Konec je Nigh Review a dvojtečka; Vztek bez lítosti | Hry | cs.ll4ll.net

Konec je Nigh Review a dvojtečka; Vztek bez lítosti



Je těžké nemyslet na to Super masový kluk při načítání Konec je Nigh, brutální plošinovka a nejnovější hra od Tyler Glaiel a nezávislá legenda Edmund McMillen.

V mnoha ohledech, Konec je Nigh cítí se jako jakýsi duchovní nástupce této hry, protože se vyznačuje stejným uměleckým stylem a typem plošinování. Výběr úrovně je však nahrazen plně propojeným světem a sentimentální kostky masa a zlé plody jsou nahrazeny nádherně podivným koncem světa.

Příběh se soustředí na Ash, blob zábavně vyjádřený Rich Evans. Je jedním z mála, kteří přežili zdánlivou apokalypsu, a má velký problém - jeho oblíbená herní kazeta se právě zlomila. To znamená, že musí udělat nemyslitelné a (lapat po dechu), jít ven a udělat si přítele.

Doslova postavit přítele z rozptýlených částí těla.

Je těžké komentovat celý příběh, protože v klasickém módě McMillen je více než jen to, co je na očích. Na povrchu je to příběh o konci světa a učení se pustit. Existují však určité prvky spiknutí, které se zdají být důvodem k další analýze. Neřeknu co, protože nechci zkazit spiknutí. Samozřejmě, jako McMillen plošinovka, ten příběh tady není hlavní.

Zemřít, zemřít znovu


Věřte tomu nebo ne, jedna z jednodušších obrazovek ve hře.

Ti, kteří jsou obeznámeni s prací McMillen, tu budou očekávat určitou úroveň obtížnosti. Nebudou zklamáni.

Chvíli jsem si nebyl jistý, jak obtížné je Konec je Nigh se dostane. Jistě, bylo to náročné, ale nedosáhlo se téměř smutné úrovně obtížnosti. McMillen je notoricky známý (mimo bonusový obsah stejně).

Trvalo to dlouho a mnoho světů, než jsem byl s touto hrou opravdu frustrovaný. Kontroly byly jemně vyladěny na šílený stupeň, díky čemuž je Ash uspokojivý. Hra vás nikdy neuvede do situace, kdy se cítíte, že ovládací prvky neudělají to, co jim říkáte, a je to velmi intuitivní, pokud jde o to, které manévry můžete a nelze provést.

Moje obavy o obtížnost hry byly dány k odpočinku s twist v polovině drasticky zvýšil obtížnost v geniální způsob, jak opravdu nebudete očekávat. To je, když se hra začala dostat frustrující pro mě.

Můžu s jistotou říci, že tato hra je jednou z nejtěžších plošin, jakou jsem kdy hrál. To soupeře a téměř překonává Super masový kluk v některých bodech. Špičky, nepřátelé, bezedné jámy a více se spojují a vytvářejí šíleně náročnou přesnost z přehrávače.

Kromě toho v této hře není žádné skoky na zeď - místo toho jsou na stěnách malé římsy, na které se můžete držet. Můžete buď skočit z nich normálně nebo vyskočit na dálkový skok. Tyto hrany přeskakují, kam se můžete pohybovat, ale dělají to záměrně a dávají vám lepší představu o tom, kde se od vás očekává.

V podobném přesunu do Meat Boy, smrt je událost, která trvá méně než jednu sekundu, než se z ní vytratí, takže před opětovným pokusem o obrazovku není nutná žádná vynucená prostoje.

A co je nejdůležitější, McMillen a Glaiel šli do velkých délek, aby eliminovali RNG. Když zemřete, obrazovka se úplně vynuluje a všichni nepřátelé a překážky se vrátí na stejná místa, kde začali. To znamená, že pokud pro vás nějaká strategie fungovala dobře, můžete se o to pokusit znovu. Vypadá to jako malá změna, ale funguje to zázraky, jak zabránit frustraci.

Zvědavost zabila popel


Tajemství někdy obsahují tyto podivné věci.

Dalším hlavním aspektem hry je to, co ji odlišuje Super masový kluk: průzkum. Všechny úrovně se propojují, některé pozdější úrovně dokonce vyžadují, abyste se vrátili do sekcí obrazovek, které jste již prošli.

Můžete snadno procházet svět prostřednictvím mapy světa, která vám umožní rychle cestovat na libovolnou úroveň. Nejedná se přesně o úroveň, protože vám to dá jen na začátek úrovně, což znamená, že budete muset pracovat cestou potenciálně několika obrazovek, abyste dosáhli svého cíle. To může být frustrující, ale jakmile dosáhnete pozdních herních úrovní, ty první se budou ve srovnání s nimi cítit triviální.

Můžete sbírat herní kazety, které můžete přehrávat ve výchozí oblasti. Ty hrají jako retro verze hlavních etap.Můžete také sbírat stovky nádorů, které slouží jako hlavní sběratelské hry. To může znít morbidně, ale pro McMillena je to par pro kurz. Dejte si ruce na co nejvíce z těchto nádorů, jak je to možné!

Navíc Konec je Nigh má oblasti tajemství. Tyto oblasti jsou dobře ukryté, takže vždy, když přijdete na to, jak toho dosáhnout, je vždy velký spěch spokojenosti. Tajné oblasti mají tendenci být mnohem tvrdší než úroveň, ve které se nacházejí, ale odměňují vás zvláštním „mega nádorem“, který se počítá jako pět nádorů.

Tyto tajné oblasti obsahují jeden z mých jediných záběrů ve hře. Většina z nich je v pořádku, ale v některých high-up oblastech, dostat mega nádory se ukáže být fuška. Mnoho leteckých tajemství má obrazovky bez podlahy. V některých případech, pokud spadnete, se obvykle stane - zemřete a začněte obrazovku. S některými, nicméně, je to považováno za přechod oblasti. Dostanete se na horní okraj obrazovky, která je umístěna geograficky níže. To znamená, že se musíte vrátit zpět do tajné oblasti, která by mohla být obtížně přístupná. Je to levný způsob, jak hráče ztratit pokrok, a jeden z jediných časů, kdy se tento problém necítil spravedlivý.

Zvuková stopa Apokalypsy


Svět nekončí třeskem, ale zřejmě Verdiho Requiem.

Zvukový doprovod se skládá z rockových remixů klasické hudby od Mozarta, Verdiho a Čajkovského. Ridiculon se vrací jako skladatel, po jeho spolupráci s McMillenem Vazba Izáka: Znovuzrození. Někteří mohou být zklamaní nedostatkem zcela originální hudby, ale je těžké tvrdit, že hudba jako grandiózní, jak jsou zde představené stopy, zapadají do apokalyptického prostředí příliš dobře. Podívejte se, jak dobře to fungovalo Mad Max: Fury Road.

Verdikt

Konec je Nigh není hra pro příležitostné hráče; není to ani pro ty, kteří chtějí hru, která jim zaručí, že bude schopna porazit. Ale pro ty, kteří chtějí hru, která nemá nic zpět, nebo jen chcete vidět, jak daleko se mohou dostat, je to hra, která stojí za váš čas.

Konec je Nigh je v současné době k dispozici na Steam za $ 14.99. V budoucnu je plánováno vydání Switch a PS4.

Naše hodnocení 9 Nejnovější plošinovka Edmunda McMillena je jedna z nejtěžších a frustrujících her - ale také jedna z nejpříjemnějších. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená

Předchozí Článek

Televizní hlavy PlayStation na západ & lbrack; Aktualizováno & rsqb;

Hry

Televizní hlavy PlayStation na západ & lbrack; Aktualizováno & rsqb;

Micron Console, dříve exkluzivní pro Japonsko, má startovací okno pro NA a EU....

Další Článek

Persona 5 & colon; Nalezení kamene Scone Treasure Demon

Hry

Persona 5 & colon; Nalezení kamene Scone Treasure Demon

Nemůžete najít tento nepolapitelný pokladový démon? Nejsi sám - ale pomůžeme ti ho chytit!...