Top 5 dobrých her s nejhorší konce | Hry | cs.ll4ll.net

Top 5 dobrých her s nejhorší konce



Co je horší než opravdu špatná hra? No, ne moc být upřímný.

Je tu ale jedna věc, která může udělat špatnou hru zdánlivě příliš hrozné: skvělou hru s opravdu špatným koncem. Investujete veškerý svůj čas a energii do příběhu a postavy jen proto, že vše na konci selhává a hoří. Je to, jako by spisovatelé vzali všechny ty velké věci, které udělali, a jen je z nějakého zvláštního důvodu hodili do popelnice.

Cítím, že je horší projít si hru, kterou si opravdu užíváte, když jste v jejím úplném zklamání. Cítíte se lhaní, prosté a jednoduché.

Tento seznam vychází z mých osobních zkušeností. Tam jsou některé hry se špatnými konci, které jsem se nepodařilo hrát ještě, nebo některé, že myslím, že jsou v pořádku, nebo se dobře. Pokud tedy nesouhlasíte, vždy zanechte komentář.

1. Dragon Age: Původy / Probuzení

Tato volba je pro mě zajímavá, protože její konec byl ve skutečnosti zničen počátkem expanze.

Pravděpodobně přemýšlíte: "Co tím sakra myslíte? Můžete si vybrat konec!" Nech mě to vysvětlit.

V mé vlastní hře Dragon Age: Původy, Já jsem si vybral konec, kde jsem se obětoval, abych zachránil svět (ano, já jen miluju mučednictví v mém fantasy nastavení!) Po tom všem, co jsem prošel a obrovskou oběť, kterou jsem udělal, jsem cítil, že jsem dokonale zabalil příběh, který jsem byl část a ovlivnila. V té době, kdy jsem slyšel, že BioWare uvolňuje expanzi, jsem byl poněkud zmatený Původy. Pomyslel jsem si: "Co víc mohli říct?" Byl jsem nadšený, nicméně, protože jsem miloval základní hru. Jednou jsem nastartoval Probuzení, Byl jsem šokován, když jsem viděl svou postavu z předchozí hry naživu a dobře. Probuzení se předpokládá, že se uskuteční po Původy. Cítil jsem se, jako bych byl podveden, stejně jako moje rozhodnutí vůbec nevadilo. Byl jsem na to dost šílený. Takže, co si lidé myslí, musela jsem dát Dragon Age: Původy a jeho rozšiřování, Probuzení, tady.

2. Hmotnostní efekt 3

Kluci, slibuji vám, že na BioWare nedopadám. Ale z toho, co jsem viděl, skončilo pár jejich her špatnou poznámkou. Myslím, že na to existují četné důvody, ale myslím si, že největší je, že mají předem stanovený konec, bez ohledu na to, na čem záleží. Kdo by mohl zapomenout na horskou dráhu Hmotnostní efekt 3. Oh lordy. Nikdy mě hra tak investovala do toho, co se snaží dělat, ale nechala mě naštvaná a zklamaná. Teď to podle mého názoru cítím Hmotnostní efekt 3 mohl být jednou z největších her všech dob. Prvních 98% her bylo jedním z největších herních zážitků, které jsem kdy měl V MÉM ŽIVOTĚ. Tak moc jsem tuto hru miloval. Ale jeho konec to všechno zničil.

Doslova jsem křičela nad smrtí Mordina a Thana. Nikdy jsem se nestaral o fiktivní postavy, jako jsem ty dva. Když jsem se dostal na konec, viděl jsem, že jsem měl jen dvě možnosti, jak to všechno ukončit. Vlastně jsem se na to tak rozzlobil, že jsem se fyzicky třásl. Jo, byl jsem tak šílený. Strávil jsem $ 60 dolarů, abych dokončil toto úžasné dobrodružství, na kterém jsem byl s komandérem Shepardem jen proto, aby se to snížilo na Red Choice nebo Blue Choice. Naštěstí jsem měl třetí možnost na základě určitých možností, které jsem udělal, takže jsem šel s možností syntézy (nebo Zelenou volbou.) Ale přesto, pokud jste nedostali dostatek bodů, aby jste dostali tento konec, zůstali jste jen se dvěma možnostmi ! A zatímco vím, že BioWare (dobře, EA je opravdu na vině) se snažil, aby se na to tím, že rozšíří konec, to neudělal moc. Stále jste se cítili lhaní a manipulovali tím, co se stalo. Takže za to Hmotnostní efekt 3 tento seznam.

3. Resident Evil 5

Tato hra doslova dělá můj mozek bolí přemýšlet o tom. Existuje mnoho dobrých prvků Resident Evil 5 ale je to poskvrněné všemi hloupými věcmi, které jsou v něm. Je to, jako byste si koupili opravdu dobrou láhev vína, ale s tím přichází instrukce nalít polovinu z toho, aby "maximalizoval váš ochutnávkový zážitek." To je to, co RE5 je vše kolem. Pokud jde o konec, myslím, že to musím ukázat pouze takto:

4. Mrtvý prostor 3

Oh EA, proč musíš zničit dobré věci?

Mrtvý prostor 3konec je většinou zničen dvěma věcmi:

1. Celá hra obecně proběhla tak, že se vzdaluje od svých kořenů přežití a změnila se na post-RE4 hrůza přežití akce hra

2. Celému příběhu, který se snažil říct, to nedávalo smysl. Je to jako EA úplně zapomněl, že předchozí dvě hry existovaly.

Můj největší problém s koncem je, že kulminuje tímto obrovským, nudným (ke mně) apokalyptickým koncem. Snaží se zatlačit Isaac a Ellie do této nezajímavé formy. Namísto toho, aby tato hra skončila na vysoké notě, protože to byla poslední hra série, nás zanechává nejednoznačným a podivným koncem - s post-úvěrovou scénou, která naznačuje něco, co přijde.

Prosím, nedělejte tyto věci na konci hry, která má ukončit povolení! Nechává nás stále víc a víc. Nejhorší je, že víme, že to nedostaneme. Vím, že jsem chválil BioShock Infinite v mém dalším článku za to, že dělá věci správně, ale Mrtvý prostor 3 selhání je to, že používá několik spojení, které musela k franšíze, aby se cítil, jako by to bylo Mrtvý prostor, když to tak nebylo.

Ukončete nás návnady EA!

5. Batman: Arkham Asylum

Mluvte o zhroucení na konci skvělé hry. Stále nevím, proč Warner Bros šel s koncem, který dali Batman: Arkham Asylum. Vím, že hra měla být nastavena na povolení, ale Joker by nikdy neměl být přeměněn v obří Bane-monstrum. Jen nikdy. Boj mezi Batmanem a Joker-Bane-Monsterem byl také příliš zjednodušující. Joker se necítil jako hrozba, dokonce ani s džusem Venom, který z něj udělal obrovského monstra. Ani s ním jsi většinu času nebojoval. Právě jste bojoval s jeho goons a vytáhl ho dolů házet údery na něj. Upřímně řečeno, jaký byl smysl tohoto bojového boje?

Téměř cítí, že v tomto bodě hry se vývojáři chtěli dostat do konce a pracovat na další velké hře v seriálu, který byl Batman: Arkham City. Jak jinak to vysvětluješ? Jak to vysvětlíte ?:

Podle slov JonTrona: "Já jsem nemluvný. Nemám nic."

Co si myslíš? Zanechte komentář a podívejte se na můj další článek: Top 5 her s epickými konci!

Předchozí Článek

Ubisoft oznamuje Ultimate Shape Up Showdown

Hry

Ubisoft oznamuje Ultimate Shape Up Showdown

Ubisoft oznamuje partnerství s komikem Adamem Pallym a soutěží Ultimate Shape Up Showdown ve fitness hře Shape Up....

Další Článek

Sonic Forces vs & období; Sonic Mania - která přinese Sonic Back & quest;

Hry

Sonic Forces vs & období; Sonic Mania - která přinese Sonic Back & quest;

Co je lepší pro Sonicův comeback - Sonic Forces nebo Sonic Mania?...