Proč & čárka; Bethesda & quest; V hloubkovém pohledu na ESO

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 25 Leden 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Proč & čárka; Bethesda & quest; V hloubkovém pohledu na ESO - Hry
Proč & čárka; Bethesda & quest; V hloubkovém pohledu na ESO - Hry

Obsah

Pro ty z nás, kteří to nezkoušeli testovat, nebo možná jste jako já a nedokázali se včas aktualizovat, většina z nás, před Starší Scrolls Onlinevydání, viděl jen logo.


To by byl tenhle člověk, který, když se podíváte na tento design, jsou tři různá zvířata, která se navzájem jedí. S takovým epickým designem jsem byla nadšená z toho vydání a tak jsem si byla jistá, že mě Bethesda nikdy nezklame. Dobrý Arceus, mýlil jsem se. Zde je podrobný pohled ESOvzestupy a pády.

Poté, co jsem se dozvěděl o nové hře od všemohoucího Bethesdy, byl jsem opravdu nadšený. S takovým arzenálem úžasných her jsem neměl důvod, abych nebyl optimistický ohledně vydání MMO. Bethesda se spojila s Zenimaxem a Havokem, aby přivedla hráče do hry, která je mimo tento svět.

Než se ponoříme do hry, rád bych stručně vyzkoušel hru pro ty, kteří nehráli, nebo testovali beta, ale stále mají zájem. Starší Scrolls Online se koná mezi Savirien-Chorak a Tiber Septum, známý jako Interregnum období, kdy Ruby Throne byl prázdný. Na trůnu byl několik let před nastoupením císaře, ale jeho touha stát se Dragonbornem přinesla šílenství a chaos.


Tam jsou tři frakce chtít položit požadavek na trůn: Ebonheart pakt, vedl o Jorunn Skald King, Daggerfall smlouva, vedl o Kinga Emeric, a Aldmeri Dominion, vedl o královnu Ayrenn. Hráč si musí vybrat jednu na začátku hry a v závislosti na tom, které si vyberete, si můžete vybrat, který závod bude. Kajiit, Altmer a Bosmer jsou s Dominionem, Redguardy, Orky a Bretony s Paktem a Nordové, Dunmersové a Argonové jsou s Paktem. Každá frakce má své vlastní území a nevyzvednuté území je bojováno. Prakticky všechny Tamriel může být cestoval ve hře, ačkoli vy musíte být přinejmenším úroveň 10 mít přístup k Cyrodiil, který je hráč vs. hráč, v krátkém šíleném pomlčce žádat více území pro vaši frakci. Teď, když jste byli trochu vyplněni, můžete se podívat na hru, na dobré a na špatné.


Chtěl bych jen říci, že to je jen můj názor na základě mých osobních zkušeností. Pokud máte jiný názor založený na různých zkušenostech, neváhejte komentovat, mám rád slyšení o čase jiných lidí hrát hry, které hraji.

Dobrý

Bethesda se spojila s Zenimaxem a Havokem, aby přivedla hráče do hry, která je mimo tento svět.

Je to MMO

Jsem obrovský blázen pro dobré RPG a po jeho vydání, Skyrim velmi rychle se stal hra jsem se obrátil, když jsem měl hodinu nebo více spálit. Mělo to úžasný spiknutí, úžasné postavy a přijít, kolik z vás teď není bzučení nebo alespoň přemýšlíte o části zvukového doprovodu? Nebudu chodit do podrobností o tom, co si myslím o grafice a plynulosti pohybu, protože bych na ní zůstal celé hodiny, ale řeknu, že jediné hry, které jsem kdy hrál, byly kdekoli tak nádherné jako Skyrim byly Dragon's Dogma a Bílé rytířské kronikya oba byli úchvatní.

Stručně řečeno, byl jsem velmi ohromen Skyrimpřinejmenším. Mohlo by to být osamocené, občas být jedinou ne-NPC ve hře, ale to je to, jak byla hra a je tu jen místo pro jednoho Dragonborn a v mé hře, která byla já. Pak jsem byl informován o novém Elder Scrolls Starší Scrolls Online. V té době jsem nevěděl nic jiného, ​​ale nestačilo mi to dát dohromady dva a dva a zjistit, že dělají MMO. Konečně jsem mohl hrát se svými přáteli a lidmi z celého světa!

Další volby

Plot moudrý, hra je jako Skyrim splňuje Bajka. Tam je banda questů dělat všechny najednou, dva který být pravděpodobně stejného významu zatímco lepší než jiné menší questy. V, opět velmi Skyrim-Podobně, jeden z questů je příbuzný politice hry, zatímco jiný je hodně více o charakteru hráče a jiných charakterech zapojených do světa. Omlouvám se za to, že jsem vágní, ale protože je to část příběhu, nechtěl bych to pro nikoho zničit.

Pak přijde Bajka typ vlivu. V případě, že jste nehráli BajkaVaše rozhodnutí ve hře ovlivní nejen příběh a konec hry, ale ovlivní také vaše fyzické rysy: volby považované za „dobré“ vás učiní fyzicky přitažlivějším, zatímco „špatné“ volby vám umožní vypadat démoničtěji. ESO vzal první část a trochu ji změkl, takže vaše volby na větvích questů přesně nezmění celou vaši hru, ale často vám dávají moc dovolit NPC dělat to, co chtějí, nebo přesvědčit nebo zastrašit někoho, kdo by jinak dělal .

Skupiny, frakce a spolky

Pokud jste milovali patřit ke koleji Winterhold, nebo mé osobní oblíbené, Temné bratrstvo, nebojte se. Existuje spousta skupin, které se mají připojit, a stejně jako v SkyrimPokud se tak rozhodnete, můžete se k nim připojit. Hráči mohou také vytvořit cechy, ale najednou můžete patřit pouze pěti. V současné době jsou zde Cech bojovníků, Cech Mage a Undaunted. Doufám, že pro ty z vás, kteří jste ztratili srdce nad nedostatkem mých dvou oblíbených skupin, budete s radostí vědět, že bylo oznámeno, že existují plány na začlenění Cechu zlodějů a Temného bratrstva do budoucí aktualizace. Doufejme, že velmi blízká budoucí aktualizace, a po přečtení jeho časopisů a dělat matematiku v mé hlavě, doufám, že uvidím trochu víc z tohoto chlapa.

Grafika

Doufám, že se vám líbí načítání obrazovky kresby, protože tam bude spousta času podívat.

Doba načítání

Doufám, že se vám líbí načítání obrazovky kresby, protože tam bude spousta času se na to podívat. ESO je zasazen do velmi expanzivního světa, kde mnoho lidí chce hrát v expanzivním světě ... a to způsobuje problémy. Použili stejný přístup k nakládání jako v Skyrim, což bylo, že jakmile byl svět zpočátku naložen, byl to jen jeden velký kus země, a jen když jste šli dovnitř budov nebo dungeonů, musel se znovu načíst. Teď to fungovalo opravdu dobře pro RPG pro jednoho hráče, ale nejsem si jistý, jestli to napadlo, jak by to bylo, když bylo nespočet dalších hráčů, kteří obývali stejný prostor, plnili a zpomalovali server. Toto dělalo pro nesčetné momenty frustrace.

Problém s tím, že se načte najednou? Co to vlastně je, je načtení tam, kde se nacházíte, nahrajte trochu všude jinde a doufejte, že do doby, než se k němu dostanete, bude vše načteno. Bohužel to nevyjde vždy. Nemohu spočítat, kolikrát jsem byl zasažen a dokonce zabit nepřáteli, které jsem nevěděl, že jsou tam, protože vizuálně se ještě nevykreslili. Pokud je nevidíte, nemůžete je zasáhnout, ale určitě vás udeří. Pak se objeví krásná nakládací obrazovka, zatímco hráč tam sedí a poslouchá jejich charakter, jak jim je zadek podal, a s tím nemohou nic dělat. V době, kdy se načítání provádí, je znak dlouhý mrtvý. Jak vypadá ta hezká obrazovka?

... je tu větší šance, že se dostanu z opožděného života ...

Zpoždění

Zpoždění je silné v tomto. Ve skutečnosti tak silný, že to vedlo k tomu, že moje postava byla zabita mnohem více než jednou. Obrazovka zamrzne, takže hráč je bezmocný. Podobně jako při načítání obrazovky se však stále dozvídáte, že soupeř zasáhl na své postavě. Mohlo by to zastavit právě včas, aby vás mohl sledovat poslední úder. Osudovost.

Nyní musíte znovu spustit dungeon. Přinejmenším na obrazovce pro načtení je něco, na co se můžete dívat, dokonce mají malé rady nebo informace o oblasti pod obrázkem. Ale během zpoždění musíte sedět a čekat, až uvidíte výsledek. Je pravda, že je tu větší šance, jak se dostat z opožděného života, protože zaostávání je časově neomezené, zatímco vidění nakládací obrazovky znamená, že je čas na koupelnu a občerstvení.

Aktualizace

S aktualizacemi není nic špatného, ​​ve skutečnosti je miluji. To mi umožňuje vědět, že jsou lidé tvrdě v práci snaží vyhladit všechno, co jsem si dosud stěžoval. Oceňuji aktualizace a vylepšení.

Ale aktualizace může být absolutní noční můrou.

Nikdy nevíte, jak dlouho to bude trvat, takže pokud už máte ESO a unavený z toho, jak dlouho aktualizace trvá, doporučuji, abyste při používání počítače ponechali otevřenou obrazovku pro načítání. Dá vám vědět, kdy je potřeba jej aktualizovat. Někdy, častěji než v mých zkušenostech, bude hra buď dokončit aktualizaci, nebo jen skončit, a pak se objeví malé okno, které řekne něco, co by efekt hry nemohl stáhnout správně, takže musí začít celý čas . Proč jsi mi neřekl, že před třemi hodinami, když jsi byl na patnácti procentech ??? Zpočátku jsem to doufal ESO by to vzalo Svět války přístup, který má nezbytnou část stažených dat, a pak hráč může hrát ve hře, zatímco zbytek hry se načte. Teď, když jsem viděl hru, ale chápu, proč to nemohli udělat.

Získání Boot

Chyby odpojení jsou běžným problémem v online hrách, takže chápu, že tato hra by logicky trpěla stejným problémem. Ale méně chápu, jak často se to stane. Začíná poznáním, že nikdo není kolem vás, nebo jsou-li tehdy, nepohybují se. Získáte podezřelé, tak, abyste potvrdili, že jdete na dodavatele NPC, který i přes to, že na něj zběsile kliknete, odmítne odpovědět na vás. Pak, ne dlouho poté, jste přivedeni zpět do přihlašovací obrazovky s malým oknem vysvětlujícím proč, i když někdy ani okno neví. Když se to stane, musí to vypadat takto:

Grrr ...

Žádní draci

Dobře, tak jsem upřímně chtěl jen omluvu, abych použil tento obrázek, ale pořád to trochu saje. Myslím, že je to oprávněné, vzhledem k tomu, že hra se odehrává v 2E 582, v době, kdy nebyly draci, ale přesto. I když jsem dělal ráda draky, jsem vlastně rád, že se drželi své časové osy, jsem kopat přesnost. Je však zklamáním odejít Skyrim pro drahokam bez Tamrielu.

Konečný rozsudek


Co to přijde, je to, že ve všech upřímnost, tato hra není opravdu tak špatné. Je to prostě zklamáním, protože pochází z tak velké společnosti, která je tak dobrá v tom, co dělají, že když jsem viděla hru na polici, okamžitě jsem ji přivedla domů, jen abych našla zklamání, které jsem zaplatila měsíčně. .

Není to však všechno špatné, protože PC a Mac verze MMO musely z nich něco realizovat; prostě to nebylo hotové. Protože toto, v pozdním květnu tam bylo oznámení dělalo Pete Hines, Bethesda viceprezident marketingu a PR, to tam by bylo zpoždění ve vydání hry k PS4 a Xbox One.

Můj konečný rozsudek: dejte mu nějaký čas. Ano, je to buggy právě teď, ale nejlepší část o této hře je, že je to MMO, bude bezpočet aktualizací, aby tato hra byla lepší. Prozatím to nestojí za peníze na hraní hry.

Hra má slib a potenciál, takže se držte a sledujte to. Mezitím jsem to slyšel Svět války vychází nová expanze ...

Naše hodnocení 5 Elder Scrolls Online nabízí spoustu nových zážitků, od zkoumání Tamrielu až po interakci, a dokonce i možnost sňatku s ostatními hráči.