Titanfall zpozdil na 360 pro "Dokončovací doteky" | Hry | cs.ll4ll.net

Titanfall zpozdil na 360 pro "Dokončovací doteky"



V nedávném tweetu od EA, Pád titána bude zpožděno až do 25. března pro konzolu Xbox 360. Důvod? Vývojáři, Bluepoint, potřebují další čas, aby mohli realizovat některé „dokončovací úpravy“.

S tímto zpožděním, mnoho hráčů, kteří mají ještě upgradovat na 360 je next-gen mladší bratr se spoléhali na Pád titána poskytnout poslední "hoorah" na konzole pro stárnutí. Vím, že jsem byl.

Titanfall Xbox One & PC přichází 11. března; Xbox 360 se přesune na 25.března, aby dodal Bluepoint čas na dokončení hry. #pád titána

- Elektronická umění (@EA) 6. února 2014

Pád titána je nadcházející, online FPS exkluzivní pro Microsoft, vyvinutý společností Respawn Enertainment. Tento futuristický a akčně nabitý mechový střelec zvítězil ve své premiéře během E3 2013 více než 60 ocenění. Mnoho hráčů a kritiků to již považuje za nejlepší hru roku.

Dva týdny nemusí být nejdelší úsek, ale určitě se to může cítit jako věčnost, pokud máte přátele, kteří si to hrají před vámi a lámou o tom. Rozzuřených 360 uživatelů (víte, opravdu hlasité) již spřádají sprisahání, že je to jen trik od společnosti Microsoft a EA, aby vás brzy investovali do systému Xbox One - ale všichni víme, že jít ven a koupit 500 USD za další -genová konzola pouze za účelem získání očekávaného titulu Pád titána je naprosto pobuřující.

Dobrou zprávou je Temné duše II vyjde ve stejný den, takže minimálně 360 majitelů má pěkné dvoutýdenní okno, aby si oba hry užili.

Jste tímto oznámením zklamáni? Nebo s tím budete kopat Pád titána na datum příštího vydání, ne dávat svinstvo? Dejte mi vědět níže, a nezapomeňte následovat mě na Twitteru pro více herní novinky, dárky a humorné quips.

Předchozí Článek

SMITE Combine for Xbox One se koná tento víkend

Hry

SMITE Combine for Xbox One se koná tento víkend

Hráči, kteří doufají, že se zúčastní programu pro SMITE pro Xbox, se mohou tento víkend předvést....

Další Článek

My Suikoden II Zkušenosti a proč jsem musel přestat tradiční JRPG

Hry

My Suikoden II Zkušenosti a proč jsem musel přestat tradiční JRPG

Posledních 20 let jsem strávil značné množství času snahou znovu zachytit nostalgickou radost, kterou jsem zažil na Final Fantasy II na svém Super...