Co by mohlo zavolat na Duty & Colonia; 2016 možná být & quest;

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 3 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 19 Duben 2024
Anonim
Co by mohlo zavolat na Duty & Colonia; 2016 možná být & quest; - Hry
Co by mohlo zavolat na Duty & Colonia; 2016 možná být & quest; - Hry

Obsah

Call of Duty: Black Ops III zasáhne regály 6. listopadu 2015 - pouhých osm dní. Stejně jako u každé úspěšné série videoher, nová verze vždy přináší spekulace o budoucích titulech ve stejné sérii, i když ji právě spustila. Activision Volání povinnosti může být světovým lídrem pro spekulativní fanoušky, s jeho podivným vývojovým systémem, věrnou fanbase a konzistentním vzorcem pro hru, která je vždy stejná, pokaždé odlišně upravená.


V současné době je jedním z největších průmyslových tajemství identita Call of Duty: 2016 (CoD16). Co by to mohlo být?

Volání povinnosti Vývojový cyklus

V zájmu relevance se tento článek zaměří pouze na vydání v posledním desetiletí.

  • Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) [2007]
  • Call of Duty: Svět ve válce (Treyarch) [2008]
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer Games) [2011]
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • Call of Duty: Duchové (Infinity Ward) [2013]
  • Call of Duty: Pokročilá válka (Sledgehammer Games) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Devisionův cyklus Activision je obzvláště zábavný pro sledování. Osm dlouhých let, Volání povinnosti vývoj byl rozdělen mezi dvě studia: Infinity Ward a Treyarch. Kvůli sporům mezi Infinity Ward a Activision během tvorby Moderní válčení 3 v roce 2011, Sledgehammer hry připojil k dokončení titulu, vydělávat potřebné pověření dát své vlastní Volání povinnosti v roce 2014 vytvořil tříletý vývojový cyklus.


Nyní, každý rok nové Volání povinnosti je vyroben jiným vývojářemv podstatě dává každému vývojáři tři roky na práci na jejich další hře. Začátek tříletého vývojového cyklu byl CoD: Duchové Infinity Ward. Další bylo CoD: AW hry Sledgehammer a nakonec v roce 2015 Black Ops III bude vydán. Ale co bude dál?

CoD16 bude titul Infinity Ward. Oni jsou smluvně rozvíjet to, není pochyb o tom. Pracují od vydání CoD: Duchové na čem v roce 2013 pracovali? Neexistují žádné novinky týkající se tématu CoD16. Nula. Zilch. Ale spekulace fanoušků běží amok.

Možnosti Infinity Ward mají CoD16 jsou:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Duchové 2
  • Nový projekt
  • Moderní válčení Sběr / předělat

Call of Duty: Modern Warfare 4


Pravděpodobně nejoblíbenější Treska série, Moderní válčení přinesl Volání povinnosti k velkým ligám. S vydáními jako CoD4: Moderní válčení a Modern Warfare 2, Infinity Ward ovládal prodej videoher s vynikající, nikdy předtím neviděnou multiplayerovou akcí, poutavým kariérním režimem a kooperačními misemi. Když jsou fanoušci dotázáni, co je jejich oblíbené Volání povinnosti je, odpověď je téměř vždy mezi MW2 a CoD: Black Ops série.

V roce 2011, CoD: MW3 byl považován za neleštěný. Kvůli legálnímu vypadnutí mezi Activision a Infinity Wardem, hra dostala špatný rap a neudělala to dobře. O dva roky později byli nadšeni fanoušci připraveni vrátit se zpět Moderní válčení rozjetého vlaku. Bohužel pro ně CoD: Duchové bylo oznámeno.

Call of Duty: Duchové byla poslední hra Infinity Ward. Moderní válčení fanoušci zůstávají nejistí budoucího titulu a žádné slovo nebylo dáno pro nebo proti němu. Mnoho členů klasického týmu Infinity Ward zodpovědného za Moderní válčení série zůstala během sporu, tak tam je rozšířená víra, že nový tým prostě favorizuje Duchové a nevrátí se zpět.

--------VAROVÁNÍ: SPOILER--------

Pravděpodobnost Moderní válčení 4 bytost CoD16 je tenký.

Kampaň byla ukončena v roce 2006 Moderní válčení 3 když in-game darebák celé série nakonec umřel. Pokud by byli skuteční, postavy ve hře by se v tomto okamžiku ve své vojenské kariéře stěhovaly do kanceláří - nemluvě o tom, že jeden z protagonistů je mrtvý. MW3 je dokonalý závěr Treska trilogie.

Pro pokračování série by Infinity Ward musel restartovat: přidat všechny nové postavy, padouchy, zbraně, spiknutí, nastavení. Opravdu by stejně vytvořili novou sérii. Z tohoto důvodu nepředpokládám Moderní válčení vrací se ... alespoň ne tímto způsobem.

Navíc, spisovatelé často pracují tituly v dostatečném předstihu. Spisovatel CoD: Duchové pravděpodobně měl skript Duchové 2 připraven před první hrou dokonce prodal kopii.

Call of Duty: Duchové 2

Když už mluvíme o Call of Duty: Duchové 2, pravděpodobnost pokračování CoD16 je velmi vysoká.

Jak bylo uvedeno výše, spisovatelé často pracují v malém množství do dalšího titulu, pokud vědí, že je možné pokračování. Je to proto, aby mohli nechat potřebné útesy, aby diváky vzbudily. Originál CoD: Duchové používá tuto přesnou techniku.

--------VAROVÁNÍ: SPOILER--------

Hlavní darebák Duchové je agent jménem Rorke. Dříve působil jako Duch, snažil se pomstít, když ho jeden z Duchů opustil. Na pomstě-poháněl vztek, on se snaží vládnout světu prostřednictvím teroru ... bla bla klasické špatný chlap věci.

Na konci hry dostanou hráči šanci vystřelit Rorkeho do hrudi, kterou rádi dělají po všech těch ohavných věcech, které viděli v průběhu hry. Boom: .44 Magnum střílel do srdce. Mrtvý, že? Špatně.

Když se hráči vytáhnou z vody (kde stříleli Rorke) a na pláž, uvidí své vítězství, když ODIN (v podstatě masivní odpalovačka satelitů) obchází peklo na nepřátelech v dálce. Pak vás nikdo jiný než Rorke kopne do obličeje. Credits roll.

Navíc, pokud je hra poražena v nejtěžším režimu, na konci kreditů, kde se hráči zdají být v nějakém kleci, lze najít další scénu.

Fáze byla nastavena na jinou CoD: Duchové dobrodružství.

To dává smysl CoD16 být Duchové 2. Příběh je nastaven, postavy jsou čerstvé a připravené k pěstování, a nastavení a styl nemusí být oživen. Nicméně, tak CoD: Duchové Mohlo by se to vrátit, mohlo by to znamenat velmi odlišnou hru od originálu. Více o tom později.

Nový projekt

Zdá se směšné, že Infinity Ward začne úplně nový projekt od nuly. Prostě to udělali Call of Duty: Duchové a měli tři roky na to, aby vypracovali uzly za pokračování. Ačkoli, nová mechanika hnutí uváděná v obou Treyarch a Sledgehammer hry 'tituly mohou ovlivnit tuto možnost. Ale prozatím zůstane šance tohoto dění tenká.

Modern Warfare Collection / Remake

A Moderní válčení sbírka je skutečně velmi možná, i když ne nutně jako CoD16. Activision už nějakou dobu o této myšlence diskutuje, nakonec dospěla k závěru, že nové, nové hry jsou důležitější.

V rozhovoru pro Game Informer, generální ředitel společnosti Activision Publishing Eric Hirshberg řekl: „Pokud se to povedlo, myslím, že [remasters] mohou být skvělé,“ a co je důležitější,

„Rád bych si zahrál Moderní válčení 1 nebo originál Black Ops. Tam je určitě hluboká studna. Žádná oznámení, ale je to něco, o čem mluvíme a o čem přemýšlíme. “

Poznamenal také, že

"[Activision] potřebují [každý] subjekt [y] mohou dostat, aby se obsah [oni] již zavázali pro [jejich] nové hry. Je to vždy otázka nalezení skvělých lidí, kteří by to dělali."

Na základě těchto připomínek a. T Moderní válčení nejpravděpodobněji by byl proveden externím vývojářem. Infinity Ward je samozřejmě spojen s prací na "nových hrách" Activision. Kromě toho by se Activision obával o to, že by fanouškům umožnil uvolnit remake namísto nové hry ve funkci Volání povinnosti čas. Tak a Moderní válčení je možné, ale pravděpodobně ne CoD16, pokud to nebylo drženo v tichém tichu.

Verdikt

Když je velký obraz opravdu analyzován, CoD16 hype umře. Je to téměř bolestně zřejmé, co hra skončí. Pokud musí být upřesněno: G-H-O-S-T-S2. Vše je pro tuto hru nastaveno; vlak se pohybuje. Tři roky ve vývoji byly pro něj dobré, protože pro Infinity Ward to opravdu není další jasný směr.

Pokud jde o otázku, jak se budou řešit Call of Duty: Duchové 2 (nebo cokoliv CoD16 končí se)...to je úplně jiné téma a dobrodružství na další den. Pokročilý pohyb, nastavení, spiknutí, multiplayer ... soutěž s Treyarchem a Sledgehammerem hry nikdy nebyla vyšší a Infinity Ward to musí v příštím roce opravdu přinést.

Zůstaňte naladěni na sekvenční článek, který by podrobně popsal mé spekulace o pokročilém pohybu, mimo jiné Call of Duty: Duchové 2.