Kdy by měli noví hráči začít PvP & quest; Právě teď & čárka; Samozřejmě a bez;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 18 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 22 Duben 2024
Anonim
Kdy by měli noví hráči začít PvP & quest; Právě teď & čárka; Samozřejmě a bez; - Hry
Kdy by měli noví hráči začít PvP & quest; Právě teď & čárka; Samozřejmě a bez; - Hry

Obsah

Možnost dopřát si boj s hráčem V (PvP) je jedním z největších aspektů jakékoli online hry. Zde si můžete zahrát svou metlu (nebo svůj kov) proti dovednostem, mozkům a taktice jiných skutečných lidí. Tyto pixely nebudou stát, dokud je zasáhnete do obličeje, a nebudou to pro vás snadné. Chtějí popustit vaši loď, rozbít vaše tělo, ukrást vaši kořist a přidat svou smrt jejich souboji. A použijí všechny dovednosti, hrnec, zbraně, taktiku a špinavý trik, aby se to stalo.


Je to konečná online výzva a jakmile se dostanete pokousán chybou PvP, může se stát docela návykové.

Ale měli byste začít PvPing, když se poprvé vydáte do MMORPG? Nebo byste se měli nejprve potápět? Spousta by vám řekla, že budete čekat, a viděl jsem spoustu argumentů proti potápění přímo. Chtěl bych prozkoumat některé z těchto argumentů a vysvětlit, proč jsem z celého srdce nesouhlasil.

Nemůžete soutěžit s hráči, kteří jsou na vyšších úrovních

Pravda, z velké části. Nezáleží na tom vlastně? Nový hráč by nikdy neměl jít do bitvy očekávající, že vezme někoho, kdo má všechny své lesklé koncovky. Zemřeš, hodně, tak to přijmi a přejdi. Jdete do boje, abyste se naučili a nevycházeli na vrcholu výsledkových tabulek. Odpočiňte si a užijte si zážitek, i když jste pak trochu bolaví.


Neuděláte nic

Existuje spousta situací PvP, kde se každý kousek uzdravení nebo bodu poškození bude počítat za něco. Kromě toho, zatímco dobré vybavení a důležité statistiky jsou důležité, velký PvPer ví, že zkušenosti, znalosti a využití dobré taktiky jsou stejně důležité. Tak proč ne začít učit všechny triky, které můžete teď? Trávit čas kolem jiných PvPers (dokonce i dostat pulverized nimi) vám umožní naučit se, jak hrají - to platí jak pro své spojence a své nepřátele. Udělejte si co nejrychlejší příležitost začít vidět, co funguje a co ne. Naučte se etiketě očekávání, jako je loot nebo coms. Staňte se plynulými v oblastech / mapách a jak používat prostředí kolem vás. Čím dříve se potápíte, tím dříve začnete sbírat tyto věci a tyto znalosti vám budou v budoucnu dobře sloužit.


Je to nespravedlivé vůči ostatním lidem ve vaší skupině

Opravdu? Že jedna úroveň pět hráč stojí všichni ostatní celou bitvu? V scénářích bitevního typu je to velmi populární, zejména tam, kde mechanika vede k tomu, že úrovně hráčů nejsou zvlášť dobře rozděleny. Ale pokud to herní mechanika dovolí, pak mít na lidi, kteří se připojují, je čistá nevědomost. Jakékoliv takové sténání by mělo být zaměřeno na vývojáře, ne na gung-ho nováčky, kteří se chtějí uvíznout. že Cross o tom pak si svůj vlastní soukromou skupinu a nehrajte s pick-up-skupiny (PUGs).

Předtím, než se můžete zúčastnit, musíte mít typ X / X

Ano, budou chvíle, kdy je to pravda, ale opět, pokud vám hrací mechanika umožní účastnit se, proč byste to neměli? Podle mého předchozího bodu, použití náhodného PUG vždy vyústí v mish-mash hráčových dovedností a schopností a vy musíte běžet s tím, co dostanete. Vraťme se ještě jednou k tomu, že mnoho hráčů nevidí prospěch ze zkušeností a taktiky - je to nikdy Vše o převodovce nebo úrovni. Ale pokud chcete super-twinked lesklý skupina zkušených hráčů pak organizovat své vlastní pre-made.

Budete se jen chovat

Cituji někoho daleko chytřejšího než já pro tento bod:

"Šílenství: dělat totéž znovu a znovu a očekávat různé výsledky."

To je určitě něco, na co je třeba mít na paměti. Pokud jste nový hráč a chcete začít PvPing, musíte být připraveni zemřít. Ale to neznamená, že musíte stále dělat totéž. Je-li vaše trasa blokována, je tu další cesta? Jsou-li pre-mady dominantou bojiště, možná je čas na 30 minutovou přestávku? Pokud se vám někdo obhospodařuje, můžete si dát nějaké přátele a pak se vrátit? Uvažovali jste o vstupu do cechu, který vám může pomoci naučit se lana?

Na konci dne je noob z vás snadným cílem, ale pokud se budete stále vracet do stejné situace bez nového přístupu nebo taktiky, pak neočekávejte, že se věci změní. Tam jsou vždy otevřené možnosti, je to jen otázka zjistit, co jsou.

Některé poslední myšlenky o tom, proč byste měli jít na to

  • Cítit strach a přesto to udělat - dostat se přes ty "PvP otřesy", zatímco vy jste "mladí".
  • Ztráta převodů / statů na nižších úrovních bude často snazší vypořádat se s tím, než když jste vyšší nebo nosíte pozdější úroveň.
  • Být zranitelní dělá práci tvrdší a dozvědět se více. Snadné PvP vás naučí nic!
  • Nikdy nevíte, můžete si to opravdu vychutnat. Tak se dostaňte přes ten menší problém smrti, ignorujte nenávistníky, uvízněte a užívejte si pewpew.

Několik stránek pro další čtení na toto téma:

Warhammer Online:
http://www.almarsguides.com/war/rvr/
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Realm_versus_Realm

Eve Online:
http://jestertrek.blogspot.co.uk/search/label/EVE%20Guides

Tajný svět:
http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=60445

Válka cechů 2:
http://www.youtube.com/watch?v=5FGTYRnMkLk