Žena, která vjela na naše srdce, je zpět - Tomb Raider Review

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 26 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Žena, která vjela na naše srdce, je zpět - Tomb Raider Review - Hry
Žena, která vjela na naše srdce, je zpět - Tomb Raider Review - Hry

Obsah

Po čtyřleté přestávce je Lara Croft v nejnovějším ročníku Tomb Raider franšíza. Od chvíle, kdy jsme se vydali na výstavu Electronics Expo 2011 (E3 2011), jsme čekali, že uvidíme ještě další restart velmi milovaného Tomb Raider zasloužila si 51 nominací a 26 ocenění, které vyhrála po svém odhalení na E3, zjistíme.


Nejnovější splátka, jednoduše pojmenovaná Tomb Raider, představuje nezkušeného Lara Croft na svém prvním dobrodružství.

Lara, čerstvá z univerzity, je součástí týmu archeologů, kteří hledají starověké japonské království Yamatai. Začátek hry vidí Larinu loď, “vytrvalost,” převrhnout se na nějaké skály uvnitř notoricky známého Dračího trojúhelníku. Lara se podaří přežít kolizi a stejně jako zbytek posádky skončí na ostrově. Než se může přeskupit s posádkou, je napadena a její nevědomé tělo je odtáhnuto do jeskyně. Prvních pár hodin hry jsou posety jednoduchými elementárními hádankami, QTE (rychlé časové události) a lovem zvířat, ať už pro jídlo nebo sebeobranu. QTEs odnáší ze zkušenosti trochu, ale není to dlouho, dokud se hra neotevře a události rychlého času jsou více rozloženy.


Asi po dvou hodinách hry Lara zjistí, že není sama, bezohledný kult na ostrově se snaží zabít Laru a všechny ostatní, kteří přežijí, a že už není jednosměrným bohatým dobrodruhem, který jsme kdysi znali. zranitelná mladá žena, která musí udělat, co může, aby přežila.

Příběh příběhu nikdy nebyl silným bodem ve skupině Tomb Raider.

Vývojáři Crystal Dynamics však opět předefinovali řadu, původně vyvinutou nyní redundantními britskými vývojáři Core Design. S Larou je velmi snadné zdůraznit a cítíte potřebu chránit ji, a přesto se vydat dopředu prozkoumat ostrov a jeho tajemství. Brzy zjistíte, že kult má nezdravou posedlost Laryiným nejlepším přítelem Samanthou a zatímco hra naznačuje, že je spojena se starověkou královnou Yamatai, stále budete hádat, co se stane až do konce hry.


Vývoj charakteru Lary je vynikající, není si jistý ničím a nemůže najít racionální vysvětlení, proč se bouře stále objevují, které převracejí lodě a snižují letadla. A je tu pocit viny, posádka poslouchala Laru, aby šla do dračího trojúhelníku, aby našla Yamatai, ale i když měla pravdu, riskovala své životy.

Vyprávění však zdaleka není dokonalé.

Lara najde na začátku hry provizorní luk a četné šípy a je nucena lovit jelena na jídlo. Když se mu hráč podaří zabít, musí se přiblížit k jeleni, aby sbíral maso a vrátil se do tábora. Lara se blíží k slzám, cítí se provinile a na tváři má znechucený výraz, když musí rozřezat jelena, aby si mohla dát maso.Zdálo se to velmi realistické a bylo by to očekávané reakce průměrného člověka. Říká se, že v lese je mnoho dalších jelenů a když Lara zabije jednoho z nich, ani neváhá sbírat maso.

Podobný problém se objeví krátce poté, kultovní člen útočí na Laru a snaží se ji zabít, ale podaří se mu otočit zbraň a zabít ho. Lara je rozrušená, ona pláče a odchází a musí se vyrovnat s tím, co udělala. Nicméně, doslova o minutu později vezme zbraň a docela šťastně zabije další 3 osoby, bez výčitek svědomí. A krátce po hře podporuje stealth zabití tím, že udeří krk nepřítele. Hra by měla zavést více zabití pomalejším tempem, než aby vyvolalo mnoho různých způsobů, jak se zbavit svých nepřátel.

Jak bylo uvedeno výše, rozvoj Lary je na špičkové úrovni.

Stejně to bohužel nelze říci o podpůrných postavách hry. Nejsou zobrazeny dost a jsou docela obecné pro jakékoli drama / sitcom. Máte blbečka, podezřelého, krátkého temperamentu, velkého a přátelského a otcovu postavu, která přebírá kontrolu nad situací. Mathias, vůdce kultu, je velmi záhadný, ale nezjistíš, jak bys o něm chtěl. Navzdory tomu, že má velký potenciál, je obecně plochý a necitlivý.

Graficky je hra lepší než jakákoli jiná hra Tomb Raider a atmosféra ostrova nemůže být o nic lepší.

Hra nabízí spoustu průzkumu, něco, co jsme vždy milovali ve skupině Tomb Raider. Hra je revoluční v tom aspektu, že AI (umělá inteligence), nenechá Laru skrýt za krytem, ​​hodí Molotovy, aby ji vyprázdnily, a krycí systém je perfektní, protože hráč nemusí dělat nic, co bude Lara brát. pokud je to nutné. Hra představila funkci Camp, kde by hráč mohl vylepšit dovednosti Lary, rychle cestovat do jiných táborů a upgradovat své zbraně, pokud by shromáždil dost záchranných prostředků, které fungují jako měna hry.

Hra je původním příběhem a zoufalým bojem o přežití, takže není mnoho tradičních „hrobek“, ale hra má mnoho skrytých hrobek po celém ostrově a je to odhodlání řešit hádanky, takže Lara může najít artefakty a zírají v úžasu. Zatímco hra přinesla franšízám tolik nových funkcí, bylo zklamáním, že ve hře nebylo žádné plavání, které bylo v každé jiné hře. Tomb Raider a je to krok nesprávným směrem.

Celkově vzato, Tomb Raider je solidní a fantastický restart, zatímco tam jsou některé nedostatky, tyto jsou snadno improvable a doufejme, že nová hra nastaví základy pro ještě větší dobrodružství přijít.

+ Ohromující vizuály

+ Předefinování Lary Croftové

+ Velké bojové sekvence

- Narativní chyby

- Méně rozvinuté podpůrné postavy

- Zákaz plavání

Tomb Raider je vysoce doporučená hra a soutěžící o zápas roku a já to skóre 8/10.

Naše hodnocení 8 Lara Croftová je zpět, ale má první dáma her stále co má?