Které videohry bude moje budoucnost Děti hrát a hledání;

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 10 Únor 2021
Datum Aktualizace: 22 Duben 2024
Anonim
Které videohry bude moje budoucnost Děti hrát a hledání; - Hry
Které videohry bude moje budoucnost Děti hrát a hledání; - Hry

Během svého života jsem byl obklopen videohrami. Od Spyra po Skyrim jsem se zamiloval do milionu her milionem různých způsobů. Ale která jednotlivá hra je tak vzácná, tak úžasná, že ji budu muset sdílet se všemi budoucími dětmi, které mohu mít? Nemůžu si vybrat jen jednu, takže dám svým dětem celou sérii, do které se zamiluji.


Legenda o Zeldě série budou součástí života mých dětí, bez ohledu na to, co. To je jen fakt. V dohledné době nevidím seriál, který umírá.Je to již v průmyslu více než 25 let, což je poměrně působivý výkon.

Se sérií neustále roste, mění a rozvíjí, to vím Zelda hry budou pro mé děti. Chci se však ujistit, že se jim podaří zažít ty samé hry, s nimiž jsem vyrůstal, bez ohledu na to, jak nižší může být grafika nebo mechanika pro budoucí videohry. Ocarina času a Masora Majorazejména jsou to klasické hry, s nimiž chci, aby mé děti byly známé.

Ocarina času je jedním z kvintesenčních Zelda hry. Vodní chrám (zkázy) je jedním z nejznámějších dungeonů všech dob. Mnoho hráčů (včetně mého bratra) vzteklo z čistého frustrace. Od jeho původního vydání na Nintendo 64, hra byla také dostupná na GameCube, virtuální konzole Wii a 3DS (jako t Ocarina of Time: 3D). Osobně jsem hrál jen hru na GameCube a 3DS, ale rád bych to zažil na mé oblíbené konzole, N64.


Young Link zjistí, že místo toho, aby byl Kokiri, jak si myslel, je vlastně Hylian. On je pak poslán na hledání splnit jeho osud a zachránit Hyrule od zlého Ganondorf. Link vychází, potkává princeznu Zeldu, je dána Ocarina času, porazí nepřátele, a dokonce cestuje časem. Je to vzrušující, poutavá a neuvěřitelná cesta.

Masora Majora byl vlastně můj první Zelda hra. Můj bratr a já jsme se seriálem vůbec neznali, takže jsme si neuvědomili, že jsme je v té době hráli „mimo provoz“. Stále jsme si ale mohli vychutnat hru, i když nám úvodní scéna a ocarina nedávalo smysl. Dodnes je to moje oblíbená videohra.

Je to vlastně docela temná hra. Link se snaží zabránit Měsíci v pádu a rozdrcení Hodinového Města a zbytku Terminy. Někteří dokonce srovnávali různé oblasti MajoRa's Mask do pěti fází zármutku: popírání (Hodinové město), hněvu (Woodfall), vyjednávání (Snowhead), deprese (Great Bay) a přijetí (Ikana Valley). Je to vlastně opravdu zajímavý nápad.


Link má tři dny porazit Skull Kid a udržet měsíc v ničení světa. Tato funkce je to, co dělá hru obtížnou. Link má naštěstí ocarinu (která byla dána Linkinu ​​princeznou Zeldou v roce 2003). T Ocarina času), které mohou být použity k cestování zpět do úsvitu prvního dne a porazit různé chrámy a žaláře.

Celá Zelda série je plná neuvěřitelných her, a já chci, aby mé děti byly schopny je zažít, aby byly vtáhnuty do příběhů jako já. Chci se s nimi podělit. Videohry budou součástí života mých dětí. Chci jim dát směs starého a nového, aby mohli vidět, kde se průmysl začal a jak se vyvíjel v průběhu času. Klasiky jsou z nějakého důvodu klasiky a stejně jako u literatury mám pocit, že by měly být sdíleny s budoucími generacemi.