Zakladatel Wargaming věří, že ESporty se stanou tak velkými jako fotbal

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 15 Červen 2021
Datum Aktualizace: 24 Duben 2024
Anonim
Zakladatel Wargaming věří, že ESporty se stanou tak velkými jako fotbal - Hry
Zakladatel Wargaming věří, že ESporty se stanou tak velkými jako fotbal - Hry

SAN FRANCISCO - Victor Kislyi, generální ředitel a zakladatel free-to-play vydavatele her Wargaming, byl na konferenci Game Developers Conference 2014 (GDC). Výkonná ředitelka uspořádala obrovskou akci v Tychy v Polsku, aby oslavila uzavření třetí sezóny ligy Wargaming.net. Vrchol World of Tanks profesionálové budou soutěžit o obrovské ceny v rámci sezóny 2,5 milionu dolarů. Kislyi vysvětluje, jakou roli World of Warplanes a Svět válečných lodí v tomto exkluzivním rozhovoru bude hrát v eSportu.


Jakou roli hrají hry eSports pro Wargaming a World of Tanks?

ESports je nová forma zábavy. Je to jako moderní verze římských gladiátorů, ale nenásilná. Byli jsme rádi, že jsme se mohli připojit k eSportu před rokem. Máme 80 miliónů registrací, což je důležité, protože nemůžete jednoduše zavolat do hry eSport. Nejdříve musíte mít kritické množství a pak část komunity začne hrát eSporty. Tak se to stane. Náš rozpočet na loňský rok byl ve výši 2,5 milionu dolarů v odměně za 12měsíční sezónu.Měli jsme 3000 týmů a do finále v Polsku odjíždí jen 14 týmů. Vítězové získají pěkné kontroly.

Jaké budou finále v Polsku?

To je nová forma televizní zábavy. Vítězové přijdou do Polska a bojují na jevišti World of Tanks. To může být World of Warplanes zítra. To může být Liga legend. Mohla by to být nějaká jiná hra. Ale budou tu stovky diváků na zemi a tam budou stovky tisíc, ne-li milióny, diváků, kteří se dívají přes Twitch.


Jak jste kluci vylepšili hru, abyste se více oslovili komunitou eSports?

Důležitá byla kritická masa, ale pak jsme udělali tento speciální režim eSportu s více vyváženými mapami a kamerou diváků, stejně jako s malými záškuby. ESporty musí být vyvážené. ESporty musí být velkolepé. Takže je to nikdy nekončící bitva. Letos máme to, co máme. Příští rok budeme pravděpodobně nabízet Twitch více pohledů na kameru. Budeme pracovat na režimu diváků. Hra je opravdu dobrá. Musíte to každý měsíc provozovat každý měsíc.

Když přišlo na letošní finále, zaměřili jste se na Polsko a máte obrovskou evropskou základnu hráčů. Jakou roli v budoucnu hrají Spojené státy s možnými finálemi a šampionáty?


Polsko bylo vybráno, protože je to pěkná destinace. Mohlo to být na Maltě nebo v Anglii nebo v USA nebo v Číně. Stalo se to právě Polsko. Jakmile si vyberete zemi pro své finále, zbytek 279 členů OSN si stěžuje. Mohlo by to být příští rok v USA. Polsko nemá nic společného s popularitou hry. Ale musíte si vybrat zemi.

Vidíme Liga legend prodat Staples Center a Dota 2 pomocí německého stadionu Světového poháru. Jak velký je podle vás tento typ stadionových brýlí?

Liga legend je obrovská hra s velkým úspěchem, ale právě to začalo před pár lety World of Tanks. Ještě nejsme na této úrovni, ale vidím Liga legend, Dota 2 a další hry se v budoucnu zvětšují a zvětšují. Je to jen začátek. ESporty nejsou dnes ve formě, ve které zůstanou navždy. ESporty jsou jen v jeho počátku. Budeme v budoucnu přebírat stadiony.

Ve Spojených státech budují tři eSportové arény po celé zemi. Jakou roli hrají vaše eSporty pro vaši společnost kupředu?

Je to cesta k televizní obrazovce. Je to cesta k YouTube. Je to cesta k Twitchovi. Je to cesta k milionům diváků. Od této chvíle záleží na tom, jak velkolepé můžete udělat svou soutěž a jak dobří jsou vaši komentátoři, jak dobří jsou vaši sportovci. Je to nová forma živé zábavy. Je to téměř interaktivní a okamžité, po celém světě s Rusy, Američany, Číňany, Filipíny, Němci, kteří sledují a hrají nepřetržitě. Je to jako fotbal. Myslím, že eSporty budou na den být sousedem fotbalu na televizi.

Jak daleko se domníváte, že eSporty jsou ve Spojených státech?

Dovolte mi, abych vás požádal o otázku.Před deseti lety dominoval fotbal na celém světě a pak tam byl basketbal a další sporty. Věřili byste mi před 10 lety, kdybych vám říkal, že soutěže o videohry budou natáčeny a vysílány v televizi?

Ne.

Před pěti lety se Jižní Korea držela StarCraft soutěží. Krása digitálního je, že roste a velmi rychle se rozšiřuje. Takže dnes jsou fotbal a fotbal a basketbal větší než eSporty. Pět let od té doby nevím. Pokud to chytí, bude to dělat rychle.

Pokud jde o World of Warplanes a Svět válečných lodí, jaké příležitosti tam vidíte s eSporty?

Nejde o naši ochotu udělat disciplínu eSport. Pokud máme za dva roky 50 milionů aktivních hráčů, stane se automaticky eSportem. Když se vrátíte zpět k hraní, musíte udělat dobrou hru a nakonec se přirozeně promění v eSports.

Existují vylepšení, na které jste udělali World of Tanks pro eSporty, které ovlivnily vývoj těchto dvou novějších her?

Jo, jo. Z naší publikační skupiny máme vždy tuto kontrolu reality - mohla by být Warplanes disciplínou eSport? Ano, kvůli tomu, toto a toto. Ne, kvůli tomu. Můžeme to změnit? To je nikdy nekončící bitva. Ano, diskuse o eSportu stále probíhá. World of Warplanes je mnohem pravděpodobnější, že kandiduje na eSport, protože je rychlý a velkolepý. Svět válečných lodí je velmi krásný na obrazovce, ale o něco pomalejší než Warplanes, takže uvidíme. Je příliš brzy na to mluvit o válečných lodích. Letadla, jo, proč ne?

Jakou roli nabízejí tyto společnosti pro peněžní odměny pro turnaje eSports, které hrají v tom, že to není výstřelek?

Dokážete si to představit? Normální pošta nebo učitelka má svého dospívajícího syna, který se vrátí domů a řekne: „Mami, mám to.“ Boom! A ukazuje jí šek ve výši 250 000 dolarů, který je součástí tohoto velkého potu. A to je pro hraní videoher. Nejde o číslo pro celou skupinu společností nebo týmů. Je to, když se teenager vrátí domů a oznámí rodičům nebo že eSporty, videohry jsou nyní jeho denní prací s kontrolou. Myslím, že je to dobré.

Jak vidíte, že se prize pooly zvyšují v čase?

V současné době je to směšné v porovnání s tím, co se v budoucnu stane s výherními fondy. Začínáme jen s 2,5 miliony dolarů World of Tanks nebo $ 8 milión pro Liga legend. Bude to větší a větší díky televizi a reklamě. Tyto kontroly se budou v budoucnu zvětšovat a zvětšovat a matky budou stále více ohromeny. Čím větší je hrnec, tím lépe pro příčiny eSportu.

Vidíme také, že se objevují další hry a další společnosti se do eSportů zapojují. Kolik her si myslíte, že mohou podporovat eSporty?

Ve skutečnosti si nemyslím, že by jich mohlo být příliš mnoho. Ať je to tolik dobrých her, kolik je tam venku. Musí být velkolepé a pak nechat hráče a diváky vybrat. Nemohu vám dát odpověď jako pět, nebo osm nebo 12 her je dobré pro eSports.Jsou tam dobré hry. Pokud vaše hra není tak dobrá, prostě tam nechodíte. Bude to přirozený druh výběru.

Jak jste viděli v příchodu Twitche a živých otevřených dveřích pro tyto typy příležitostí?

Televize je dobrá a velká, ale nyní se stala Web TV. Není to jen eSport, je to YouTube a mnoho dalších věcí, které lidé na webu sledují. ESporty jsou jen jednou z nich. Je to snadné. Je to okamžitě. Dalo by se to udělat po částech a zapnout a vypnout. V počítači můžete dělat věci a dívat se na ně v malém okně. Bude to větší a větší. Dnes vám nemohu dát číslo, ale převezme televizi, ne pouze eSporty, převezme jakékoli webové video.