Otázka cenového rozdílu Overwatch mezi PC a konzolovými verzemi

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 23 Duben 2021
Datum Aktualizace: 21 Duben 2024
Anonim
Otázka cenového rozdílu Overwatch mezi PC a konzolovými verzemi - Hry
Otázka cenového rozdílu Overwatch mezi PC a konzolovými verzemi - Hry

Blizzard Zábava nedávno zahájila Overwatch 24. května pro PC, Xbox One a PlayStation 4. Od jeho vydání, předmět ceny hry a obsah dostupný na konzolách a PC přišel do pochybností.


Verze PC Overwatch je v současné době cena na 39,99 dolarů. Verze pro Xbox One a PlayStation 4 jsou oceněny na 59,99 dolarů pro edici Origins (jediná volba dostupná pro konzolové hráče).

Nyní se objevila otázka cenových rozdílů, vzhledem k tomu, že verze konzoly obsahuje pouze 3 herní režimy. Edice Origins neobsahuje ve srovnání s verzí PC významné množství obsahu. Další obsah zvědavě poskytuje pouze položky pro tituly Blizzard PC.

Jaké jsou tedy důsledky cenového rozdílu? Pro jednoho, Overwatch není prvním titulem, kde je verze konzoly o 20 dolarů vyšší s menším obsahem. Ve skutečnosti, to bylo trend pro někdy teď.

Měl by být tento trend stále zpochybňován? Spotřebitelé to jistě mohou argumentovat vzhledem k jeho expozici. Overwatch se stal poměrně populární, a důkazem toho je, že prodejny, jako je Gamer Launch funkce 21 záhlaví věnován. Ceny se nakonec stanou bodem rozhovoru.


Jsou spotřebitelé ochotni i nadále platit za to, co je v podstatě sníženo? Jsou také ochotni v podstatě platit za titul pro více hráčů?

Overwatchnedostatek obsahu je ještě zajímavější, když vezmete v úvahu, že neexistuje ani režim kampaně jakéhokoli druhu. Vzhledem k tomu, že Blizzard vytvořil krátké filmy zaměřené na hrdiny a padouchy, nemusí to být otázka nedostatku zdrojů. Možná je to otázka příběhového režimu, který je považován za zbytečný. To ale nesou zmínku, protože většina reklam pro hru představovala záběry z animovaných krátkých filmů, které zřejmě naznačovaly nějaký příběh.

Přesto navzdory žádnému režimu kampaně jsou hráči ochotni a budou i nadále platit za zábavný multiplayerový zážitek.

V konečném důsledku mohou být následky (pokud nějaké existují) minuta. Cenový trend her a konzolových verzí her může zůstat nezměněn, pokud spotřebitelé nebudou jednat.