Virtuální realita - Kam směřuje & čárka; a co to znamená pro nás & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 7 Duben 2021
Datum Aktualizace: 26 Duben 2024
Anonim
Virtuální realita - Kam směřuje & čárka; a co to znamená pro nás & quest; - Hry
Virtuální realita - Kam směřuje & čárka; a co to znamená pro nás & quest; - Hry

Obsah

Pokud jste tento víkend sledovali PAX východ, všimli byste si, že VR je téma, která je zmiňována poměrně často. Ať už se jedná o jeden z panelů, v některých budkách nebo prostřednictvím některých dostupných dema, VR bylo horkým tématem. To je z velké části proto, že někteří vážní uchazeči o trh VR vydali - nebo uvolňují - své zařízení v letošním roce. Co to však znamená pro průměrné hráče?


Možnosti VR

Jeden z nejvíce mluvil-o tématech, pokud jde o VR, je potenciální využití pro něj; ať už je to plnohodnotná hra, divácké esporty a dokonce i tradiční sportovní, vzdělávací a terapeutické účely, ovládání dronů a jiných vozidel nebo dokonce něco tak jednoduchého, jako je VR chat, možnosti jsou nekonečné! A samozřejmě nezapomeňte na zábavu VR a dokonce i na porno.

Vzhledem k tomu, že hardware je nyní k dispozici vývojářům, je VR více o obsahu než je možnost. Jak bylo zmíněno v "The Cutting Edge of PC Gaming with Newegg" panel dnes, co VR opravdu potřebuje právě teď je, že 'Killer app' nebo nový obsah, který pohání zájem o VR z chtít, aby must-mít. A pokud bude trend pokračovat ve svém současném směru, je velmi pravděpodobné, že se stane realitou poměrně brzy.


Virtuální pracovní plocha

Jedna velmi zajímavá implementace virtuální reality je vidět ve virtuální ploše, což je aplikace, která vám umožní využít běžné pracovní prostředí v prostředí VR a ještě mnohem více.

K dispozici na Steam za $ 14.99 (£ 10.99), to je jistě skvělý motivátor pro nákup VR headset.

Šíření E-sportu a sportu obecně

Existují však i další úžasné možné důsledky, pokud jde o VR. S popularitou e-sportů v moderních hrách, a s Valve se snaží přinést Dota 2 divák režim na VR, tam je rostoucí pravděpodobnost, že jiné formy e-sportů mohou být viděny v prostředí virtuální reality. Ve skutečnosti by tato technologie nemusela být ani omezena na hry; tradiční sporty jako Baseball, Basketbal a Fotbal mohou být stejně snadno viditelné v prostředí VR, s pohlcujícím obsahem a možností sledovat hru z ústraní. Ačkoliv by to pravděpodobně stálo za cenu modelu placení za prohlédnutí, který by nechtěl mít šanci sledovat zápas jen o několik metrů dál, ale stále je v pohodlí svého domova?


Vojenské důsledky

VR je již používán v USA a pravděpodobně i v dalších zemích, ozbrojených silách, aby cvičil vojáky a připravoval je na skutečný světový boj a taktiku. Zatímco oni dělají využít jejich vlastní hardware, tam není velký technický rozdíl mezi jejich tech a to viděný ve většině herních VR zařízeních. Tato technologie také pravděpodobně využívá při pilotování dronů a jiných bezpilotních letadel.

Další pravděpodobná použití pro VR

VR by také mohla poskytnout velké příležitosti v oblasti vzdělávání; Co když místo vysvětlení slavné bitvy v historii vás váš učitel viděl? Co když vidíte před očima atom, na tisíc zvětšení? Nebo hvězdné světelné roky pryč?

Možnosti tam však nekončí; ať už v architektuře a nemovitostech, stavebnictví, umění a designu, a ve skutečnosti jakékoli formě práce, která vyžaduje určitý druh obrysu, VR může být velmi užitečná, zejména pokud jde o malé detaily. Když se podíváte do budovy, kterou jste navrhli, bylo by to fantastický způsob, jak vyřešit některé z jejích nedostatků a zlepšit je.

Rozlišení sítnice; do budoucna

Úžasným konceptem, který byl projednán v rámci sponzorovaného panelu Newegg, byl pojem Retinal Resolution; rozlišení a FPS, ve kterých by vaše mysl nebyla schopna rozlišovat mezi virtuální realitou a realitou. V tomto rozlišení - konkrétně 16 000 × 16 000 rozlišení na sítnici na 240 snímků za sekundu - byste si doslova mysleli, co vidíte ze svého zařízení VR, je vlastně skutečné. To by mohlo učinit technologie vidět ve filmech takový jak Náhradníci a Matrix skutečnou možnost.

Nakonec je potenciál nekonečný; VR Skype, VR hry, VR porno, VR filmy, VR cvičení, VR terapie, opravdu každá aktivita se slovem VR vloženým za ním se stává možností. Co to však pro herní svět znamená, je něco, co zbývá vidět. Pokud máte zájem o koupi VR zařízení, podívejte se na naše In-hloubkové srovnání připravovaných zařízení VR: VIVE, PS VR, Oculus Rift a další. a náš první pohled na Steam VR / HTC Vive.

Jaké jsou vaše myšlenky na VR? Jste více / méně pravděpodobné, že si ho koupíte poté, co uvidíte, co je v budoucnu? Dejte nám vědět v sekci komentáře níže.