Proč děti nepotřebují Kinect

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 1 Duben 2021
Datum Aktualizace: 25 Březen 2024
Anonim
Proč děti nepotřebují Kinect - Hry
Proč děti nepotřebují Kinect - Hry

Obsah

Microsoft je největší rozdíl mezi Xbox One a Sony PlayStation 4 je Kinect 2.0. Společnost Microsoft nabízí technologii Kinect jako funkci, díky níž je Xbox One tak fantastický nejen pro základní hráče, ale pro všechny. To bylo jasné na jejich tiskové konferenci představující Xbox One, kde sotva uvedli zmínku o tom, že krabice hrála hry.


Microsoft doufá, že tím, že vývojáři budou požadovat, aby byl Kinect prodáván s každým Xbox One a dával mu fotoaparát s vysokým rozlišením, využijí vývojáři her toto zařízení naplno: herní hry, hlasové příkazy atd. Nepomůže jim to dostat se do hry? No, poté, co jsem sledoval svou pětiletou dceru, aniž by byla plně vyvinuta levá ruka DuckTales: Remastered na PS3 tento víkend, odpovím na tuto otázku s hlasitým, "NE!"

Děti jsou budoucnost (ne Kinect)

Má dcera miluje hrát hry. Většinu času strávila bez hraní her, které dosud hrála v našem iPadu nebo v LeapPad, nebo na počítači na vzdělávacích stránkách. Má rád hry a více než cokoliv jiného, ​​miluje vidět, co se stane, když klikne na tlačítko, pohybuje myší určitým směrem, nebo jinak ovlivňuje hru.


Strávili jsme také málo času na konzole Xbox 360 a vyzkoušeli hry založené na technologii Kinect, jako je například Karnevalové hry, Disneyland Adventures, a dokonce Ovocný Ninja. Zatímco ona hraje tyto hry (když oni pracují), celkový dojem já jsem dostal to že ona dávala přednost ovládání věcí na obrazovce s nějakým druhem řadiče. Ať už se jedná o dotykovou podložku, ovladač nebo myš, má více zábavy a častěji žádá o hraní těchto her než cokoli na Kinectu.

Zpátky v mém dni ...

Teď neříkám, že moje dcera je ve všech věcech ve studiu toho, jaké hry jsou pro děti nejlepší, ale já ji používám jako příklad k zálohování mého hlavního bodu, který nepotřebujeme. Kinect dostat děti do hry. Spousta lidí věří, že tím, že děti budou mít pohybově řízené hry, naučí se milovat hry způsobem, který si naše generace nikdy nepředstavovala.


To je všechno dobře a dobře, ale proč to potřebujeme? Co se děje s použitím původního Nintendo řadiče k přehrávání Mario? Proč držet ruku vpřed, aby se vaše postava na obrazovce chodila Disneyland dobrodružství nic lepšího než používat regulátor k pohybu kolem? Netrávili Microsoft a Sony tolik peněz, aby vylepšili své již vynikající ovladače ze současné generace konzol? Řadiče Xbox 360 a PlayStation 3 jsou fantastické a ovládání her s herním panelem nebylo nikdy lepší. Mým bodem je, že hry řízené pohybem jsou ne nic lepšího než to, co máme teď, nebo dokonce to, s čím jsme vyrůstali, a je nešťastné, že se nás Microsoft snaží přesvědčit, že je.

Nechápejte mě špatně, jsem nadšený pro Xbox One obecně. Stroj vypadá, že je mocný a schopný, a měli bychom vidět několik opravdu nových titulů v systému. Ale Microsoft nás nemusí nutit krmit nás Kinect.

Nechápejte mě špatně, jsem nadšený pro Xbox One obecně. Stroj vypadá, že je mocný a schopný, a měli bychom vidět několik opravdu nových titulů v systému. Ale Microsoft nás nemusí nutit krmit nás Kinect. Systém by si bez něj koupili miliony hráčů. Není to systémový prodejce, alespoň ne u hlavních hráčů. Ve skutečnosti, pro to publikum je to více důvodů, proč si ji nekupovat. Je to trik a to jim nepomůže porazit Sony.

Jídlo s sebou

Je to zábavné sledovat mou dceru hrát DuckTales: Remastered. Stále se snaží přijít na to, jak nejlépe ovládat ovladač a zkoumá, co dělají různá tlačítka, ale to je součást zábavy. Mít zařízení ve vašich rukou, které řídí vaši postavu na obrazovce a sledovat, jak provádějí akce, které diktujete, je vzrušující. My všichni jsme vyrůstali milující díky Mario, Sonic, Mega Man a Metroid. Jen bych si přál, aby si to Microsoft pamatoval, a pak se snažil přinutit naše hrdla k pohybu.