Throwback čtvrtek a dvojtečka; Ohlédnutí za XIII | Hry | cs.ll4ll.net

Throwback čtvrtek a dvojtečka; Ohlédnutí za XIII



XIII nebo 13 byl FPS, který byl k dispozici na většině brzy 2000s platforem. To bylo dostupné pozdní 2003 na PS2, Xbox, PC, GameCube v severní Americe. Hra byla k dispozici v roce 2003 v Evropě pro uživatele počítačů Mac, ale až v roce 2004 byla k dispozici pro Severní Ameriku na počítačích Mac.

13 byl vyvinut společností Ubisoft Paris a publikován společností Ubisoft. To byla hra, která změnila způsob, jakým se ve videohře provádělo stínování buněk. Nejenže to přineslo krásné krajiny a postavy; to také dělal hráče pocit, jako by hráli přes dobře dohromady komiks. Tento komiks nebyl nikdy předtím viděn, protože umožnil hráči prozkoumat oblasti a zjistit, co bylo v zákulisí každé umělecké buňky.

13 byl ve stínu a vypadal krásně, že je čas. Hra má několik úžasných způsobů, jak ukázat AI smrt. Nastavení komiksu hry dělalo mnoho obrazů vtisknutých v myslích hráčů. Zvláště házení nožů bylo úžasné, když se ukázalo, že se blíží, kde nůž skutečně přistál. Zbraně ve hře byly úžasné a ve hře také obdržely vlastní buňky zabíjející umění.

Pokud jste fanouškem komiksu, FPS nebo hry obecně, tato hra měla všechny věci. Mnoho lidí přezkoumalo 13 jako průměrná hra. I pro jednoho miloval hru při startu a ještě k tomuto dni si vychutnat sledování záběry z hraní.

Předchozí Článek

Civilizace 6 & dvojtečka; Průvodce k vítězství s Amerikou

Hry

Civilizace 6 & dvojtečka; Průvodce k vítězství s Amerikou

Chcete se plavit směrem k kulturnímu vítězství v civilizaci 6? Teddy Roosevelt je tady, aby viděl Ameriku, jak překonává všechny ostatní národy na frontě cestovního ruchu!...

Další Článek

Jak přesné jsou hry politické hry a hledání;

Hry

Jak přesné jsou hry politické hry a hledání;

Politické simulační hry, jako je série Demokracie, předpovídají svou přesnost v reálném světě. Ale jak přesně jsou tyto hry?...