Nahoru Je Down & dvojtečka; Pohled na komoru

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 8 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 21 Duben 2024
Anonim
Nahoru Je Down & dvojtečka; Pohled na komoru - Hry
Nahoru Je Down & dvojtečka; Pohled na komoru - Hry

Obsah

Během posledního prodeje Para jsem zvedl kopii Antichamberu. Když jsem si koupil logickou hru, nečekal jsem, že budu myslet na takový přísný proces, který zahrnuje vtipnou zábavu.


Antichamber se vzdává jakéhokoliv druhu úvodního tutoriálu nebo vývoje plotů a upustí vás přímo do herního světa. Začínáte v malé místnosti, která slouží jako rozbočovač i hlavní menu hry. Je to vynalézavý způsob, jak zvládnout tradiční menu a ukázat, jak hra brání obvyklým konvencím videoher. Odtud se také můžete teleportovat do první z mnoha místností Antichamberu a můžete kdykoliv vrátit pouhým stiskem klávesy Escape.

Průzkum

Hra se vzdává toho, co můžete očekávat a na každém kroku vás překvapí. Možná by jste šli po malebné chodbě, když by se před vámi mohlo objevit schodiště. Můžete zasáhnout několik slepých uliček, a přesto se otočení odhalí zcela novou cestu. Padání do jámy po mistep může odhalit další pobočku instituce, kterou jste ještě prozkoumali. Hra odměňuje jak pokus-a-chyba a myšlení z krabice.


Pomalu využívané vizuální podněty vám pomáhají k prozkoumání. Mnoho z Antichamberových hádanek, které používají barvy v jinak černobílém světě, vám pomůže nasměrovat vás správným směrem nebo signalizovat začátek něčeho nového.

Pak je tu spousta obrázků roztroušených po místnostech hry. Občas dávají klíčový tip na nedalekou hádanku, ale stejně tak mohou představovat roztomilé rady, jako je život ve vašem vlastním čase, ne někoho jiného. Dokonce i když nejsou pro hru příliš užitečné, stále se setkávají jako upřímní a milí. Spolu s implementací barev vás nutí překonat to, co je před námi, protože signalizují něco nového a nikdy nevíte, co dál očekávat.

Hádanky, postup a vy

Vynikajícím doplňkem Antichamberu je stimulace učení. Setkáte se s mnoha oblastmi, které nebudete schopni nejprve překonat, buď z chybných dovedností, nebo z nedostatku perspektivy.


Jedním z takových příkladů je setkání s hádanky: Tyto hádanky reagují na základě toho, zda s nimi děláte oční kontakt, a zda jsou závislé na čase. Poté, co uděláte hru "tutorial" oko mise, všimnete si spoustu předchozích oblastí s podobnými hádanky, a backtracking odměny vás. Na rozdíl od mnoha her s backtrackingem, budete jen zřídka cítit frustrovaní; spíše je zde často cítit progres.

Neexistuje žádný skutečný děj, o kterém bychom měli mluvit; silou této hry je plošinovka a zajímavé hry. Pokud máte náhradní změnu a touhu po hádankách, vyberte tuto hru nahoru. Doporučuji to.

Naše hodnocení 9 Pojďme si zahrát portál na LSD.