Technomancer Companions Guide: Kdo budete brát kolem Marsu?

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 28 Leden 2021
Datum Aktualizace: 28 Duben 2024
Anonim
Technomancer Companions Guide: Kdo budete brát kolem Marsu? - Hry
Technomancer Companions Guide: Kdo budete brát kolem Marsu? - Hry

Obsah



Technomancer společníci hrají rozhodující roli ve vaší cestě kolem Marsu. Boční questy, které dávají, jsou pěkný způsob, jak získat další zkušenosti a předměty. Mají vaše záda v boji a brání vám dostat se rojili (tolik.) Jejich pasivní schopnosti, jako je posilování vašich talentů, jsou také pěkné.

A v neposlední řadě - co samoobslužné otevřené RPG neobsahuje více možností romantiky?

Tento krátký průvodce vám pomůže získat pocit pro každého společníka silné a slabé stránky spolu s jejich celkovými osobnostmi.

Nejprve: David Ward.

další

David Ward

David je jedním z prvních společníků Technomancer. Specializuje se na Strážce ve stylu, takže může těžit z extra štítu nebo palcát, který máte k dispozici.


Osobnost

David je trochu drzý. Není to opravdu fanoušek technomancerů a on vám to umožní vědět celý den.

Spasitelnou milostí je, že vás časem učí tolerovat.

Boj

Jako strážce je Davidova role v podstatě spravedlivá odvrátit nepřátele od vás a třetího společníka. Upřímně se nezdá, že by udělal mnoho škod, i když ho nastavíte do režimu Offense. Místo toho jste pravděpodobně lepší, když ho budete držet na obraně a nechat ho rozptýlit několik nepřátel, pak se můžete vrátit a zabít je později.

Pasiva

David poskytuje + 2% odporu odporu. Nemá ale Ally bonus. Částečně proto, že ...

Úkoly

Varování: spoiler - David s tebou nezůstane dlouho. Nebudu se dostat do detailů, ale řekněme, že byste se neměli dostat příliš k tomuto feistickému vojákovi!

Jeffrey Hunter

Jeffrey Hunter jde s Davidem Wardem jako arašídové máslo a želé.

...No ne tak úplně. David nemá rád Jeffreyho a J-dawg Davida toleruje. Ale na začátku hry si je dáte dohromady a vydají si slušný pár společníků.

Osobnost

Jeffrey pochází z Greenhope, který je (asi) jako země, jak se můžete dostat na Mars. Je to hezčí chlap než David a zdá se, že je mnohem šťastnější, když slouží pod technomancerem než jeho kolega.

Boj

Jeffrey skáčí odstřelovací pušky a útočné pušky, což ho činí velkým bojovým bojovníkem. Říká, že se mu také líbí, že si s puškou namísto poloviny střílí nepřátele.

Doporučuji ho udržet v režimu Offense. Není důvod, aby hrál Defensive, protože je to jeden z nejlepších společníků ve hře na poškození.

Pasiva

Jeffrey dává pasivní bonus +2 na fyzickou škodu z výstřelů. Nemá však Ally bonus.

Úkoly

Varování: spoiler - Jeffrey vám pomůže s vykořisťováním špiona. Hurá!

Ale je to další společník, který s vámi nezůstane po celou hru. Smutné Vánoce.

Scott Seeker

Nemusím ti nic říkat. Ten obraz všechno vysvětluje. Ale stejně vám to řeknu.

Scott Seeker je třetím společníkem ve hře. Dobrá věc - začnete pro něj dělat questy a budete potřebovat téměř okamžitě pomoc.

Osobnost

Víte, jak každý RPG musí mít alespoň jednoho podivného společníka? Scott je Technomancer je.

Velmi chytrý a velmi nepředvídatelný, nikdy se nezdá, že by tam byl. Ale on vám pomůže vyřešit několik úkolů s jeho lékařské a vědecké zázemí.

Boj

Scott není dokonale postaven tak, aby běžel s obouručními palci a clobberem Vory nebo mimozemskými tvory. Místo toho jen visí vzadu a střílí pistolí.

Je to jediný společník, který se může léčit, který dělá tím, že v podstatě střílí vás zdravotní injekcí. Ale ... není to moc efektivní. Být upřímný Myslím, že je to nejhorší společník bojový z několika důvodů:

  • Často mu chybí jeho léčení, protože jste se vyhýbali, snažíte se vyhnout kousnutí do obličeje.
  • Jeho zbraň nedělá dost škod - hlavně proto, že ji střílí příliš pomalu.
  • Pokaždé, když se otočím, dostane kopu zadku, ale ani se ho nepokusí zastřelit.

Pasivní

Scott poskytuje bonus + 2% na regeneraci života. Jeho Ally bonus dává navíc +1 Science.

Úkoly

Jak jsem zmínil dříve, Scott vám pomůže s mnoha různými úkoly. Od vypátrání vědeckého kamaráda až po pomoc jinému společníkovi se vrátí zpět, hraje důležitou roli při vyplňování úkolů ve hře.

Phobos (žebrák)

Phobos je váš stereotypní masivní 2-hander. I když je mnohem chytřejší, než vypadá, můžete říct, že se na něj nedíváte.

Rušič vztlaku? Chcete-li odemknout Phobos, musíte udělat několik vedlejších questů během první části hry. Říká sám Beg a hloupý, aby oklamal stráže, ale později se odhaluje, že je chytřejší, než jednal a stává se vaším společníkem.

Osobnost

Phobos může být nejúspěšnějším společníkem. Ne to, co byste očekávali, ale je to přirozený vůdce a má pro své lidi velké srdce. On vlastně co-založil Mutant národ, a důvod, proč byl v Ophir je, že se snažil zachránit své kolegy mutanty.

Rovněž dává jasně najevo, že má obrovské opovržení nad mutanty, kteří jsou souzeni smrtí, spíše než míru s lidmi.

Boj

Phobos je jeden z lepších bojových společníků. Můžete ho nastavit, aby šel na útok nebo na obranu, ale dávám přednost urážce. Má dost hitů, které jsou poněkud udržitelné, a je hezké mít v týmu dalšího slušného dealera.

Pasiva

Phobos dává extra váhu +250 (což je pro mě směšné, vzhledem k tomu, že se zdá, že je těžké dostat se na maximum stejně.)

Pokud si vyděláte bonus Ally, dá mu průzkum navíc +1. Pravděpodobně nejhorší bonus Ally vůbec.

Úkoly

Phobos je zapojen do několika questů jako Beg, než odhalí své pravé já.

Neisha

Neisha je první žena, kterou potkáš Technomancer. Můžete si myslet, že se nakonec stane společníkem, když se s ní poprvé setkáte, i když vás oklamá tím, že si myslíte, že není moc bojovnice.

Je také jednou ze tří dostupných možností romantiky.

Osobnost

Neisha je Rogue, tak ona má trochu spunky, špatná dívka typ osobnosti. Srovnávám ji s podobností Věk draka 2Isabela.

Neisha pocházela z drsného pozadí, ale snaží se to dělat ti, kdo se o ni starají. Rušič vztlaku: Například, tam je část ve hře, kde zasahuje, aby se v podstatě ujistil, že nechodíte do pasti.

Boj

Neisha bojuje s pistolí a nožem - typickým Rogue stylem. Ona může otrávit nepřátele a zabývá se slušným poškozením, ale nezdá se, že by měla zdraví nebo uhýbala schopnost trvat dlouho ve velkých bojích.

... Její AI prostě není nejlepší. Pokud ji požádáte, aby se zaměřila na boj na dálku, zdá se, že neví, co má dělat se sebou.

Osobně si myslím, že jsou lepší společníci, kteří vás vezmou do bitvy.

Pasiva

Neishova pasivita je fyzická škoda z dýk +2. Jsi-li Warrior jako já ... to je bla.

Jakmile získáte bonus Ally, získáte +1 do Traps a Lockpicking. Pěkný!

Úkoly

Neisha vás požádá, abyste pomohli příteli, což je dobrý nápad udělat dřív, než později. Také vás žádá, abyste jí pomohli vyšetřit její pozadí.

Andrew (Lucky)

Když se poprvé setkáte s Andrewem, jde podle jména Lucky a představuje se jako cestující obchodník. Požádá vás, abyste s ním a mistrem Connorem připravili schůzku, což je zajímavý malý postranní úkol.

Později se stane vaším společníkem a je jedním z mých oblíbených favoritů. Andrew je také jediný mužský romance volba v Technomancer.

Osobnost

Andrewova osobnost mě zpočátku vypnula, ale jakmile jsem se o něm dozvěděl více, vyrostla na mě. Aniž by dal spoilery, řekněme, že měl drsný život. Ale jak ho poznáte, uvědomíte si, že je to dobrý, rozumný chlap.

Chybějící levá ruka je pravděpodobně všechny důkazy, které potřebujete.

Boj

Je těžké diskutovat o boji, aniž by bylo příliš daleko, takže si řeknu další rušič vztlaku -- když poprvé dostanete Andrewa, všechno, co může použít, je mace. Koneckonců, jste omezeni, když máte pouze jednu ruku.

Když však dokončíte jeho hledání, získá přístup k schopnostem technomanceru. Booyah!

Pasiva

S Andrewem ve vaší párty získáte 5% extra regeneraci tekutin. Jakmile získáte bonus Ally, získáte +1 Charisma.

Úkoly

Vaše první pátrání s Andrewem zahrnuje navázání setkání s ním a mistrem Connorem. Neudělejte tu samou chybu - vlastně následovat mistra Connora jakmile ho dostanete! Mluvil jsem s mým inventářem a úkol byl dokončen bez toho, abych získal kredit.

Každopádně, později musíte Andrewovi pomoct, aby se postavil se svými technickými věcmi. Je to pravděpodobně nejlepší průvodce ve hře, protože je to jediný, kdo mění způsob, jakým společník bojuje.

Amelia Reacherová

Nebudu lhát - Amelia Reacherová je pro mé společníky.

Setkáte se s ní poněkud brzy ve hře, když potřebujete vzít rover na návštěvu daleko. O něco později se stane vaším společníkem, poté co se rozbijí nějaké šílené věci.

Je to třetí společník k dispozici pro romantiku.

Osobnost

Amélie nemá vnitřní filtr. Mluví svou myslí a nestará se o to, jak se k ní cítíte. Je na tebe docela naštvaná, když se poprvé připojí k týmu, ale časem si získáš důvěru.

Boj

Amélie je Guardian, takže mám sklon dávat jí to nejlepší mace a štít, který mohu najít. Velmi dobře to dělá - má slušné škody, ale stejně jako David Ward je nejlepší v podstatě jen rozptylovat pár nepřátel.

Pasivní

Amélie dává odolnost vůči distrupci + 5%. Není to špatné, s ohledem na to, jak důležité je v této hře narušení.

Jakmile získáte bonus Ally, získáte +1. Myslím, že je to jeden z nejlepších bonusů Ally, jak to udělá téměř každý hráč nějaký k upgradu jejich vybavení.

Úkoly

Amelia je podobná Scottovi v tom, že je zapojena do několika questů. Hlavní z nich, které jí přímo pomáhají, jsou o opravě roveru ao hledání Scott a jejího otce.

Chcete-li tuto prezentaci zabalit Nechte mě skončit pár tipů.

  • (Rušič vztlaku) - Jakmile se dostanete do Noctis a necháte všechny své společníky spolu, mluvit s každým z nich! Já jsem to neudělal a skončil jsem opakovanými návštěvami oblastí, než jsem měl.
  • Založte své výdaje na Talent (částečně) na své spojence. Pokud milujete mít Neishu ve svém týmu, není třeba, abyste maximálně překonali Trapy / Lockpicking, protože vám dává extra bod.
  • Za společníky považujte spíše rozptýlení než poškození prodejců. Jako technomancer budete vždy hlavním dealerem škod.
  • Při pokusu o romantiku společníka, něco, co říkáte, nemusí mít přesně výsledek, který očekáváte. Pokud se chcete vyhnout šroubování to, možná budete chtít uložit před flirtování s nimi nebo dokončení jejich hledání.

To je vše, co mám - doufám, že to pomůže a užije si to Technomancer!