Toto je světová nejděsivější hra

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 17 Smět 2024
Anonim
Toto je světová nejděsivější hra - Hry
Toto je světová nejděsivější hra - Hry

Obsah

Jediné, čeho se musíme bát, je samotný strach - bezejmenný, nerozumný, neopodstatněný teror, který paralyzuje potřebné úsilí o převedení ústupu dopředu.


Během své první inaugurační adresy Franklin D. Roosevelt vyslovil tato prominentní slova, slova, která měla posílit a povzbudit ty, aby jim nedovolili, aby je strach ochromil. Nicméně, stejně jako mnoho jiných věcí, je snadnější říci, než udělat.

Zlo má tvář, ale strach? Strach nemá nic jiného než titul a pokud jde o videohry, název pravého strachu je bezpochyby Štíhlý a všechny hry, které následují.

Nyní, nenechte se odradit od pokračování v tomto článku jednoduše proto, že jste očekávali tituly jako P.T, Přečkat nebo dokonce STRACH. Je pravda, že tyto hry jsou opravdu děsivé, ale v jakém smyslu? Odpověď je; pocit, že my jako hráči věříme a přijímáme určité kvality jako děsivé. Strašidelné domy, bláznivé maniaky, strašlivé postavy a násilné činy jsou jen některé z typických hororových tropů, které „dělají“ děsivou hru, Štíhlý je výjimkou.


Hra sotva spadá pod tyto tropy prosící o úplně jiné měření. Pro účely prokázání Štíhlý a další Štíhlý Tituly jako nejděsivější hra na světě, budu ji měřit svým realismem, věrohodnou absurditou, vlivem reálného světa a kultem, který ho následuje.

Realismus

My jako lidé máme tendenci se obávat toho, čemu nerozumíme, ale také se bojíme toho nejpraktičtějšího z věcí. Obáváme se pravděpodobné.

Štíhlý muž nevypadl z ničeho, natož z jediného tvůrčího génia Erica Knudsena. Příběh Slender Man byl po celá léta. Je to městská legenda, která zřejmě pochází z a Něco hrozné uživatele jménem Victor Surge. Současně však existují i ​​ty, které říkají, že legenda existovala v zemích celého světa dlouho před účastí Surge.


Modernizovaná legenda je jednoduchá; vysoký anonymní muž, který si v lese číhá černý oblek s preferencí pro děti. Zlá bytost. Hodně datovaná verze legendy však maluje Slender Man (ne pojmenovaný až do roku 2009) jako postavu, která zapadá do mnoha národních legend, jako je Německo a rumunský folklór s názvem Der Grossman. Existují dokonce i tradice, které zobrazují Slender Mana jako laskavého tvora, který se tě jen snaží zachránit před bolestivou smrtí tím, že tě na počátku světa vezme na svět.

Je možné, že několik zemí by mohlo zaujmout jeden příběh a otočit ho tak, aby vyhovovalo jejich kulturním názorům? Samozřejmě.

Realistická povaha této postavy také pochází z věrohodných (i když jen některých) manipulovaných fotografií, které nejenže podporují městskou legendu, ale dávají hře základ, ze kterého lze začít.

Městská legenda stranou, hra také implikuje dvě velmi reálná témata. Těmito dvěma tématy jsou vražda a pedofilie. Štíhlý je do značné míry spojován s kořistí na dětech, ale je to tak jemné, že hráči sotva zvažují pedofilní důsledky. Téma vraždy je také velmi důvtipné, protože když je hráč nalezen, jejich kamera se vyřízne do bílého šumu, když se objeví tvář Slender Man. Ať už je to jako rodič nebo osoba s morálkou, znát takové důsledky, je to dost děsivé.

Věrohodná úroveň Absurd

I když potřeba absurdity může být v rozporu s potřebou realismu, pevně věřím, že hra také potřebuje úroveň fantazie. Přemýšlejte o tom; když jste byl dítě, snadno jste věřili příběhy příšer pod vaší postelí a ve vašem šatníku. Už jste někdy narazili na monstrum ve svém životě? Šance ještě nejsou, uvěřili jste tomu.

Hluboce věřící věci, které známe, nejsou skutečné, je to skvělý způsob, jak přivést nereálný život a vyvolat paranoiu. Podkopali jsme naše podvědomí do té míry, že jdeme do postele přemýšlet o něčem, co se možná děje i my znát to je nemožné.

Tak co dělá Štíhlý jak realistické, tak fantastické? Odpovědět; předpokladem příběhu. Štíhněte osm stran může dát hráčům velmi realistický úkol sbírat osm papírů, ale upřímně, kteří by ve své pravé mysli ve skutečnosti vyrazili do lesa uprostřed noci, aby sbírali kresby? To je absurdní, ale opět je úkol fyzicky uvěřitelný.

Cíl této hry je vyšší než hráč nad iracionální povahou pustit se do loveckých oblastí anonymního stvoření.

Účinky skutečného světa

Ďábel mě udělal.

Hry jsou obyčejně obviňovány za povzbuzování a podněcování násilí, nicméně typicky takové násilí není přímo způsobené jednou specifickou hrou. Slender Man, jak legenda, tak hra jsou bohužel výjimkou.

31. května 2014, dvě 12-rok-staré dívky ve Waukesha, Wisconsin lákal kamaráda do lesa a bodl ji 19 krát s jediným cílem prokázat, že Slender Man.

Zatímco neexistuje žádný důkaz, že dívky hrály některý z Štíhlý hry ironicky, skutečný příběh Slender Man je jedním ze dvou přátel posedlých myšlenkou Slender Man. Ačkoli není žádný spiknutí zavraždit nikoho nebo se úmyslně stát jeho zástupci, Štíhlý Příjezd funkce chybí bývalý přítel Kate jako zástupce, který nakonec skončí zavraždit její přítel Lauren.

Kult Následující

Hry všech žánrů nejsou pro fanouškovské základny cizinci. Jak už bylo řečeno, neexistuje fanouškovská základna a komunita jako ta Štíhlý základna ventilátoru. Hra i legenda dluží hodně komunitě, která neustále přidává více k fascinaci internetu bez tváře. Dokonce má svou vlastní píseň.

Štíhlý muž je v říši Bloody Mary a Candy Man, a to jak s hrůznými konotacemi, tak s ničím, co by jim mohlo otřást.

Bojíš se Unkonwn ... a Známého

Skutečná tvář zla je anonymní a to, čeho se bojíme, zůstává stejné; neznámý.

Štíhlý a tituly, které následují, jsou anomálií v podmínkách hororových klišé. Neexistují žádné strašidelné areály, jumpscares nebo gore zaplněné scény, jen realismus smíšený se všemi příliš věrohodnými absurditami, internetem dokumentovaný původ, který je dostatečný na to, aby vedl nejnevinnější bytosti k páchání násilných činů a online komunity, která je srdcem Slenderu. Muž.

Ano, Štíhlý není to nejděsivější hra, ale s sebou přináší legitimní strach. Strach vyvolaný věřením v něco, co nemáme definitivní odpověď, pokud je skutečná nebo ne. Strach, že tato hra a legenda mohou lidi přimět k násilí.

Je to moderní boogeyman, který není tak moderní. Je to anonymní stín, který někteří vidí mimo své počítačové obrazovky. Věc, kterou víme, ještě nevíme.

Ze všech hororových her, nedávných i minulých, Štíhlý je zdaleka nejděsivější hra na světě.