Smrt společenských her a hledání;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 20 Září 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Smrt společenských her a hledání; - Hry
Smrt společenských her a hledání; - Hry

Obsah

Zdá se, že v těchto dnech chce každý něco předvídat. Ať už je to smrt PC, smrt televize, smrt iPhone, nebo cokoliv jiného, ​​co je tak všudypřítomné nebo populární, zdá se, že si každý myslí, že „příští rok“ bude rokem, kdy půjdou ven. Doposud si myslím, že správná byla pouze předpověď smrti netbooku.


Učenci jsou opět na to, a tentokrát to bylo se společenskými hrami, a zejména, hraní na Facebooku. Zatímco v minulosti minulý rok nezanedbatelný výkon IPO společnosti Zynga v minulém roce značně zrychlil, minulý týden společnost EA oznámila, že její několik tahů z Facebooku, včetně titulů jako např. Společenské Simsity, SimCity Social a Společnost domácích mazlíčků. Nové ukazatele firmy SuperData z průzkumu trhu navíc ukazují, že celkové příjmy v březnu 2013 dosáhly nového minima za rok, s celkovými příjmy ve výši 124 milionů dolarů a měsíční aktivní uživatelé (MAU) klesli pod 200 milionů.

Konec dní nebo přirozený výběr?

Ukončení her společnosti EA je pro některé z nich znamením ukončení společenských her. Nezapomínejme však, že EA není lídrem na trhu ... alespoň ne v sociálních hrách. Při pohledu na prvních 25 her na Facebooku založených na MAU, jak uvádí AppData, je jedinou EA hra, která se objevila na seznamu, zařazena na # 19: Bejeweled Blitz EA PopCap.


Ve skutečnosti, jen se podívejte zpět do roku 2012, a najdete řadu dalších soudců, kteří oznamují smrt společenských her s Zynga je volný pád, ale společenské hry je stále tady, a tam je nový "král" ve městě, s Candy King's Crush Saga vezme 1Svatý místo pro 2nd měsíc v řadě.

Tam, kde vědci vidí „konec dnů“ v sociálních hrách, možná to bude jen proces „přirozeného výběru“. Pro trh společenských her to není nic nového. Zpátky až do roku 2009, a to bylo trochu krmení šílenství, jak vývojáři vyšel z dřeva a vyvíjeli hry velmi rychlým tempem. Ve skutečnosti to připadalo, že v podstatě berou stejnou hru a udělali několik úprav a změnili témata tak, aby vytvořili více her v rychlém sledu. Některé z těchto společností si navzájem kopírovaly hry!


Postupem času se však počet sociálních her na Facebooku začíná odstraňovat a nakonec zůstane jen několik klíčových vývojářů, přičemž počet nových účastníků přichází mnohem pomaleji.

Hry Žijte navždy

Společenské hry jsou neustále v důchodu. Dochází k bodu, kdy společnost již nemůže zdůvodňovat náklady na udržování hry.Co je dobré udržet čerpání peněz do údržby serverů, platit devs, aby udrželi obsah čerstvý, a tak dále, pokud hráči již nevytvářejí zisk pro společnost? Skutečnost, že EA tahá za zástrčku na některé ze svých her jen dělá smysl pro podnikání, ale je to sotva důvod předvídat zánik celého průmyslu společenských her. Jak již bylo zmíněno, Bejeweled Blitz je stále silná a stále je to velmi očekávané Rostliny vs zombie Dobrodružství hra přichází. Tam nakonec přijde čas, kdy i tyto hry budou čelit podobnému zániku, což je normální část videoherního cyklu.

Přechod na mobilní zařízení (nebo konvergence)

Možná to není tak moc, že ​​umírá sociální hry, ale že se slučuje s mobilními hrami. Se vzestupem smartphonu, více lidí chce, aby se jejich Facebook hraní s nimi on-the-go. King's Candy Crush sága je široce hrál na obou platformách. Pro mnoho her jsou nyní Facebook a mobilní protějšky synchronizovány dohromady, takže hráči si mohou s nimi hrát hru bez ohledu na platformu, kterou používají.

Na druhou stranu, mobilní hry mohou také odnášet hry z Facebooku. Zatímco Candy Crush sága může být populární jak na Facebooku, tak na mobilních platformách, ale král má také své vlastní nezávislé webové stránky, které by mohly spustit verzi hry „Saga“. Kabam, známý pro své mobilní MMO, má svou vlastní webovou stránku, kde také provozuje některé ze svých her, i když hry se nemusí nutně synchronizovat s jejich mobilními protějšky. Aspoň ne…

Tak, jak je, mobilní je odnášet sociální hry do určité míry, ale je to také způsob, jak získat nové hráče na Facebook.

Zajímavý rok dopředu

Zatímco příjmy z sociálních her mohou být ve srovnání s několika lety nižší, bude zajímavé sledovat, jak se rok 2013 odehrává. Na jedné straně se zdá, že mobilní hry a sociální hry se sbližují, a namísto rozdělení těchto dvou trhů by mohlo být smysluplnější spojit je do jednotného trhu, který roste rychlým tempem. Na druhou stranu je to také vzrušující doba, kdy novější účastníci na trhu uspějí a stále je prostor pro tyto nové vývojáře, aby mohli prosperovat.

Kde si myslíš, že je v čele? Bude rok 2013 stěžejním rokem pro sociální hry, nebo bude rokem, kdy se sociální hry a mobilní hry spojí do nového trhu?