Strom Spasitele - naprosto úžasný průvodce průvodce třídy průvodce | Hry | cs.ll4ll.net

Strom Spasitele - naprosto úžasný průvodce průvodce třídy průvodce



Výběr tříd v Strom Spasitele není snadný výkon, dovolte mi říct. Nevím, kolik hodin jsem se zaměřil na plánování a optimalizaci mých základních postav Paladina a Druida, a jakmile se ve hře opravdu ocitnete, uděláte to samé.

Ale pokud nejste všichni tak vážně o hře a neudělali jste rozsáhlý výzkum a plánování ToS Základní dovednostní simulátor se může zdát nemožný. Hodiny? Třídy? Kruhy? Co je to všechno? Banda věcí, na které byste si měli pamatovat, to je to, co.

Tento přehledový průvodce se zaměří na lekce průvodce tak, aby bylo snadno pochopitelné pro nezkušené hráče, kteří jsou zavaleni systémem třídy hry, aniž by si představovali, co dělat se svými postavami.

Každá třída je zde uvedena v přehledném odstavci, který označuje, na co se specializuje, a také stručný pohled na jejich dovednosti, které vám umožní přemýšlet a porovnávat.

Je velmi důležité si uvědomit, že to v žádném případě nejsou všechny informace o těchto dovednostech. Několik dovedností má efekty s přidaným atributem, které mají významný vliv na to, jak fungují a atributy ovlivňují dobu obsazení, cooldown a využití SP v závislosti na dovednosti a atributu. Další informace o těchto aspektech je nejlépe vidět na jednotlivých stránkách dovedností na základně ToS Base.

kouzelník

Základní třída, Průvodce začíná a končí poměrně jednoduše ve srovnání s ostatními třídami, které může vyzvednout. Kruh 1 je dostatečně funkční, ale je těžké popřít užitečnost Surespell (Circle 2) a Quick Cast (Circle 3). Pokud se chystáte do tříd s dlouhými časy obsazení, obě dovednosti mohou být velmi užitečné.

  • Energetický šroub - Obecné kouzlo poškození chleba a másla. Má 3 poplatky.
  • Letargie - Snižuje fyzické a magické útoky a vyhýbání se nepřátelům.
  • Spánek - Dotyky ovlivňují nepřátele spát.
  • Odrážet štít - Odráží škody zpět na nepřátele. Odrazené poškození je založeno na vaší SPR.
  • Zemětřesení - Zemní poškození AoE magický útok.
  • Surespell (Kruh 2) - Dovednosti, které se objevují pod Surespellem, nelze přerušit.
  • Kouzelná raketa (kruh 3) - Útoky s několika energetickými náboji. Nové jsou vypáleny, pokud zasáhnou nepřítele. Má 2 poplatky.
  • Rychlé obsazení (kruh 3) - Snižuje dobu odlévání dovedností na několik vteřin, přičemž maximální je 50% snížení.

Všechny dovednosti Pyromancera, dostačující, dělají požární škody. Kruh 1 je dostačující pro některé, ale poškození Pyromancerových dovedností se zvyšuje s dalšími úrovněmi dovedností. Vyzvednutí Circle 2 nebo 3 je většinou prováděno pro další úrovně dovedností, ale Fire Pillar a Hell Breath není nic, na co by se měl posmívat.

  • Ohnivá koule - Předvolá ohnivá koule, která způsobuje nepřetržité poškození. Má 2 poplatky.
  • Požární stěna - Umístí zeď, která poškozuje nepřátele, kteří jím projdou. Dostane větší s každým umístěným bodem dovednosti.
  • Očarující oheň - Zvyšuje poškození vaší strany při požáru a přidává požární škody.
  • Odlesk - AoE dovednosti, které chytí nepřátele planoucí pak dělá je explodovat. Má 3 poplatky.
  • Plamenná zem - Umístí kouzelný kruh, který nepřetržitě poškozuje nepřátele v kruhu.
  • Požární sloup (kruh 2) - Předvolá požární sloup, který se zabývá opakovaným poškozením nepřátel v něm.
  • Pekelný dech (kruh 3) - Bouchne plameny přímo před vámi, aby bylo možné nepřetržitě poškodit nepřátele. Spotřebovává SP pro každou sekundu, kterou používá.

Veškeré dovednosti Cryomanceru řeší škody způsobené ledem a většina z nich poskytuje velmi potřebné CC ve formě zmrazení. To je spíše užitná třída než Pyromancer. Jít hluboko do C2 nebo C3 je nejlepší udělat, pokud potřebujete více CC ve vašem sestavení než poškození.

  • Šroub na led - Vystřelí ledový šroub, který poškodí a má šanci zmrazit nepřítele. Má 3 poplatky.
  • Pike na led - Vysílá ledové hroty v řadě na zemi, aby se vypořádaly se škodami, s možností zamrznout nepřátele. Má 2 poplatky.
  • Ledová zeď - Předvolá ledovou stěnu, která způsobuje škody na obsazení a má šanci zmrazit blízké nepřátele.
  • Ice Blast - Poškození zmrzlého nepřítele před vámi, ale může odstranit zmrazené debuff při použití. Má 3 poplatky.
  • Subzero štít (kruh 2) - Přivolá ledový štít pro sebe, který se zabývá poškozením, když zasáhne a má šanci zamrznout nepřátele.
  • Poryv (kruh 2) - AoE schopnost, která tlačí nepřátele zpět a zabývá se škodami. Zmrazení nepřátelé budou rozmrazeni. Má 2 poplatky.
  • Válcování sněhu (kruh 3) - Skočit na obří sněhové koule a roll to kolem rozdrtit nepřátele a řešit škody.
  • Frost Pillar (kruh 3) - Předvolá ledový strom, který k němu přitahuje nepřátele s možností zmrazit je.

Psychokino je další CC-těžká třída, ale zvládá to jinak než dříve zvýrazněné Cryomancer a další debuff-orientované třídy, protože se zaměřuje na ovládání pole a zůstává v bezpečí díky svým schopnostem Telekinesis, Swap a Teleportation.

  • Psychický tlak - Způsobuje nepřetržité poškození cíle za cenu 1% SP spotřebovaného za sekundu.
  • Telekineze - Vybere nepřítele, hodí ho a udělí škodu. Můžete si vybrat, kam chcete cíl zahodit.
  • Zaměnit - Umožňuje vyměnit místa s nepřítelem. Může swap s více nepřátel najednou s více úrovní v Swap.
  • Teleportace - Teleportuje vás na náhodné místo v rozsahu dovedností.
  • Magnetická síla (kruh 2) - Vytáhne nepřátele v dosahu, aby si navzájem vyřešili škody. Může být spekulován do atributů omráčení.
  • Zvýšit (Kruh 3) - Na několik sekund zvedne nepřátele do vzduchu a označí je za létající typ.
  • Gravitační pole (kruh 3) - Vystřelí energetickou linii, která do ní vtáhne nepřátele, a zabývá se nepřetržitým poškozováním za cenu 2% SP za sekundu.

Linker je jen jedním z podporovaných tříd, které mohou průvodci vyzvednout. V Linkeru není mnoho škod, ale jeho nepřátelské a stranické schopnosti jsou na vyšších úrovních nepostradatelné. Zejména Lifeline (C3) je úžasným přínosem pro jakoukoliv stranu, ale vyžaduje, abyste se vzdali škody, kterou byste mohli dostat z jízdy C3 v jiných třídách.

  • Odpojit - Odpojí všechny odkazy.
  • Fyzické propojení - Spojuje členy strany, aby mezi nimi sdíleli škody, čímž se snižuje škoda způsobená jednotlivcem. Čím více odkazů (čím více bodů v něm strávíte), tím méně škod způsobuje jednotlivec.
  • Společný trest - Spojuje nepřátele dohromady, takže sdílejí škody.
  • Hangmanův uzel - Utáhne spojení na klastrové nepřátele dohromady. Krátce se váže.
  • Duchovní řetěz (kruh 2) - Spojuje členy strany dohromady, aby s nimi sdíleli nadšence.
  • Lifeline (kruh 3) - Sdílí nejvyšší statistiky mezi všemi členy. Například pokud má jeden člen strany vyšší hodnotu DEX než zbytek, bude tento stat sdílen se stranou. Sdílení statistik více členů najednou.

Druhá třída celkové podpory průvodce, Thaumaturge je méně přímočará než Linker. Nadšenci a debuffy se hemží dovednostmi Transpose, které trčí pro kouzelníky, kteří chtějí být odolnější. Dovednosti C2 a C3 přinášejí více výhod, ale za cenu, že se ve třídách poškození nedostanou do vyšších kruhů.

  • Swell Levá ruka - Zvyšuje fyzickou a magickou statistiku útoků vašich i vašich členů.
  • Smršťovací tělo - Zmenší váš cíl. Nefunguje na šéfech, ale může být spekulován pomocí atributu, aby se také vypořádal s poškozením a odladil cíl. Má 2 poplatky.
  • Swell Body - Zvyšuje velikost nepřítele. To zvyšuje HP cíle, ale zdvojnásobil EXP a loot klesl. Může být spekulován do debuff a řešit škody. Má 2 poplatky.
  • Transponovat - Vymění statistiky INT a CON za dobu trvání. Místo toho mohou být spekulovány i na dvě statistiky.
  • Reversi (Kruh 2) - Ovládá kouzlo nepřátelského magického kruhu a činí z toho přínos.
  • Swell pravá ruka (kruh 2) - Zvyšuje obranu člena strany, pokud je vybaven štítem nebo fyzickým útokem, pokud je vybaven dýkou.
  • Swell Brain (Circle 3) - Zvyšuje vás a vaše členy strany INT tím, že vaše hlavy jsou větší.

Elementalista, opravdový elementární mág, přináší řadu dovedností, které způsobují poškození, které způsobuje poškození bleskem, ledem nebo ohněm. Všechna poškození zde sans Stone Curse, která dává nějakou potřebnou kontrolu pro budování světla na CC.

  • Elektrocute - Poškození bleskem. Vysílá nárůst elektřiny, která zasáhne více cílů.
  • Kamenná kletba - Zděsí několik nepřátel na několik vteřin.
  • Hail - Poškození ledu. Způsobuje, že v této oblasti prorazí krupobití, které způsobuje poškození nepřátel.
  • Prominence - Poškození požárem. Přivolá ducha ohně, který se náhodně odrazí po okolí a způsobí škodu nepřátelům.
  • Meteor (Kruh 2) - Poškození požárem. Vyzývá meteor, aby udělal těžké škody nepřátelům v oblasti efektu.
  • Mrazící koule (kruh 2) - Poškození ledu. Hodí oštěp na led u cílového nepřítele, aby se vypořádal se škodami. Má 3 poplatky.
  • Déšť (Kruh 3) - Poškození ledu. Dělá to déšť v cílové oblasti, zabývající se škodami na majetku nepřátel požáru při současném zvýšení poškození blesku a snížení rychlosti pohybu.
  • Frost Cloud (kruh 3) - Poškození ledu. Umístí kouzelný kruh, který nepřetržitě poškozuje nepřátele.

Jedna naprosto minionově závislá magická třída v Strom SpasiteleČaroděj se spoléhá na karty ďábelského šéfa, které jste si na svých cestách vybrali, abyste svolali ďábly, kteří budou s vámi bojovat - a můžete je dokonce namontovat, pokud půjdete do Kruhu 2. Kruh 3 přidává některé potřebné přímé poškození.

  • Předvolání - Předvolá ďábla na základě karty, kterou jste umístili ve svém Grimoire. Statistiky ďábla jsou založeny na vašich vlastních.
  • Předvolání - Temné poškození. Předvolá známého, který spěchá na nejbližšího agresivního nepřítele.
  • Summon Salamion - Předvolá ďábla Salamiona, aby následoval a bojoval za vás. Její útok odlehčuje váš INT.
  • Summon Servant - Vyvolá užitečného sluhu, který zvýší vaše SP zotavení, poměr útoku AoE, magickou obranu, vytrvalost vytrvalosti a Temný útok.
  • Útočná plocha (kruh 2) - Objednává tvého ďábla, aby napadl cílovou oblast.
  • Jízda (kruh 2) - Umožňuje připojit ďábla zvaného Grimoire.
  • Morph (Circle 2) - Transformuje svého současného Grimoire-zvolaného ďábla do ďábla, který jste vybavili jako sekundární kartu ve svém Grimoire. Předvolání vezme vzhled a dovednosti druhého svolání, přičemž vezme statistiky prvního.
  • Podržet (Kruh 2) - Objednává svému předvolání, aby počkal a hlídal cílovou oblast.
  • Evokace (Kruh 3) - Temné poškození. Útoky na nepřátele v cílové oblasti útočí na základě sekundární karty Grimoire.
  • Desmodus (kruh 3) - Pošle před vámi netopýry, kteří se zabývají poškozením nepřátel.

Další podporu třídy, Chronomancer má kontrolu nad časem otočit příliv bitvy - zejména v C2 a C3. Dovednosti Chronomanceru jsou dostatečné v C1, ale C2 a C3 přinášejí opravdové herní schopnosti s Haste, Backmasking a Pass.

  • Quicken - Zvyšuje rychlost útoku vaší i vaší strany na dobu trvání.
  • Reincarnate - Přináší poražené monstrum zpět naživu, kde zemřelo několik sekund před tím.
  • Stop - Zastaví čas v cílové oblasti. Nepřátelé v této oblasti nemohou během této doby ublížit.
  • Pomalu - Složí kouzelný kruh, který silně zpomaluje nepřátele, kteří jím procházejí.
  • Haste (Circle 2) - Zvyšuje rychlost pohybu vaší a vaší strany na dobu trvání. Mohou být spekulovány do atributů, aby také zvýšily úniky.
  • Zpětné maskování (kruh 3) - Přetáčí čas kolem vás na přesně stejné umístění nepřítele a uvádí, jak to bylo před několika sekundami.
  • Pass (Kruh 3) - Snižuje vás a vaši stranu cooldowns o stanovenou částku, přičemž tato částka se zvyšuje na úroveň dovedností.

Necromancer je ve své vlastní kategorii mezi ostatními třídami Wizard v tom, že musí sbírat své vlastní materiály, aby využil svých schopností, a sbírání těchto materiálů je velkou součástí hry ve třídě. Každá z jeho schopností se zabývá temným poškozením a kromě těch, které sbírají mrtvoly, konzumují mrtvoly v různých množstvích. C2 usnadňuje sběr mrtvých a přináší značné škody.

  • Shromáždit mrtvolu - Zabývá se škodami a zvedne mrtvoly, které se použijí s jinými dovednostmi.
  • Vytvořit Shoggoth - Vyvolá Shoggoth miniona se statistikami založenými na hvězdách karet, které máte ve svém Necronomicon, s jeho útokem a obranou spoléhajícími na INT a SPR. Konzumuje 30 mrtvol k vyvolání.
  • Tělo děla - AoE útok, který hází mrtvoly v cílové oblasti k řešení škod. Konzumuje 15 mrtvol.
  • Masový obruč - Přivolá kolem vás štít z mrtvol, které poškozují nepřátele, kterých se dotýká. Náklady 5 mrtvol.
  • Špinavý pól - Zvedá mrtvolu před vámi, jedná se o poškození a postihuje Decay debuff na nepřátele. Konzumuje 5 mrtvol.
  • Disinter (kruh 2) - Sbírá mrtvolu od mrtvého nepřítele.
  • Corpse Tower (Kruh 2) - Konstruuje obrannou věž v cílové oblasti, která útočí na blízké útočící na nepřátele.
  • Zvýšit mrtvý (kruh 2) - Vyvolá kostry, aby vás následovali a útočili na nepřátele. Více koster může být svoláno najednou na vyšších úrovních dovedností.

Alchymista se zaměřuje na vytváření lektvarů a vybavení, aby byl efektivnější. To má jen jednu škodlivou schopnost, ale umožňuje otevřít drahokam obchod pro ostatní hráče na C2, aby se nějaké dobré peníze.

V době psaní existují pouze dva kruhy pro alchymisty.

  • Spalování - Hodí jeden z vašich předmětů na zem, aby explodoval a řešil AoE poškození nepřátel.
  • Dig - Vykopí alchymistické materiály.
  • Probuzení položky - Zadejte speciální dungeon pro zařízení, které si vyberete pro odemknutí skryté možnosti. Vyšší úrovně v tomto umožňují více členům strany připojit se a bojovat.
  • Briketování - Kombinuje dva kusy vybavení pro šanci zlepšit svůj minimální a maximální útok. Mohlo by to zlepšit nebo zhoršit v závislosti na vašem štěstí.
  • Tinktura - Řemeslné lektvary s recepty alchymie. Má atributy pro extra buff lektvary.
  • Magnum Opus (Kruh 2) - Vytvořit položku.
  • Pečení klenotů (kruh 2) - Umožní vám nastavit obchod, aby se roztavily a vylepšily drahokamy pro ostatní hráče.

Runecaster je jednou z pomalejších tříd průvodce. Každá dovednost vyžaduje 8 sekund času obsazení a vyžaduje plné nabití, ale každý z nich je silný sám o sobě. Není to ideální třída pro hráče, kteří chtějí být mobilnější, ale určitě jedna z nejvýkonnějších možností pro hráče Wizardu.

V době psaní je jen jeden kruh pro Runecaster.

  • Runa ničení - Zabývá se těžkým poškozením v cílové oblasti, kde nepřátelé zasáhnou nepřátele. Konzumuje 1 Rune Stone.
  • Runa ledu - Jakékoliv kouzlo ledu od vás nebo členů strany bude posíleno o 300% po stanovenou dobu. Konzumuje 1 Rune Stone.
  • Runa obrů - Umístí kouzelný kruh, který promění vás i vaši stranu na obry. Tím se zvyšuje rychlost HP, obrana a rychlost pohybu. Můžete dokonce skočit na nepřátele, abyste je poškodili. Konzumuje 1 Rune Stone.
  • Runa spravedlnosti - Vysílá frontální magický útok v přímé linii. Konzumuje 1 Rune Stone.
  • Runa ochrany - Zvyšuje šanci na odolnost vůči stavu a efektu vaší strany na krátkou dobu. Konzumuje 1 Rune Stone.

Warlock je jedna ze dvou tříd Rank 7, která má vaše magické odlévání zlověstnější cestu. Každá z jeho dovedností dělá Temné poškození a zaměřuje se na některé těžké škody způsobené AoE, které se dobře spojují. Je to méně udržitelné než Featherfoot, ale opravdu přináší bolest.

V době psaní je jen jeden kruh pro Warlocka.

  • Pól Agony - Předvolá sloup tmy, který nepřetržitě poškozuje nepřátele, kteří se ho dotýkají.
  • Vyvolání - Přivolává duchy v místě nepřátel, kteří nedávno zemřeli. Duchové zůstanou na místě několik vteřin a poškodí nepřátele, kteří s nimi přijdou do styku.
  • Dark Theurge - Předvolá štít zlých duchů, kteří vás chrání a předávají poškození nepřátelům, kteří se jich dotýkají.
  • Mastema - Zabraňuje poškození nepřátel v oblasti a dočasně je činí zranitelnými vůči útokům svatého poškození.
  • Zlá oběť - Vyberte si cílovou oblast a útok z těžké pozice bude zaslán z vaší lokality do cílové oblasti, a to tak, že budete poškozovat všechny nepřátele mezi vámi a vámi.

Featherfoot je druhá strana mince Dark Damage Warlock je na, ale namísto šílené škody výstup Warlock dostane Featherfoot dává nějakou přežití, když bojuje proti šelmě, zlu, a hmyzu typu nepřátelé a způsobuje stav onemocnění.

V době psaní existuje pouze jeden kruh pro Featherfoota.

  • Krvavá koupel - Zabývá se poškozením při útoku na jakéhokoli nepřítele, ale konkrétně vás uzdraví, pokud zaútočíte na zvíře, ďábla nebo nepřítele typu hmyzu. Způsobuje krvácení.
  • Sání krve - Zabrání škodě šelmě, ďáblu nebo nepříteli hmyzového typu a obnoví vaše HP. Kanál a spotřebovává SP za sekundu.
  • Polohovací kost - Předvolá špičatou kost, která ukazuje na nepřátele a uděluje škody a proklíná je.
  • Ngadhundi - Postaví nepřítele s prokletou kostí. Nepřátelé zasaženi touto dovedností budou ovlivněni Decay.
  • Kurdaitcha - Nasaďte si prokleté boty, které zanechávají krvavé stopy na zemi, když chodíte se sníženým pohybem. Stopy postihují kletbu na nepřátele.

To vše jsou v současné době třídy průvodce, které jsou aktuální iToSmaximum Rank 7. Více hodností (a více tříd) má přijít, když se hra dále aktualizuje! Ale teď, doufejme, že všechny tyto informace všechny vaše rozhodnutí průvodce třídy trochu jednodušší.

Předchozí Článek

Horizont a dvojtečka; Zero svítání - mražené divoké luk a Armor Gear průvodce

Hry

Horizont a dvojtečka; Zero svítání - mražené divoké luk a Armor Gear průvodce

Frozen Wilds přináší do Horizonu spoustu nového obsahu: Zero Dawn. A s tím přicházejí nové luky a brnění. Tento průvodce vám dává přehled....

Další Článek

Nintendo je Zakladatelská rodina prodává a dolar, 1 & období, 1 miliarda akcií

Hry

Nintendo je Zakladatelská rodina prodává a dolar, 1 & období, 1 miliarda akcií

Nintendo koupila 9,5 milionu akcií zpět od zakládající rodiny....