Tom Clancy je Ghost Recon a tlustého střeva; Wildlands Open Beta Impressions

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 25 Leden 2021
Datum Aktualizace: 28 Duben 2024
Anonim
Tom Clancy je Ghost Recon a tlustého střeva; Wildlands Open Beta Impressions - Hry
Tom Clancy je Ghost Recon a tlustého střeva; Wildlands Open Beta Impressions - Hry

Obsah

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands právě skončil svůj otevřený beta běh, a je stanoven na plnou verzi příští týden 7. března. Jedná se o open-svět třetí osoba kooperativní střelec z Ubisoft, který zkoumá obchod s drogami v Bolívii, Jižní Amerika.


Jste součástí týmu speciálních operátorů, který se nazývá „Duchové“, který se skládá ze čtyř hráčů. Hra může také být hrána v jediném režimu se zbytkem osádky být řízen AI. Tam je také příběh režim, ale hlavní zaměření je nastavena na multiplayer součást hry.

Toto je první otevřená hra na světě Ghost Recon seriálu, tak se podívejme, zda je to hodný úplného nákupu.

Nové umístění odhaluje měřítko hry

Uzavřená beta verze Wildlands se konal před několika týdny, a tam bylo jen jedno místo k dispozici. Tentokrát Ubisoft odhalil další region - provincii Muntuyoc - a to byl skvělý způsob, jak ukázat, jak různorodá místa mohou být v této hře.


První oblast byla o prériích s horkým sluncem a žluto-zelenou krajinou, zatímco nová, která byla odemčena pro otevřenou beta verzi, je úplným opakem představujícím studené, větrné a zasněžené horské údolí. Vypadá to také, že Ubisoft se snažil předvést skutečná místa Bolívie tak autenticky, jak je to jen možné.

Kromě toho Wildlands bude mít jednu z největších map vůbec vytvořených pro videohru, s celkem 21 různými místy, z nichž jsme viděli jen dvě.Dedikovaní fanoušci vypočítali, že je to třikrát větší než mapa v GTA V, které můžete sledovat v tomto videu. To není překvapující, protože hra pokrývá celou zemi a ne jen jedno město.

Mise a cíle


Všechna místa jsou volně přístupná Ghost Recon: Wildlands, a ačkoli tam je kampaň příběhu, vy můžete vlastně dělat věci vaše vlastní cesta bez následování přesného sledu událostí. Můžete si vybrat libovolnou provincii a jít k cíli svého zájmu pomocí jakékoli dostupné dopravy. Například uložení z uzavřené beta verze se nepodařilo přenést do nové hry, ale pokud jste nechtěli znovu projít stejnými cíli, můžete je prostě přeskočit.

Každá mise může být oslovena buď urážlivě, nebo v tajném režimu, v závislosti na vašem hodnocení mise nebo pouhém upřednostnění. Čtyři úrovně obtížnosti přidávají větší tlak, přičemž Extreme je nejtěžší - to je místo, kde opravdu potřebujete zkontrolovat každý jednotlivý pohyb na cíli.

Nedoporučujeme chodit na misi s AI na obtížnost Extreme. Spíše si své kamarády dohromady a naplánovat každý krok na cestě - to bude hodně legrace. Také, protože svět Wildlands reaguje na útoky, ke každé misi lze přistupovat různě as různými výsledky.

Nepřítel AI je velmi reaktivní a může vést k zábavným situacím, pokud víte, co děláte. Zločinci kartelu mohou být snadno rozptýleni, nebo zajatci pro výslech, nebo prostě zastřeleni nejnečekanějším způsobem, pokud hrajete tajně. Ačkoli bojová AI není tak působivá, celkově funguje dobře, zejména na nejtěžších obtížích.

Grafika a optimalizace

V průběhu uzavřené beta verze bylo hodně otravného oběhu webu o výkonu hry. Vypadá to, že to Ubisoft bral vážně, a přinesl slíbené opravy v otevřené beta fázi. Tam jsou ještě nějaké chyby a závady, ale nic příliš velkého a většina z nich by měla být stanovena dříve nebo později.

Na druhou stranu, Wildlands konečně začal běžet na skutečném 60 FPS, zatímco v uzavřené beta verzi nepřesáhl 30 nebo 40 FPS při ultra nastavení. Je to však náročná hra, takže pokud si chcete užít jak hry, tak grafiku, pak pro to potřebujete špičkový počítač. Zvažte, že budete potřebovat minimálně procesor Intel Core i5-2400S, grafickou kartu GeForce GTX 660 nebo GTX 750 Ti a alespoň 6 GB RAM.

Verze konzoly, konkrétně verze Xbox One, stále potřebují spoustu vylepšení. Hra běží nejlépe na PS4 Pro i se zapnutým zámkem FPS. To může být také případ projektu Scorpio, který slibuje vyšší výkonnost v budoucnu.

Čísla nelžou

Po otevřené beta pro Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Ubisoft oznámil největší počet hráčů, kteří se připojili k serverům v celé historii společnosti - 6,8 milionu. To je velký úspěch, ale přinese to prodej? Jo, asi to bude - stejně jako to bylo Divize loni, který se stal jedním z nejúspěšnějších původních titulů slavného vývojáře.

Ubisoft našel své místo na tomto náročném trhu s řadou taktických střelců v otevřeném světě a vše, co teď potřebuje, je naplnit tyto světy nějakým velkým obsahem. Nemůžeme je bohužel požádat, aby opravili fyziku vozidla, protože od té doby Sledujte psy v tomto oddělení nedošlo k žádnému zlepšení.

Ale kromě toho je to skvělý zážitek z natáčení, který je určen k hraní v režimu co-op, a přestože je k dispozici režim pro jednoho hráče - není to vůbec zábavné.