Stroj snů a tlustého střeva; Point a Click Masterpiece

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Stroj snů a tlustého střeva; Point a Click Masterpiece - Hry
Stroj snů a tlustého střeva; Point a Click Masterpiece - Hry

Obsah

Je to zvláštní myšlenka, že vývojáři stále hledají nové a zvědavé způsoby, jak vytvářet videohry, a to i nyní v roce 2017. Jedním z takových vývojářů je Cockroach Inc. materiálů.


Stroj Dream je epizodická hra, která začala vývoj v roce 2008 týmem dvou mužů. Jeho první dvě epizody se vydaly v roce 2010. Teprve 11. května 2017 vydala dlouho očekávaná závěrečná kapitola hry.

Umělecký design, spiknutí a atmosféra této hry jsou zcela jedinečné, zatímco její hratelnost je mnohem více tradičním žánrem point-and-click. I když je to vynikající hra, existuje několik otázek, které jí brání v přijímání top skóre.

Písemná spiknutí, která se při poslední překážce nedostane

v Stroj Dream, you převzít roli Victora Neffa. Victor a jeho těhotná manželka Alicia se právě přestěhovali do nového bytu a usadili se v naději, že začnou nový a klidnější život. Ten sen je zkrácen, když zjistí, že je něco špatně s jejich novou rezidencí a jejím majitelem.


Victor musí hledat odpovědi na své mnoho otázek a vydat se na cestu daleko od čehokoliv, co mohl kdy očekávat. Řeknout něco o spiknutí Stroj Dream by sloužilo pouze k zničení toho, co mají první dvě kapitoly v paměti pro hráče.

To, co mohu říci, je, že děj se zdá být velmi jednoduchý - možná i trochu nezajímavý. To se točí kolem plnění denních úkolů, které musí každý projít, když se pohybuje, spolu s učením o Victorovi a jeho ženě.

Není to až do samého konce kapitoly 1, že věci mají temný zákrut a intriky opravdu kopají. Od kapitoly 2 dále, příběh pokračuje kopat do zářezu a udržuje hráče uchopil, jak více je odhalen jim . Je to však poslední kapitola hry, ve které narativ vyskočí a zakopne ve svých posledních chvílích.


Zatímco končí Stroj Dream nebude obtěžovat někoho, kdo hrál jen hru od posledního vydání kapitoly (jako já), ti, kteří na to čekali roky, mohou být zklamáni. Samozřejmě to nepokazím, ale řeknu, že pro hru, která má tolik kreativity a imaginace, že je do ní vložena, konec prostě není na stejné úrovni.

Věděla jsem, že ten konec, na který se vývojář zaměřuje, ale čekala jsem něco neobvyklejšího, než to, co bylo dodáno po tom, co jsem předtím zažila - a to mě nechalo mírně ochromit.

Navzdory svému závěru však spiknutí Stroj Dream je jedním z intrik, s dobrým psaním a vynikající představivostí, která potěší všechny fanoušky žánru.

Tradiční hratelnost point-and-click

Každý, kdo hrál všechny moderní dobrodružství point-and-click, by se měl cítit jako doma, pokud jde o hratelnost Stroj Dream. Během svého dobrodružství budete muset mluvit s postavami, komunikovat s prostředím, sbírat předměty a řešit hádanky.

Jedním z vrcholů tohoto titulu je dialog a interakce s postavami. Zatímco mnoho her v žánru může mít momenty, které jsou na výstavě velmi těžké, Stroj Dream udržuje dobrou rovnováhu mezi svým dialogem a hratelností. Nikdy se necítíte, že je vaše expozice vražděna do krku, a nikdy předtím, než se znovu ocitnete pod kontrolou a znovu prozkoumáte svět.

Pokud jde o interakci s prostředím, která je podobně dobře navržená - protože vše, s čím lze komunikovat, je vždy v dohledu. Nemusíte se pohybovat myší po obrazovce a hledat něco, co je sotva viditelné.

Pokud jde o hádanky, jsou dobře navržené a zábavné řešit. Existuje několik, které by se dalo považovat za klišé typu „point-and-click“, jako je list papíru, který má klíčovou hádanku. Kromě toho jsou však hádanky všechny logické a mohou být vyřešeny s trochou síly mozku a trpělivosti.

Celkově Stroj Dream nedělá nic, co by objevilo hratelnost dobrodružství point-and-click, ale dokonale dokončí tradiční hratelnost žánru.

Unikátní umělecký design s úžasnou atmosférou

Co to dělá Stroj Dream Kromě každé jiné videohry je zde i její jedinečný výtvarný design. Jak bylo zmíněno v úvodu tohoto přehledu, všechny vizuály hry jsou vyrobeny výhradně z hlíny, lepenky a dalších každodenních předmětů.

Zatímco podobný vývoj umění byl použit ve vývoji Swapper od roku 2013 to bylo Stroj Dream který tento styl vynalezl. To dává hře jedinečnou atmosféru, kterou nikdo jiný nedokáže uspokojit. Dokonce i ve chvílích klidu, jako když má Victor s manželkou snídani, je tu vždycky ten pocit nespokojenosti.

Neexistuje žádná chyba, že předefinuje, jak jsou vizuály videoher vyrobeny. Ale vývoj hry, jako je tato, přichází za velkou cenu. Vzhledem ke všemu, co vidíte, že je vyroben ručně, je doba, po kterou je hra příliš vysoká - a to nakonec vedlo k dlouhým časovým intervalům mezi každou epizodou. Je tedy výhoda a nevýhoda jeho konstrukce.

S tím bylo řečeno, že ve hře nikdy není místo, které by nebylo vizuálně přitažlivé. Přes celou hru jsem byl v úžasu, když mi byly odhaleny nové a neuvěřitelné památky. Pokud hledáte hru, která dělá věci trochu jinak z uměleckého hlediska, Stroj Dream Určitě vás zaujme.

Mistrovské dílo typu point-and-click

Vlastně se cítím špatně dávat této hře 9 na rozdíl od 10. Je to krásně navržen, dobře provedené, a všechno, co byste mohli doufat z point-and-click dobrodružství.Problém je v tom, že jeho nejlepším rysem, inovativním uměleckým stylem, je také bane, který vytvořil dlouhé mezery mezi epizodami.

Závěr ke spiknutí také nebyl tak vhodný, jak by mohl být. Kdybych na to čekal sedm let, stejně jako mnozí, byl bych z toho ještě více zklamán. Nenechte se mýlit - navzdory svým pádům Stroj Dream v plném rozsahu může být velmi dobře, pokud ne nejlepší bod a klikněte na dobrodružnou hru k dnešnímu dni.

Prohlášení: Kopie hry byla spisovateli poskytnuta pro účely tohoto přezkumu.

Naše hodnocení 9 Dream Machine je vynikající a jedinečné dobrodružství Point and Click, které si každý fanoušek tohoto žánru bude užívat. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená