Co je přitažlivé O Nezapsáno & čárka; Z vnější strany | Hry | cs.ll4ll.net

Co je přitažlivé O Nezapsáno & čárka; Z vnější strany



Pokud je ve hře Steam v současnosti jeden žánr hry, je to přežití. Existuje mnoho tam venku, které jsou jen špatné, ale tam jsou ty, které vystupují kvůli jejich hratelnost je opravdu dobrá. Jednou z takových her je Smartly Dressed Games, kde můžete hrát zdarma Neotevřené. Podívejme se na to, co dělá tuto hru přežití, tak přitažlivou ve srovnání s ostatními.

Vyžaduje jiný přístup

Na první pohled, Neotevřené vypadá jako další pixelated přežití Minecraft rádoby. Jakmile se ale dostanete do hry, je zřejmé, jak tvrdě se vývojář snažil oddělit od ostatních her. Nejprve nejsou mapy generovány procedurálně.

Všechny mapy jsou ručně s nastavenými místy, celkem čtyři. Každé umístění je velmi odlišné od ostatních. Jejich velikost, umístění a biomy jsou různé a poskytují jedinečný zážitek.

V závislosti na zvolené mapě se liší oblasti.

Například mapa PEI obsahuje vězeňské ostrovy podobné Alcatrazu, zatímco mapa Ruska obsahuje vojenské základny a sila. Po nastavení map může znít, jako by se hra opakovala, ale ne. Mapy jsou veliké a jejich prozkoumání trvá poměrně dlouho.

Kromě toho, že položky, které najdete při úklidu a ty, které spadají o zombie jsou náhodně generovány. I když zkoumáte oblast, ve které jste byli dříve, položky budou vždy jiné a všechny přicházejí s různými úrovněmi rarity. Nikdy nevíte, co najdete při každém vstupu do oblasti.

S různými a různorodými mapami a náhodnou tvorbou položek je vždy něco nového, co můžete objevit. Velikost smyku map dává spoustu zkoumání, které by trvalo hodiny, než vám dojdou místa, kam jít. Neotevřené má odlišný přístup a je to ten, který funguje opravdu dobře.

Solidní boj o zábavu zabíjející zombie

Boj v Neotevřené je bazický, ale přesto pevný. Melee boj je případ hit a zpět peddle. Boje na dálku jsou z větší vzdálenosti ostřejší nebo osobní, s brokovnicí. Zombies AI je také jednoduché, ale to neznamená, že nejsou nebezpečné.

Na začátku jsem rychle přehnal svou schopnost snadno je posílat pomocí luku. Když přišel na prohlídku budovy, všiml jsem si mě, když jsem byl mimo stráže, a rychle jsem zatočil své zdraví na 50%.

Připadalo mi to jako ta scéna v zemi mrtvých, kde je ten chlap pohryzán, když vykuchá obchod pro zásoby.

Když se přiblíží úplněk, zombie se začnou měnit. Pokud jste během této doby nepřipraveni, budete mít velké potíže s přežitím.

Během úplňku jsem měl více než pár zavřených hovorů. To dělá zkoumání mnohem intenzivnější a opravdu přidává ve smyslu hrůzy do hry.

Boj je opravdu dobře provedený, i když je to základní. Je opravdu leštěný a detekce zásahu je na místě. Zombie mohou být hloupí, ale nikdy nejsou ještě méně nebezpeční. Pokud jde o událost úplňku, je to úžasný dotek, který věci zatřese.

Prax dělá perfektní

Jak budete postupovat ve hře, získáte zkušenosti při provádění určitých úkolů. Úkoly zahrnují zabíjení zombie, sekání stromů, krmení a další. Poté můžete umístit své zkušenosti do svých dovedností.

Celkem jsou zde tři různé dovednostní stromy, ofenzivní, obranné a podpůrné. Příkladem těchto dovedností by bylo vytvoření; vám umožní vytvářet složitější položky. A kardio, které vám umožní pokračovat dále, než se unavíte a regenerujete rychleji.

Každá úroveň dovedností vyžaduje určité množství zkušeností ke zvýšení. Rozhodování o tom, jaké dovednosti jsou nejdůležitější, závisí na vašem stylu hry a na tom, co chcete dělat, je důležité. Stejně jako mnoho jiných aspektů hry, Neotevřenésystém dovedností je jednoduchý, ale efektivní.

Musíte být přemýšliví o tom, jak trávíte své zážitky, protože zdokonalení dovedností by mohlo být později něco, čeho litujete. Nikdy nevíte, kdy budete muset zvýšit specifickou dovednost.

Slušný crafting systém

Systém tvorby Neotevřené je dokonale funkční, ale je to zdaleka nejslabší rys hry v tomto bodě vývoje. Tvorba obrazovky potřebuje generální opravu. Každá položka zabírá příliš mnoho obrazovky a často je těžké zjistit, co je položka, pokud si text nečtete.

Je to frustrující, když musíte posouvat velké množství položek, abyste se dozvěděli, co potřebujete k řemeslné výrobě položky, kterou chcete. I když to není problém pro odborníky, pro začátečníky je to rozzlobený. Tutoriál také nejde do dost podrobností o crafting jeden.

Nejhorší částí tvorby je stavba pevnosti nebo bydlení nějakého druhu. Nemůžete jen postavit kdekoli kvůli potřebě plochého terénu. Pokusíte-li se stavět na nedbalém terénu, podlaha neumožní řádné umístění nezbytných součástí.

Nástroj pro úpravu krajiny by byl velmi oceněn, protože by umožnil hráči stavět prakticky kdekoli. Navzdory mým problémům s tvorbou a stavbou jsou stále velmi efektivní a vykonávají svou práci. Nečekejte, že postavíte masivní Fort Knox v jednom sezení.

Mods přinášejí téměř nekonečné množství hry

Neotevřené vydáno v časném přístupu před více než dvěma lety. Díky integraci Steam Workshopu s hrou byli moddersi zaneprázdněni tvorbou obsahu. Je to vlastně dost směšné. V současné době má dílna přes 6 000 map, 7 000 položek, 100 vozidel a tun jazykové lokalizace.

Všechny mody se snadno instalují díky Steam Workshopu. Jedná se o případ, kdy chcete stahovat ty, které chcete, a automaticky se nainstalují a budou připraveny ke hře. Se všemi mapami a položkami je ve hře vždy něco nového.

Velkorysá porce přežití zombie

Neotevřené navzdory tomu, že je ve Early Access, je skvělá hra, která je dokonale hratelná. Mapy dávají spoustu odrůd, náhodná generace položek umožňuje objevovat zábavu, boj je solidní a mody dávají prakticky nekonečnou hratelnost.

Ano, řemeslný systém ještě potřebuje nějakou práci, ale kromě toho je jen málo kritizovat. Jen očekávej, že multiplayer bude ... řekneme, Den Z v nepřátelství. Existuje spousta her, které musíte koupit, než budete moci hrát a jsou mnohem horší než toto.

Neotevřené je zcela zdarma hrát. K dispozici je volitelná jednorázová platba ve výši 4,99 EUR, která odemkne celou řadu funkcí. Hraní bez ní nemění způsob, jakým zažíváte hru a je to velmi štědrý zážitek.

Neotevřené je možné hrát zdarma na Steam.

Předchozí Článek

Zlobivý pes říká možné poslední z nás Sequel "Velký předpoklad"

Hry

Zlobivý pes říká možné poslední z nás Sequel "Velký předpoklad"

Naughty Dog řeší otázky týkající se The Last of Us pokračování rozhovoru ve hře Informer....

Další Článek

Řezání a čárka; Piercing & čárka; nebo Tupé a tlusté střevo; Dauntless zbraně průvodce