby některé schopnosti byly ve vaší sadě nejsilnější. Esper nemá mnoho DoTs, ale mají HoTs, což znamená, že ty kouzla a Tier si můžete vzít co nejvíce.

Máte také schopnost zaměřit se na domácí zvíře, minulý týden moje stavba byla založena kolem Phantom Swarm (3 malé iluzivní domácí zvířata) a Geist (1 velký iluzorní mazlíček). Tyto lidi jsem rozdělil tak moc, jak jsem mohl, aby dělali spoustu škod, léčili mě současně a vyhodili do vzduchu smrt.

Dotaz TSLlol:

Q: Sofar založený na hrách, které jsme viděli, zdá se, že Spelllinger má větší mobilitu (teleporty, atd.) Než esper a dokáže střílet daleko dál. Vzhledem k tomu, že Esper je lehké brnění, tedy velmi zranitelné, co pro ně esperi dělají? CC? Není to útěk hratelnost trochu porazit, že?

CRB_Hugh odpoví:

Esper / Spellslinger max rozsahy jsou vlastně docela podobné a každá schopnost, která je extrémně dlouhá vzdálenost obvykle musí být obsazena, zatímco stojí v klidu.

Esper má několik pohybových schopností, jako je například Projected Spirit (pomlčka, která vás vezme o 25 metrů dopředu) a Fade Out (když je plně odstupňována, můžete se pohybovat o 12 metrů dozadu).

Také, Esper má přístup k větší paletě CC než Spellslinger. Co se týče útěkové hry, i když se oběť může dostat z CC brzy, jsou na okamžik stále bráněni.

Díky za čtení a nezapomeňte, pokud chcete číst více, podívejte se na plné AMA.