Prakticky zde a dvojtečka; To nejlepší z E3 VR a co to znamená pro budoucnost her

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 7 Smět 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Prakticky zde a dvojtečka; To nejlepší z E3 VR a co to znamená pro budoucnost her - Hry
Prakticky zde a dvojtečka; To nejlepší z E3 VR a co to znamená pro budoucnost her - Hry

Obsah

V případě, že jste zmeškali E3, nečetli jste o tom nic, nemluvili jste s nikým, kdo o tom něco slyšel, nebo jste žili ve vlhké jeskyni za posledních několik týdnů, zde je hlavní poselství letošní přehlídky:


Budoucnost je tady.

Pohřbená hluboko v prašných stránkách starých brožovaných sci-fi románů byla doba, o které jsme všichni věděli, že přichází jeden den. Z Star Trek na Sword Art Onlinev nesčetných filmech a televizních pořadech jsme se po desetiletí prezentovali vývojem technologií (a her), které bylo nevyhnutelné jak špatně jsme to chtěli více než cokoli jiného. Obrovské náhlavní soupravy a zářící hledí, hmatové ovladače a ovládání pohybu. Hlubší pocit bytí v hry, které hrajeme.

Pravé ponoření.

No, ten autobus sem dorazil úplně a úplně zastavil, dámy a pánové. Přijeli jsme.

E3 2016 to označil za Rok virtuální reality.

Na snímku: Budoucnost her. Nebo Daft Punk. Je těžké to říct.


I když je to určitě pravda, projekty VR byly na chvíli, letošní E3 známky první rok hlavní hráči v průmyslu Zdá se, že plně přijaly revoluci virtuální reality. Domovní jména od Sony k Bethesda vyšla v plné síle nechat jejich vývojáře hry a fanoušky doma vědět, že oni plánují podporovat nádejní platformu.

Podívejme se na několik prakticky neomezených her a technologií, které byly představeny na letošní konferenci:

PlayStation / Sony

Zatímco dva z prvních gigantů v ringu byli PC orientovaní s Oculus Rift, a Valve / HTC je lovechild the Vive, veterán konzolových válek, Sony poslala jasnou zprávu, že se nebáli vstoupit do VR ringu. Producent PlayStation přislíbil 50 titulům VR, které byly vydány v roce 2017 v rámci vydání platformy Virtual Reality (kreativně nazvaný "PlayStation VR") a nemohli jsme být nadšeni pro:


Resident Evil 7: Biohazard VR

Jedna z největších věcí, které se v současnosti odehrávají v jiných hrách než VR Resident Evil 7's "PT" -esque přežití horor demo Počáteční hodina Dělá své koly - bubnuje podporu pro creepier, více horor-ohnutá splátka, která je výrazný odklon od série 'novější akce-orientované položky.

A jako každý, kdo se zúčastnil nebo sledoval E3, ví, toto demo (stejně jako Resident Evil 7 samotný) bude na PlayStation VR plně hratelným titulem, běžící na vlastním RE Engine.

Resident Evil 7 slibuje, že se vrátí do seriálu hororové kořeny, takže se určitě podívejte na tuto hroznou realitu příštího ledna, kdy bude vydána.

100 stop. Robot Golf

Nejsem si jistý, zda musíme vysvětlit, proč je to úžasné, ale tady to jde:

Přichází v roce 2016 do systému PlayStation VR ve vašem okolí, 100ft Robot Golf je hra, kde jste zcela zničit město, jak si pilot 100 stop vysoký robot přes hru golfu.

Přizpůsobitelné hry a schopnosti? Tak určitě. Schopnost vyladit a přetvořit svůj polovojenský putt-putter? Absolutně. Schopnost hrát jako pět psů v obleku? Vy-- počkejte co? Můžeš to udělat? Ano. Zřejmě hrajete jako pět psů v obleku je věc, kterou můžete udělat.

A pokud schopnost hrát ve virtuální realitě jako tým corgis pilotující obří válečný robot přes metropoli Par 6 není vaše představa o budoucnosti, pak je vaše budoucnost, ve které nechci žít.

Star Wars Battlefront: X-Wing VR mise

Pokud existuje nějaká hra VR, která si zaslouží živý orchestr, který hraje na soundtracku, musí to být Hvězdné války název - konkrétně Star Wars Battlefront: X-Wing VR mise.

S revolucí virtuální reality, která v plném proudu proběhla v roce 2016, budou piloti konečně schopni donutit své VR helmy a hledat plnou zkušenost „ve skutečnosti tam pilotují X-Wing“ Red (nebo v tomto případě Blue) Squadron a vybuchující kravaty. poprvé.

(Virtuální) realita Sonyovy sestavy

I když to jsou jistě některé z top-of-the-pile VR nabídky, Sony věnování k virtuální realitě nekončí. Konzola / herna / tech mainstay také dobírala nebo odhalila tunu jiných vysoce profil VR vydání, od Batman Arkham do segmentů VR Final Fantasy XV. Z příběhové hry Jak stoupáme horor-noir titul Tady leží. Dokonce předváděli Tether, rozkošná malá základna-stavební hra, kde si objednáte rozkošné stvoření dělat rozkošný denní úkoly, rozkošně vybudovat malé rozkošné základny, a rozkošně klub monster na pravděpodobně rozkošný smrt.

S takovou silnou přítomností slibující podporu pro začínající platformu VR se zdá, že hrozba, že virtuální realita je bleskem na pánvi, je více kouře než oheň.

Microsoft

V tom, co mohlo být nejpřekvapivějším obratem událostí vzhledem k spíše VR-centrické povaze konference E3 v roce 2016, Microsoft byl překvapivě tichý na frontě VR. Zatímco z jejich segmentu nevyšlo nic příliš zjevného, ​​projekt Scorpio (frontrunner pro „potenciální systém Microsoft VR“) byl konečně dobádán.

A tzáznam pro Scorpio byl zlatý důl slibný "Premiere VR zkušenosti", z nichž nejméně pochází z ...

Bethesda

Pokud Sony vynesla velké zbraně s podobnými zbraněmi Hvězdné války a Final Fantasy, jiné platformy pronajímají celé bitevní lodě se dvěma nejžhavějšími vydáními Bethesdy přicházejícími do systémů VR. Nejpozoruhodnější z nich jsou samozřejmě ...

Fallout 4 VR

S hráčskou základnou tak loajální jako jakýkoliv Dogmeat a svět známý jak pro svou rozlehlost, tak pro hloubku, Fallout 4 je ideální název pro mladou platformu VR (konkrétně HTC Vive) opravdu nechat hráče natáhnout své virtuální nohy v nové herní krajině. Kompletní s Pip-Boy funkčnost tím, že zvýší vaše in-game levou ruku, hráči budou brzy moci pomoci osady, jako nikdy předtím - zcela ponořen do a obklopen post-apokalyptické Wasteland.

Takže je to hodně jako návštěva New Jersey, s výjimkou pohodlí vašeho domova jednou tento titul zasáhl HTC Vive v polovině roku 2017.

DOOM VR

Zatímco počáteční zprávy se liší divoce a nechávají čtenáře a pozorovatele s velmi "hit and miss" verdikt, pokud jde o Bethesda je DOOM VR demo na tomto E3, hodně "chybí" jsou vyprávění, že Bethesda si je vědoma omezení a rozdílů, které mají tituly virtuální reality při stohování proti tradičním herním systémům.

To je dobrá věc.

Vydáním (aktuálně datum a platforma jsou nespecifikovány), fanoušci seriálu, Bethesda a Virtual Reality budou mít jistě pevný rockový vstup do žánru Virtual Reality Demon-Fragging, což hráčům poskytne o něco více tempa než spiknutí v titulu VR .

Co to znamená

"Nemám vůbec ponětí, co říká většina z nich."

Zatímco mnoho z titulů uvedených na letošním E3 jsou jistě známé franšízy, výsledky letošní společná snaha o to, aby VR hráli hlavní body ve hře znamená více než jen „nový způsob hry Vypadnout" nebo "další podivná věc, která není přivolána." Final Fantasy".

To je rok, kdy titáni v tomto oboru vystoupili k celosvětovému publiku, ukázali svou ruku, když přišli na platformu Virtual Reality, a řekli nám "Jo, naprosto. To se děje. Tohle je tady."

Je to nový, mocný způsob, jak hrát všechno. Je to zcela nová cesta, která prozkoumá, zda je kompatibilní s existující technologií a začátkem nové fronty pokroku - a je to objal a společnostmi s moţností trvalých dopadů v oblasti.

Podobně se ale stalo, řekněme, řízení pohybu, jako jsou Wii a PlayStation Move - ale to byly alternativnější regulátory než „celé nové hranice pro ponoření“. Trochu víc triku než "naprosto odlišných způsobů, jak hrát hry, které doslova staví hráče doprostřed akce" - a dokonce i tehdy alespoň jeden z nich byl velmi těžký úspěch.

Co to je? prostředek, jako fanoušci virtuální reality, fanoušků sci-fi, fanoušků her, nebo dokonce jen lidí, že znát fanoušci některé z těchto věcí, je, že Virtuální realita - úžasná věc, kterou jsme viděli nebo čteme o desetiletí - je držen pevně lidé s mocí, aby se přestávky, které hry a technologie nám nabídnout. Virtuální realita - virtuální realita - je jít stát se. Už je to happening.

Tohle není chlap s rozcuchanými vlasy, stojícími na rohu, chvástající, že jednoho dne budeme všichni připojeni k strojům s chladnými brýlemi. To není děj filmu Wachowskis, a to není Star Trek epizoda (ačkoli Ubisoft odhalil Star Trek: Bridge Crew VR).

To je rok, kdy titáni v tomto oboru vystoupili k celosvětovému publiku, ukázali svou ruku, když přišli na platformu Virtual Reality, a řekli nám: "Jo, absolutně. To se děje. Tohle je tady."

"Budoucnost je teď."

Vážně. Jsou to jako alternativní modely Oculus Rift, nebo ...?