Proč Stormblood bude Final Fantasy XIV přístupnější

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 9 Únor 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Proč Stormblood bude Final Fantasy XIV přístupnější - Hry
Proč Stormblood bude Final Fantasy XIV přístupnější - Hry

Obsah

Final Fantasy XIVBlížící se expanze, "Stormblood", je jen pár týdnů od data jejího vydání 20. června a existuje mnoho změn, které tato expanze přinese na stůl.


22. května, Naoki Yoshida, producent pro “Stormblood”, držel živý dopis, který představil některé ty změny, které budou přicházet s expanzí, takový jako nová pracovní místa, změny bitvy a úrovně zvyšují položky pro nové hráče, také jak t příběh expanze. A i když bylo poznamenáno, že některé změny a dodatky se mohou před vydáním změnit, expanze lépe pomůže novým hráčům vstoupit do světa Eorzea.

Nová pracovní místa v Final Fantasy XIV"Stormblood"

I když jsme se na chvíli dozvěděli, že dvě nová pracovní místa přicházející do "Stormblood" budou Red Mage a Samurai, Yoshida na ně vrhne nové světlo během akce Live Letter, kde zveřejní video o práci, které podrobně popisuje dvě práce. tříd ve větší hloubce.

Každá úloha je zařazena do role DPS, ale každá třída se liší od ostatních. Jsou dostupné, jakmile dosáhnete úrovně 50.


"Stormblood je" Red Mage Job Class

Red Mage je třída práce DPS, která dokáže provádět masivní poškození AOE. Hybridní charakter této třídy dovoluje Red Mage manévrovat z dálky do blízkého dosahu relativně rychle. Třída je také schopná změnit se z černé magie na bílou magii, což z ní činí nejfantastickější třídu práce v designu a boji.

"Stormblood's" Samurai Job Class

Samurajská třída práce je melee DPS. Tato třída práce je schopna řešit masivní škody up-close pomocí těžkých útoků s jedním cílem. Pro hráče, kteří hledají složitou a náročnou práci, může být Samurai cestou. Noví hráči by se však mohli vyhnout strmé křivce učení.


Méně přidaných schopností

Vím, co si myslíš, "Proč je méně schopností lepší?" Schopnost Bloat. Celkově mnoho MMO trpí Ability Bloat, což je exponenciální rozšiřování pracovních schopností pokaždé, když je do hry přidána expanze. V "Stormblood", vývojový tým odstraňuje a mění schopnosti, ale nepřidává se k těm, kteří jsou již k dispozici.

Schopnosti, které se často nepoužívají, budou nyní více působivé. Správa časovačů buffů byla obtížná Final Fantasy XIV, ale nebude to tolik času potopit v "Stormblood". A přestože před každou prací muselo udržet své vlastní nadšence ve třídě, vývojový tým nyní dělá věci trochu jednodušší v "Stormblood". Nyní bude pro každou práci existovat schopnost HUD, která pomůže hráčům lépe zvládnout jejich specifické nadání.


Story Shortcut a Level Boost Items

Toto bylo kontroverzní téma pro nějakou dobu pro osamocenou skutečnost, že základní hra typicky neučí hráče jak hrát jejich práci dobře. To je sál nováčka pro nové hráče, kteří se chtějí naučit hrát, je tak důležitý. Pomáhá s vaší rotací a sleduje, kolik škod děláte. Kromě toho získáte body, které vám umožní přístup k dungeonům a nájezdům.

Hlavní zkratka scénáře je položka, kterou si můžete koupit pro jednu úlohu nazvanou „Příběhy dobrodružství“. To umožní novým hráčům přeskočit "Znovuzrození říše" za $ 18 nebo přeskočit oba "Znovuzrození" a "Heavensward" za $ 25. Tyto položky nejsou omezeny na úroveň, takže tyto položky používejte vždy, když si budete přát. To znamená, že noví hráči nebudou muset mlátit, aby se dostali do nového "Stormblood" obsahu.

S nákupem, budete také získat Chocobo s náhodným názvem, Grand Company, a dokončení příběhu. Pro ty, kteří se zajímají o lore, dostanou Unending Journey, což umožní hráčovi prohlížet cut-scény ve svém pokoji.

Kromě toho, Job Level-Boost je také nákupní položka, která umožní hráčům skočit o jednu postavu. Úlohy Crafter, Gather, Red Mage a Samurai nemohou používat lektvar od úrovně 0 do 60, přičemž maximum se zvyšuje na 70. Každá pracovní úroveň - Boost bude prodávána za 25 dolarů za práci.

Hráči však budou moci koupit pouze jeden lektvaru na účet až do záplaty 4.1. Po zakoupení lektvaru budou hráči mít plnou sadu vybavení na úrovni 60, včetně zbraní pro žaláře. Získáte také dokončení práce quest, všechny schopnosti, a přístup do síně nováčka. Tento lektvar nedokončí hlavní příběh.

Přidání lektvarů Jump a Leveling umožňuje novým hráčům dohnat nejnovější obsah. I když si komunita myslí, že by to mohlo zničit hru, myslím, že to popularizuje Final Fantasy XIV.

Jak hlavní scénář, tak i Job Level Boost budou k dispozici 16. června v Mog Station.

---

Tyto změny se musely stát během této fáze Final Fantasy XIVživotního cyklu. Skokové lektvary dávají hráči rychlejší přístup k "Stormblood", protože tím, že přeskočí hlavní příběh a přiblíží úroveň 60, bude pro nové hráče mnohem snazší připojit se k akci.

Přestože vývojový tým mění mnoho věcí, věřím, že "Stormblood" může mít větší vliv na to, jak noví hráči sledují hru než současní hráči.