Stav hororových her v roce 2017

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 17 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Stav hororových her v roce 2017 - Hry
Stav hororových her v roce 2017 - Hry

Obsah

Pokud jste jeden z těch zvrácených lidí, jako jsem já, kteří požadují, aby děsivé tvrdé a rychlé, pak 2017 byl pravděpodobně velmi uspokojující rok pro vás.


Měli jsme vyrazený výlet kolem slunce na hororové frontě, s nezávislými exkurzemi Prázdnota prokazující, že malé výrobní společnosti mohou vydat filmy vraha, a samozřejmě i krále Stephena To adaptace, která bere svět bouří a je hitem pokladny.

Neztratili jsme ani na frontě videohry a se nějak podařilo jít celý rok bez nového Pět nocí s Freddym (Slyšel jsem jen, že se z hororové fanbase ozývá ozvěna kolektivu?).

Od upíra Crimson Court DLC pro Nejtemnější žalář k některým naprosto masivním vstupům v největší sérii, hororoví fanoušci se v posledních měsících naprosto zkazili. Je smutné, že to nebyly všechny šedé nebe a krvavé lízátka, stejně jako v minulém roce se v hororovém žánru objevily některé pozoruhodné flopy. Podívejme se zpátky na to, co stálo za to hrát a co je předurčeno zasáhnout vyjednávací přihrádku.


Největší hrůza Zklamání 2017

Můžete být v pokušení podívat se na letošní seznam her a to s tím Resident Evil vrací se do správné formy hrůzy a nové záznamy přistávají v Přečkat a Evil Uvnitř Série, možná nebylo nic, na co by si stěžoval. Bohužel tomu tak nebylo, protože několik her nedokázalo přenést faktor strachu.

Freddy Krueger ... nebo Freddy dostal Fingered?

Byla jsem naprosto zamilovaná Denní světlo když poprvé přistál před ním Pátek 13. nebo Minulý rok, ačkoli časem, jak změny byly dělány, fanbase stal se docela jistý o nerfs k příšerám.

Věci dosáhly stoupání horečky Noční můra na Elm Street DLC, která byla jasnou střelou přes luk, směřovala přímo na soupeře s asymetrickým titulem slasher Pátek 13..


Hraní jako Freddy Krueger je něco, co mnoho fanoušků hrůzy chtěl po celá desetiletí, ale teď, když je to tady, realita je více vlažný sen než puchýřská noční můra. Krueger je asi nejslabší a nejméně zábavná hra ze všech slashů, které hrají, zvládat vyrovnat zemi pod Wraithy, a to trvá nějaké vážné úsilí.

Možná by to místo toho měl být Drop Dead Fred?

Swing a slečna na Blind Horror

Vnímání byl indie titul jsem se dychtivě těšil, a já jsem pozorně sledoval jeho vývoj po tomto úspěchu Kickstarter. Malí psi v poslední době díky stolu donesli na stůl nějaké velké dárky a zdálo se, že by tomu tak bylo.

Když se vývojář nemusí zabývat vydavateli, kteří nebudou riskovat peníze na nových konceptech, můžete získat opravdu úžasné hry. Vnímání měla zajímavou koncepci, ale to prostě neznamená, že se to podaří.

Je to také škoda, protože jsou zde některé opravdu zajímavé prvky, které se zde používají při hraní jako slepá postava, jako je například použití popisné textové služby chytrého telefonu, aby se zjistilo, co něco vypadá. A upřímně, jaká hra by nebyla lepší s vrahovými panenkami? I když se zdálo, že by to znamenalo revoluci v hraní her první osoby, konečný výsledek je překvapivě „meh“.

Jaká škoda.

Horor Shooter Mess

Mimořádně atmosférický Vnitřní řetězy minulý rok se podařilo přistát na našich nejočekávanějších hororových a FPS seznamech her založených na síle jeho znepokojující estetiky a zajímavých designů, ale vážně se jim nepodařilo splnit ani horor ani střelec.

Ačkoliv se na to hezky díváte (když to není glitching ven), Hra je docela vlažná, a skutečnost, že to není AAA nabídka opravdu ukazuje. Vnitřní řetězy v současné době sedí na propastní 40% rating na Metacritic, s Steam recenze rozhodně na "smíšené" front.

To může být stojí za kontrolu v tomto bodě pro nové hráče, nicméně, jak hra obdržela nějaké aktualizace od vydání, včetně klíčových vazeb, více environmentálních zvuků a dalších animací. Doufejme, že s nadcházejícím zážitkem dostaneme mnohem lepší celkový hororový zážitek Muka, která je umístěna přímo v pekle a přistane v příštím roce.

Jak se to podařilo NEZLEPŠIT?

Nejistý vývoj

Ať už se jedná o „zklamání“ nebo „opatrně optimistický“ scénář, je to pro každého daného čtenáře, aby se rozhodl, ale pokud jde o Opovrženíje protinejistá budoucnost.

Možná si vzpomenete, že první přívěs (dostupný níže), který silně vyvolal pocity H.R. Gigera, Mimozemšťan, a Cronenberg s jeho rušivou masitou technologií.

Hype byl vysoký, ale poté, co selhal Kickstarter a oznámení, že hra bude rozdělena na dva segmenty, což nikdy není dobré znamení, byl velký pád. Zdálo se, že věci se objevují na vzestupu s vyhlášením vydavatele, ale pak se okamžitě potopily, když vývojáři oznámili další kampaň Kickstarter.

Pro mě to neříká o stabilním produktu na cestě k dokončení, když je stále potřeba dalších peněz, než je to, co poskytl vydavatel, aby první polovina hry byla dostatečně vyleštěna pro vydání.

Je pravda, Rád bych se zde ukázal jako špatný - to je hra, kterou bych chtěl úspěšně uspět - ale já si nepředstavuji, že by celá hra o dvou částech kdy viděla světlo dne, nebo že první polovina bude hotový a leštěný zážitek.

Indie Horror Triumphs 2017

Pokud chcete vědět, kde horor naprosto vzkvétá, musíte se podívat za velkoplošné verze. To platí i pro filmový a vydavatelský průmysl, stejně jako v herním světě. Menší vývojáři s projektem, který je opravdu vášnivý, mohou často trumfovat velké společnosti, které jsou omezeny byrokracií a nadšenými vydavateli.

Pozorovatel

S hvězdnou silou Rutgera Hauera, Pozorovatel letěl pod radarem pro mnoho hráčů, protože to nebylo ohromně inzerováno, ale pokud máte rádi psychologické hry nebo znepokojující vize budoucnosti, chcete hrát tuto hru.

Ačkoli ne bez nějakých nedostatků, hra vidí Bloober tým vezme koncepty od Vrstvy strachu a katapultovat je na další úroveň, překládat tento styl hry do velmi odlišného zážitku představovat detektiva v dystopian cyberpunk budoucnosti.

Hackování do mozku zesnulého je trýznivá zkušenost a nastaly chvíle, kdy jsem se chtěl tak rychle rozběhnout, jak jsem mohl, až do konce segmentu, abych se dostal z něčí mysli.

Připravte se na ztrátu své mysli - nebo získáte pár dalších.

Nedůvěra

Vždy můžete spoléhejte na malé vývojáře, že vám poskytnou zcela novou vizi něčeho, co se stane standardem. Nedůvěra je v podstatě Věc hra, ale je to velmi odlišná zkušenost než skutečná hra založená na tom filmu.

Atmosféra chladu a paranoje je zde plná výbuchu a styl shora dolů přináší něco podobného Mrtvý stát ale v mnohem leštěnějším provedení s lepšími kontrolami.

Je smutné, že Kurt Russel není.

Malé noční můry

Po Mezi režimem spánku ukázali, že můžete hrát hrůznou hru jako batole, bylo to jen otázka času, než jsme viděli děti hrát významnější roli v strašidelných hrách.

Malé noční můry jde o styl plošin místo namísto zkušenosti z první osoby, ale je to stále neuvěřitelně strašidelný a atmosférický. Když jsi malé dítě, všechno větší, než ty, je děsivé ve tmě - a znepokojující návrhy Davida Firtha nedělají nic lepšího.

Hra je neuvěřitelně pevná a zvukové efekty jsou naprosto spot-on. Dokonce i když obvykle nenahráváte horor, měli byste mu dát ještě jednu šanci, protože to byl pravděpodobně jeden z nejlepších her, které tento rok v každém žánru vyšly.

Jak tato hra dokázala být zároveň rozkošná a děsivá?

Domov sladký domov

Tam byly některé vrah hororové tituly od menších vývojářů založených na korejských a čínských mýtů, a teď máme thajský vstup rozšířit své obzory ještě více.

Ačkoli kratší vstup je jen první epizoda většího zážitku. Domov sladký domov je naprosto zdrcený strachem, a to je druh hry, která vás může doslova křičet, zatímco hraje sám ve tmě.

Zapněte sluchátka, vypněte světla a připravte se na výkřik.

Příběhy Untold

Myslím, že "whoa" může být vhodnou odpovědí na tuto naprosto nečekanou sbírku čtyř dobrodružství. Příběhy Untold velmi silně ukazuje, jak indie vývojáři mohou udělat něco opravdu zajímavého tím, že jde mimo vyšlapané cesty.

Ty by si nemyslel, že textová hra kolidující s dobrodružstvím point-and-click by mohla být tato strhující, ale věř mi, tohle je ten, který chceš zažít z první ruky.

Jsou tu silné ozvěny série Černé zrcadlo nebo dokonce Cizí věci hra se zaměřuje především na vyprávění. Zvukový soundtrack o 80. letech je také pěkným bonusem.

Vážně, prostě to přehrajte.

Časný přístup Horror 2017

Vzhledem k tomu, že je fenomén předčasného přístupu v hrách stále běžnější, nemělo by to být příliš překvapením, že se do hry rozjíždějí i hororové hry. Existují tři v tomto roce, které vyčnívají a blíží se plnému vydání stojí za to věnovat pozornost.

P.A.M.E.L.A.

Vykopávám netradiční nastavení P.A.M.E.L.A. a jsem rád, že vidí zpětnou vazbu ze hry od raného přístupu k vydání, která je filtrována na vývojáře, ale je tu jedna hloupá otázka, kterou nemohu opustit.

Vzhledem k intenzivní podobnosti v místě, mechanice a tónu, může tato indie nabídka mít šanci porazit Arkane Kořist? Doufejme, že budeme mít něco v duchu nové klasiky Systémový šok zkušenosti, ale ukáže se jen čas.

Vypadá to povědomě, ale možná to může přinést něco nového?

Jsme šťastní

Oh, chlapče, mezi tímhle zápasem a jeho fanouškovskou základnou se v posledních měsících ošklivilo. Po velmi úspěšném startu Kickstarter a více finančních prostředků přicházejících z dřívějšího přístupu vývojáři učinili poměrně kontroverzní rozhodnutí spojit se s vydavatelem Gearbox v 11. hodině.

Backers a Early Access kupci (možná oprávněně) se cítí trochu zradil tam, a noví hráči nejsou šťastní ani, protože cena dostala zvednutou po vydavatele řešení. Je to dobrá sázka, že můžeme očekávat, že herní prvky budou vyjmuty a doručeny k nám jako DLC.

Navzdory celému nešťastnému debaklu, co se týče skutečné hry a vizuálů, se osobně stále těším na Jsme šťastnídokončená verze přichází v dubnu.

Vzali jste si dnes svou radost?

Ahoj sousede

Jsme teď jen několik týdnů od maloobchodní verze Ahoj sousedea já netrpělivě čekám, jak bude finální produkt vypadat po několika zábavných alfa testech.

Hra není sama o sobě "horor", ale určitě má prvek tajemství a neznámého. V alfa budovách jsem hrál tak daleko, tam jsou náznaky na podivné a znepokojující věci se děje v tomto suterénu - a některé skutečně podivné a éterické mezi-segmenty, když odemknete určité dveře - ale celkově byly dřívější verze více temperamentní a pestřejší než děsivé.

Napětí je v tom, že se nechytí, i když je to poněkud rozptýlené tím, že zlý člověk na vás hodí sklenice lepidla a nic se neděje, když se chytíte, kromě nějakého těžkého dýchání. Možná, že příští měsíc dostaneme něco opravdu temného?

Místo "Co je v krabici?" teď to bude "Co je v suterénu?"

Největší hororové zprávy roku 2017

Zahrnuli jsme malé ryby, tak se podívejme na gigantické velryby, které v letošním roce udělovaly největší šplouchání ve franšízách, které se staly jmény domácností.

Resident Evil 7

Byla to velmi vítaná zpráva, když Resident Evil 7 Posádka si uvědomila, že bezbranný hororový styl předstihl akční horor. RE7 Dalo nám něco zcela neobvyklého pro seriál a to bylo přesně to, co bylo potřeba k tomu, aby byla tato prudká série oživena.

Doufám, že v další splátce dojde k dalšímu skoku v hratelnosti k něčemu úplně jinému, takže se opět nevrátíme do stagnujícího území.

Vždy odmítněte pozvánky na večeři.

Zlo uvnitř 2

Překonání původní hry téměř v každém směru, kupodivu Zlo uvnitř 2 v podstatě nám dal klasiku Resident Evil zkušenosti, se kterými jsme se nedostali RE7. Pokud zjistíte, že toužíte po tom klasickém zážitku z přežití, který má třetí osoba, Evil uvnitř 2 dodává to a pak některé!

Outlast 2

Poté, co byl první vstup do seriálu odfouknut, to byla moje nejočekávanější hra 2017 o míli. Užívání klaustrofobického stylu Přečkat a to, že se to objevilo v pozadí se skupinou pestrobarevných kultistů, se zdálo být receptem na některé velké strachy.

Zatímco hra byla celkově dobrá - dokonce i skvělá - Outlast 2 nemusel být lepší, i když byl větší. Některé z faktorů strachu se snížily s většími venkovními plochami, a hlavní darebák Marta prostě neměla stejný viscerální hrůzu jako zlý člověk z první hry.

Nechtěl bych jít tak daleko, abych to dal do kategorie "největší zklamání", ale toto pokračování rozhodně ztratilo něco z první hry. Možná potřetí bude kouzlo?

Přesto, dostat si rozkrok rozdělit s touto sekerou je docela děsivé poprvé kolem.

Pátek 13.

Tento poslední záznam v mnoha vs. jeden styl vystoupil na skalní začátek s nefunkčními úspěchy a problémy se serverem v průběhu prvního týdne. Pokud jste tyto problémy neměli, Pátek 13. je tunou zábavy a dobrým příkladem asymetrického herního stylu.

Tam jsou některé hádky o tom, jak mapy jsou velmi podobné a jak se opravdu musí dostat Space Jason tam od Jason X, ale jinak, tento mě opravdu překvapil a podařilo se mi snadno vyrovnat nebo překročit Denní světlo Zkusenosti.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Předpověď pro Horor v roce 2018

Pokud by byl tento rok dobrý pro horor, je to opravdu 2018, který se bude formovat tak, aby byl fenomenální, zvláště pro ty fanoušky Lovecraftu. S méně než třemi Mythos zaměřenými hrami přichází, tam je hodně se těšit na příští rok.

Tentáčovaný šílenství z hloubky

Získání nového Zavolej Cthulhu hra byla vhodně navíjecí a napjatá dráha, počínaje Sherlock Holmes vývojář Frogwares oznámil hru a pak se zvědavě mlčí.

S ohledem na zaměření na vyšetřování a vodítka v jejich předchozích hrách, Frogwares vypadal jako perfektní fit. Vývoj se neočekávaně posunul k Cyanide a styl hry se výrazně posunul, s očekávaným datem vydání roku 2018.

Zvědavě pak Frogwares oznámil Potopící se město, točit se kolem dvacátých lét soukromého vyšetřovatele v Nové Anglii, který jistě vypadá jako Cthulhu mythos hra pro mě. . . . Upřímně, jsem naprosto v pořádku, když jsem dostal dvě hry místo jedné. Jen si přeju, aby byly věci transparentnější a rychleji se scházely.

Ačkoliv více RPG než hororová hra v tradičním smyslu, hra, na kterou se nejvíc těším, přijde příští rok Stygian: panování starých. Vezměte si Baldurova brána ve stylu cestování a konverzace, promíchejte je se strategickým soubojem Heroes Of Might and Magica pak to všechno potřete v apokalyptické Zemi dvacátých let, kde staří lidé povstali a zničili lidstvo, a vy máte Stygian.

Pro hráče ze staré školy to bude hra, kterou musíte mít.

Zombies Galore!

Pro ty, kteří dávají přednost chůzi mrtvých před šílenstvím šílenství zdravého zdraví před hvězdami, už není žádný nedostatek titulů. Dny Gone musí být v této chvíli nejočekávanější, s protagonistou svého kolegu, který se snaží přežít v postapokalytickém světě.

Nezlevněte Stav úpadku 2, nicméně, který také slibuje třetí-osoba, otevřený-zkušenost světa. Pravděpodobně Chodící smrt Také přichází hra VR, ale to každý rok slyšíme, takže kdo ví.

Připravte se čelit bouřlivým hordám!

---

O tom, že se vracíme na turné všech věcí, které se v noci objevily v průběhu roku 2017 - co si myslíte o letošní sestavě hororových titulůa na co se nejvíc těším hrát v hororových hrách 2018?