Evil uvnitř 2 Demo zobrazení a tlustého střeva; Děsivý a hodný Sequel

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 13 Červen 2021
Datum Aktualizace: 13 Duben 2024
Anonim
Evil uvnitř 2 Demo zobrazení a tlustého střeva; Děsivý a hodný Sequel - Hry
Evil uvnitř 2 Demo zobrazení a tlustého střeva; Děsivý a hodný Sequel - Hry

Obsah

Na letošním E3, Bethesda udělal další překvapení data vydání oznámením Zlo uvnitř 2 a letos byl vydán. Na včerejším turnaji Bethesda jsem byl schopen dostat se do nové hry a zahrát si jednu z kapitol.


Nikdy jsem nehrál první Evil Uvnitř hra - ale než se pokusím o pokračování, sledoval jsem jeho hru, takže bych věděl, do čeho jsem se dostal (protože obvykle nenávidím strach ze hry a hororové hry). Jak původní hra, tak i toto nové demo měly svůj spravedlivý podíl na vyděšených skocích, a nechal mě zakrýt oči, když jsem měl pocit, že se něco objeví.

Pokud se chcete podívat na plnou herní naviják z dema, můžete tak učinit tak, že si vyzkoušíte kanál YouTube GameSkinny. Nebo čtěte dál, abyste získali dojem z mých dojmů ze hry.

Spuštění Out a Speccing znaků

Překvapilo mě, jak se mi líbilo Evil uvnitř 2, vzhledem k mému všeobecnému pohrdání hororovými hrami. Ale k mému překvapení jsem si s ním opravdu užil. Vypadalo to krásně a běžel skvěle na PC jsem používal. Na základě reakcí ostatních lidí, s nimiž jsem hrál, hráli první.


Systém aktualizace zbraní (který můžete vidět na začátku videa) ukazuje spoustu různých věcí, které můžete se zbraněmi dělat. Vzal jsem si další muniční kapacitu, která se hodila pro počet nepřátel, které jsem musel sundat.

Obrazovka pro upgrade znaků s Tatianou je velmi důkladná. Je to o tom, co byste očekávali v jakékoli jiné hře, která vám umožní aktualizovat postavy, takže se cítila dobře známá. Protože mám tendenci umírat často v nových hrách, rozhodl jsem se zvýšit zdraví své postavy, takže jsem si mohl vychutnat demo bez restartování po celou dobu. Inovační systém také umožňuje upgrade, jak rychle obnovíte zdraví nebo vytrvalost, mimo jiné možnosti. Zdá se tedy, že existuje celá řada možností, jak vylepšit svou postavu tak, aby vyhovovala vašemu playstyle.


Grafika & Zvukový design

Grafika v Zlo uvnitř 2 bylo opravdu pěkné podívat se. Bethesda to skoro vždy vyrazí z parku, pokud jde o to, aby hry vypadaly úžasně, a toto pokračování není výjimkou. Prostředí kolem vás - spolu s mentálními nehodami v hlavě postavy - vypadá neuvěřitelně.

Zvukový design byl také na místě. Hudba nikdy neztratila kontakt s estetikou hry a vždy si udržovala napětí. Malé doteky, jako je slyšení hlasů a položek pohybujících se v dálce, když jste šli po chodbě, přidali se k hrůze a obecné nespokojenosti, o které je tato IP známo.

Gameplay a hororový faktor

Jak možná hádáte, hra v Evil uvnitř 2 je podobná původní hře. Boj byl obzvláště intenzivní - bylo to, jako by nepřátelé, které jsem se snažil zabít, byli vždy za mnou, pokud jsem nebyl skryt. A některé z nich bylo velmi obtížné sundat, ale hra vás vybízí k tomu, abyste využili prostředí, abyste se dostali přes určité oblasti.

V 7minutové značce videa uvidíte nepřítele, který by nešel dolů, když jsem ji zbavil pravidelných nábojů. Ale po tom, co jsem zjistil, co je kolem mě, jsem byl schopen vzít obrovský kus svého zdraví tím, že zapálil benzín a střílel na některé sudy.

Nebylo mnoho hádanek na úrovni, kterou jsem hrál, ale opravdu jsem si užil puzzle, které uvidíte v patnáctiminutové značce ve stopách hry. Musel jsem se podívat skrz kameru, pak prozkoumat oblast, abych vyzvedl náhrdelník a nějaké květiny, abych vyřešil hádanku. Bylo to opravdu super, a já jsem stále vyděsila pokaždé, když jsem musel otočit figurínu, protože jsem čekal, že něco uvidím. Ačkoliv se nic nevynořilo, je to stále důkaz toho, jak děsivá byla herní prostředí.

V neposlední řadě je hrůza a skok v této hře šílený. Bylo tolikrát, kdy jsem se bál podívat se na obrazovku nebo se nechtěl vydat na černou oblast, protože jsem věděl, že se něco vynoří. Evil uvnitř 2 vám dává čas na vyděšené myšlení a pocit nespokojenosti s vámi zůstane po celou dobu hry.

Kolem 25minutové značky, když jsem se blížil ke konci svého dema, jsem si rovně zakryl oči, protože jsem věděl, že se stane něco špatného. Mít Bethesda rep přijít a říct mi, že jsem nebyl "bude to, co je tam dole" rozhodně nepomohlo situaci vůbec.Ačkoli poslední stvoření bylo dost snadné, aby se s high-powered brokovnice, to rozhodně nebylo hezké podívat se na a byl dost hrozný čelit v boji. Můžu se tedy divit, co číhá v tmavších hloubkách hry později v jejím průběhu.

Pokud jste fanouškem první Zlo uvnitř, Řekl bych, že byste měli toto pokračování určitě vybrat, když se vydá v pátek 13. října pro PC, Xbox One a PlayStation 4. Nemůžu být fanouškem hororu, ale určitě budu hrát Zlo uvnitř 2 když se spustí, protože tento náhled mě zahákl a nemůžu se dočkat, až se do toho vrátím.