Proč je to v pořádku, pokud Fallout 4 vypadá jako Fallout 3

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 9 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Proč je to v pořádku, pokud Fallout 4 vypadá jako Fallout 3 - Hry
Proč je to v pořádku, pokud Fallout 4 vypadá jako Fallout 3 - Hry

Dovolte mi, abych začal tím, že řeknu: Vypadnout je můj džem. Džem a přípitek. Hrál jsem od originálu Vypadnout byla výhodná PC hra v hodnotě 10 dolarů. Takže, přirozeně, jsem tu, abych ji bránil. Nedávno, Fallout 4 dostal pod nějakou kontrolu, protože Gamecom gameplay trailer.


Některé kritiky říkají, že to vypadá Fallout 3 přetáhli některé objekty ve hře Fallout 4, detailní záběry NPC vypadají drsně a výrazy obličeje postrádají realismus. Všechny tyto věci mohou být pravdivé. Nicméně, série vždy recyklovala minulé herní objekty, textury a krajiny. Nejenže Vypadnout a Fallout 2 vypadají téměř identicky, nové genové hry vypadají velmi podobně. Nejdramatičtější změna mezi oběma je jen jejich místem od kdysi svěžího D.C až po vždy neplodnou Mojave.

Ale grafika není důvod, proč hrajeme Vypadnout

Upřímně řečeno, není to ani hlavní cíl "najít G.E.C.K." Fallout 2 a Fallout 3 měl stejný konečný cíl. Co dělá Vypadnout hra a Vypadnout hra je tradice, cesta a ponoření. Proto je hodnota přehrávání tak vysoká; prostě víš, že jsi neviděl všechno, nebo potkal každého, kdo by mohl mít problém.


Po 400 hodinách v obou 3 a Nové Vegas, Už neotevírám kovové krabice ani stoly hledající kořist. Hledám postranní quest, který jsem možná vynechal, četl dokumentaci o dávkách NCR, nebo jsem se pustil do pustiny a přemýšlel, jak se k tomu do pekla dostalo.

Chápu, že grafika ovlivňuje ponoření. Čím hladší a realističtější je grafika, tím lepší bude mít většina hráčů. Nicméně, jsem ochoten obětovat úžasnou grafiku pro ještě úžasnější příběh a mechaniku, která Bethesda vždy dodáno. Nakonec si ten příběh vzpomenu víc.

Vypadnout je válečná hra. Postapokalyptická budoucnost není hezká, ale je to je vzrušující a poutavé. To nás drží zpátky.