Proč jsem stále hořce o zrušení Silent Hills | Hry | cs.ll4ll.net

Proč jsem stále hořce o zrušení Silent Hills



Zrušení Silent Hills Stalo se to před několika měsíci - přesně pět měsíců a osm dní - ale kdo to počítá?

Upřímně, mám lepší věci na práci než naštvaný na Konami. Ve skutečnosti jsem již napsal článek na téma Konamiho chyb. Myslím, že jsem byl objektivní. Ale nevím, jestli je cílem cesta už jít. Konami, zranil jsi mě. Jako laskavost pro sebe a pro všechny ostatní Tichý kopec fanoušci, volám tě.

Vedou svou společnost jako karikatura

Je to všechno o spodním řádku. Hlavní japonská časopisová publikace Nikkei prozradila, že Konamiho obchodní taktiky zahrnují těžké monitorování a trestání svých zaměstnanců, někdy jen za to, že si naplánovali přestávku na oběd.

Pracoval jsem pro takovou společnost. To dělá tuny peněz, ale peníze všichni sedí nahoře a zřídka, jestliže někdy, stéká dolů. Nově najatí zaměstnanci mají do značné míry lízat botu a navzájem škrtit jen několik drobných drobků. Díky tomu, že tito noví zaměstnanci jsou neustále vyděšeni, může společnost z nich vyčerpat tunu práce v krátkém časovém předstihu, než dojde k nervovému zhroucení nebo ukončení projektu a jejich propuštění.

V Japonsku to funguje poněkud jinak v tom, že zaměstnanci jsou obvykle degradováni na pozice, jako je správce nebo bezpečnost, než aby byli propuštěni úplně. To by mohlo být vykládáno jako "milosrdný", i když je těžké říkat, že když každý člověk, který vás pozdravuje na dveřích ráno, je někdo, kdo selhal v jiném zaměstnání. Je to jen denní připomínka toho, co se s vámi může stát, pokud nebudete pracovat dost tvrdě.

Oni honili Guillermo Del Toro pryč od průmyslu videohry

Zapojení hollywoodského režiséra Del Toro do hry bylo přinejmenším vzrušující. Ale v letošním San Diego Comic-Con, on prozradil, že on neplánuje pracovat na žádné jiné hry.

Připojil jsem se k THQ a THQ se zlomil. Připojuji se k Kojimě a Kojima opouští Konamiho. Rozhodl jsem se, abych nezničil život nikoho jiného, ​​už se nikdy nezapojím do videoher. Jinak se připojím k někomu a jeho dům vybuchne, nebo tak něco.

Takže nejen Del Toro podporuje vývoj her, ale také kolem něj vybudoval osobní komplex. Díky, Konami!

Junji Ito na hře pracoval

To je nejčerstvější střih na starou ránu. I když to není přesně to, co Ito role byla ve výrobě, Del Toro nedávno oznámil na Twitteru, že legendární horor mangaka Junji Ito se podílel na Silent Hills projekt.

JUNJI ITO, nesporný mistr hororu v Japonsku (spolu s Hino a Tsubaki) a naším spolupracovníkem v projektu SILENT HILL (S) pic.twitter.com/D9ypKBhVk5

- Guillermo del Toro (@RealGDT) 27. září 2015

Ito následoval tweet, který potvrdil jeho angažovanost, ale během setkání moc neřekl. Přesto je nesporným králem tělesné hrůzy, takže by bylo úžasné, kdyby jeho vliv byl přenesen do monster.

S tolika obrovskými jmény, které na hře pracují, mohla být hra sama o sobě hrozná ještě pořád by byl obrovský problém.

P.T. Byl to naprosto nejděsivější zážitek, jaký jsem měl v nedávné paměti

Nebyl jsem nadšený Tichý kopec hru za dlouhou dobu, ale pokud P.T. byl to soudce, to bylo docela jízda. Pro mě je hrůza koaxiálně někoho hlouběji do temné jámy a zároveň slibuje, že na konci tunelu je světlo. Je to jeden z nejobtížnějších žánrů, který je třeba vytrhnout, a to zejména v interaktivním médiu, kde je nezbytné, aby hráči nejen házeli ovladač. První Tichý kopec především hry. Zatáhli za naše srdce, než nás pozvali do pekla.

P.T. byl ten pocit hrůzy destilovaný a destilovaný, dokud se samotný čin chodby chodbou nestal noční můrou inkarnace.

Katlaborde nedávno napsal úžasný rozpis P.T. Velmi doporučuji, aby to číst.

Pachinko ...

Konami nedělá nic Tichý kopec franchise kromě tvorby pachinko hry.

A já vím. Vím, že hazardní hry jsou velké peníze. Mám za to, že se jedná o dobré obchodní rozhodnutí. Ale bezohlednost, rychlá přesnost bloků, stále to bolí mé srdce.

Možná to musím v určitém okamžiku přijmout, ale nemusím se mi to líbit. Už nejsou žádní hrdinové, kteří by měli kořeny, alespoň ne uvnitř kdysi posvěcených sálů Konami. Tichý kopec, možná jednou považován za prokletou franšízu, je nyní konečně v klidu.

Zdroje obrázků: P.T. via dependonhorror.com; Bojack Horseman přes imagine.pics a reddit; AP / Chris Pizzello přes salon.com; Souichiho diář kleteb přes pascaleandejournalism.wordpress.com; silenthillparadise.com

Předchozí Článek

Konečně & rpar; Schopen změnit název vašeho PSN

Hry

Konečně & rpar; Schopen změnit název vašeho PSN

Sony údajně hledá, aby uživatelé PSN mohli měnit své názvy obrazovek - konečně....

Další Článek

Nový filmový přívěs Warcraft vydal & excl;

Hry

Nový filmový přívěs Warcraft vydal & excl;

Legendární udržet humbuk pro nový film Warcraft tím, že uvolní další akce-balené trailer!...