Titanfall a dvojtečka; Proti kritikům

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 24 Duben 2021
Datum Aktualizace: 23 Duben 2024
Anonim
Titanfall a dvojtečka; Proti kritikům - Hry
Titanfall a dvojtečka; Proti kritikům - Hry

Obsah

Jeden z mých kolegů napsal článek druhý den, který vyjadřoval negativní pohled na Respawn Entertainment Pád titána. Zatímco článek je zábavné čtení a něco, na co byste se měli podívat, existuje mnoho bodů, o kterých bych rád hovořil. Chci o nich diskutovat, protože to cítím Pád titána je nový a může být prvním opravdovým titulem příští generace pro Microsoft a EA.


Stand by. Připravte se na ... Call of Duty?

První velká kritika, kterou mnoho lidí vychovává, je to Pád titána je příliš blízko Volání povinnosti. Respawn zachoval všechny „staré aspekty“ a kdo se stará, zda jsou přítomni mechové. Článek říká Pád titána:

"Nic, co jsem viděl, mi neukazuje dobrou hru. Všechno, co nám Respawn řekl, což není moc, poukazuje na tytéž staré aspekty, které jsme všichni tak unavili. Volání povinnosti. Dobře, takže ve hře jsou mechové známí jako Titáni. Koho to zajímá? Chceme-li skutečnou mech-bojovou hru, Hawken právě vydáno na Steam Early Access. Není to průkopnická funkce, abyste měli ve hře obrovskou mechanickou chůzi, ani vás neinformují.

Tam je nějaká vadná logika s těmito prohlášeními.


Za prvé, Respawn se skládá ze 70 vývojářů, kteří také pracovali na COD. Není divu, že boj pěchoty se cítí trochu jako; ale je to špatná věc? Až do Call of Duty 4: Modern Warfarevětšina hráčů chválila plynulost ovládání a mechaniky pohybu. Nebylo to až do doby, kdy se stala populární nenávidět COD, o několik let později, že tento „pocit“ byl zpochybňován. Kromě, hra se cítí spíš jako střelci yore, jako Neskutečný turnaj, než moderní COD.

Otázka, která přichází do mé mysli, je, že lidé vědí, že devs pocházejí z COD? Pokud ano, možná tento bod, který vidíme, je spíše trochu zkreslený?


Druhou část tohoto argumentu lze poměrně snadno čelit. Hry jako Hawken nebo MechWarrior nenechte se dostat z mechu. Ve skutečnosti, žádná jiná mech-založená hra vám umožní dostat se z vašeho mech, když chcete nebo poskytuje tolik odrůd strategií, jak používat mech. (* Poznámka editora: Já vím o Battlefieldu 2142. Můj bod stále stojí.)

Titanfall je AI

Dalším problémem, který lidé vyvolávají, je strašná AI. Chtěl bych poukázat na populární MOBA. Ve hrách jako Liga legend nebo DOTA 2, v týmu je pouze pět hráčů. Zbytek týmu se skládá z AI s názvem Minions. Aby bylo možné postavit svůj charakter, je vaším úkolem, abyste na tyto miniony brali, aby si vydělali dost na nákup neuvěřitelně důležitých věcí. Nikdy není doba, kdy by se přisluhovači nepovažovali za krmné kanóny. Největší hrozbou jsou vždy ostatní hráči.

Platí stejné pojmy Pád titána. Hra má v týmu pouze šest hráčů. Zbytek týmu se skládá z AI zvané Grunts. Chcete-li získat svůj Titan, je to vaše práce grind na těchto grunts vydělat dost, aby zmenšil svůj časovač budování, aby se vaše neuvěřitelně důležité mech. Nikdy není doba, kdy se s chrapotem zachází jako s krmným kanónem. Největší hrozbou jsou vždy ostatní hráči.

Titanfall má nedostatek režimu pro jednoho hráče.

Podívejme se na nedostatek režimu pro jednoho hráče. Pád titána není první hra, která by vyloučila jednoho hráče a šla plnou multiplayer. Ve skutečnosti někteří z nejinovativnějších střelců v historii opustili trasu pro jednoho hráče. Věděli jste, že bez zvané hry Starsiege: Kmeny nikdy bychom neměli kultovní gravitační pistoli, která se stala populární Poloviční život 2? Hádej co? Kmeny byla a je stále jen hra pro více hráčů.

(Skupina Starsiege: Hráči kmenů.)

To znamená, že Respawn slíbil zahrnout příběhový oblouk, který je podobný zážitku jednoho hráče. Podívejte se, prosím, ne více než E3 odhaluje trailer z loňského roku, který ukazuje příběh řízený příběh.

Kdo by si koupil sběratelskou edici hry, která ještě není?

Zasmál jsem se, když vidím lidi, kteří odmítají sběratelské edice her. Stěžovat si na sběratelskou edici pro Pád titána ukazuje mi, že někteří lidé si myslí, že neexistují žádní fanoušci hry a jeden je blázen za to, že chce koupit hru ve výši $ 250, která obsahuje sbírku Titan soch s LED světly, 190 stránkovou knihu umění a schémata pro Atlas Titan. Určitě nikdo nechce, aby to dělali?

Samozřejmě, že ano. Znám mnoho lidí, ať už jsou to stolní hráči, vášniví sběratelé, nebo si jen tak trochu vychutnávají hry na hry, které rádi zaplatí 250 dolarů za limitované sběratelské vydání. Navrhuji kritikům, že právě proto, že za hru nezaplatíte $ 250, neznamená, že jiní nebudou a že skuteční fanoušci ještě neexistují a neměli by si kupovat sběratelskou edici, je to omyl. Podívejte se na oficiální fóra Respawn a uvidíte spoustu skutečných fanoušků.

Otázkou, která zůstává, je tato otázka; je Pád titána opravdu příští-gen a zaslouží si všechny chvály?

Chcete-li zjistit, zda jste si přečetli celou recenzi, kdy Pád titána zahajuje 11. březnath.