5 nejlepších herních společností pro práci v roce 2016

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 20 Březen 2021
Datum Aktualizace: 5 Smět 2024
Anonim
5 nejlepších herních společností pro práci v roce 2016 - Hry
5 nejlepších herních společností pro práci v roce 2016 - Hry

Obsah

Téměř každý vášnivý hráč alespoň zvažoval možnost jít do herního designu jako kariéra. Ale i s vysokoškolským vzděláním a skutečnou vášní pro hry může být těžké začít.


Stále více a více vysokých škol a univerzit nabízí herní programy v těchto dnech. Otázkou je, kam jdete po maturitě? Jen v Americe existují desítky vývojářů her. Ať už se jedná o dceřinou společnost větší společnosti nebo nezávislého developera, chcete se rozhodnout správně, protože na práci pravděpodobně budete trávit dlouhé hodiny.

Jako každý průmysl, tam jsou některé společnosti, které jsou skvělé pro práci a některé, které nejsou tak velké. Ale díky internetu nemusíte vlastně pracovat pro žádného z nich, abyste zjistili, který je. Pomocí stránek zpětné vazby zaměstnanců Glassdoor.com jsme již určili, které herní společnosti jsou pro práci nejlepší.

V žebříčku těchto společností jsem se zabýval faktory, jako je procento zaměstnanců, kteří doporučili společnost přátelům, spokojenost se současným generálním ředitelem a kolik z nich mělo pozitivní výhled na budoucnost společnosti. Také jsem diskvalifikoval podniky, které měly méně než sto recenzí.


Mějte na paměti, jak si přečíst tento seznam, že ne všechny společnosti mají zaměstnance, kteří poskytují zpětnou vazbu. Mnoho z větších společností má také několik ateliérů, které jsou seskupeny pod deštníkem mateřské společnosti. Tak například, Ubisoft Montreal by byl vypsán jako Ubisoft.

No, pojďme k tomu a zjistíme, které nejlepší herní společnosti budou pracovat v roce 2016.

5. Sony Interactive Entertainment America, LLC

North American Subsidiary Studios: Naughty Dog, Bend Studio, Studio San Diego, Studio Santa Monica, Produkce Sucker Punch.

Se sídlem v: Foster City, CA

Populární herní franšízy: Bůh války, Uncharted, MLB: Přehlídka, Poslední z nás, neslavný, Sly Cooper

Klady:

  • Bilance práce / života
  • Pracovní kultura
  • Výhody a výhody

Nevýhody:

  • Méně než konkurenční odměna (v Bay Area)
  • Pracovní příležitosti
  • Senior management

"Existuje nesoulad obchodních cílů mezi různými zúčastněnými stranami a managementem, což vede k nekonečným diskusím o vhodné podpoře zdrojů. Ale s novým řízením by se to mohlo změnit ..."


- bývalý zaměstnanec (Senior Manager, Marketing v San Mateo, CA)

„Obecně se management v průběhu let značně zlepšil. V minulosti to bylo více uzavřené, ale v posledních letech společnost přijala více platforem. v čase a úsilí. “

- bývalý zaměstnanec (Senior Software Engineer v San Diegu, CA)

4. Ubisoft

Studie v Severní Americe: Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Halifax, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco, Ubisoft Toronto (na obrázku výše)

Se sídlem v: Rennes, Francie

Populární herní franšízy: Far Cry, skalník, Tom Clancy Franchises, Assassin's Creed, Watch Dogs, For Honor, South Park

Klady:

  • Rovnováha mezi prací a životem
  • Pracovní kultura
  • Spolupráce s celosvětovými týmy

Nevýhody:

  • Jazyková bariéra
  • Nízké platy

"Zábavné prostředí, budování týmu, výhody jsou opravdu dobré, skvělé prostředí celkově, lidé jsou nejlepší a vy skončíte s budováním některých celoživotních přátelství"

- Současný zaměstnanec (Senior Software Engineer v San Franciscu, CA)

„Lidé, tvořivost, spolupráce a energie jsou nejlepšími částmi Ubisoftu. Je to skvělé místo, kde se můžete dozvědět o podnikání a získat zkušenosti, a zároveň pomáhat při vytváření nejlepších her v oboru.

- bývalý zaměstnanec (anonymní)

3. Elektronická umění

Studie v Severní Americe: BioWare, EA Baton Rouge, EA Canada, DICE LA, EA Montreal, EA San Francisco, EA Salt Lake, EA Tiburon, Motive Studios, PopCap hry, The Sims Studio, Viscerální hry, Kapitálové hry

Se sídlem v: Redwood Shores, CA

Populární herní franšízy: Mass Effect, Battlefield, Madden NFL, FIFA, Hvězdné války, Rostliny VS Zombies, The Sims, Mirror's Edge, Need for Speed

Klady:

  • Rovnováha mezi prací a životem
  • Pracovní kultura
  • Výhody a výhody

Nevýhody:

  • Doba zkroucení způsobuje vysoké napětí
  • Pracovní poměr na plný úvazek je obtížné získat
  • Platy nejsou konkurenceschopné

"Velký kampus, skvělá posilovna, dobré výhody, solidní sestava herních produktů, divoká nabídka podporovaných platforem, dobré pracovní prostředí vhodné pro rodiny."

- současný zaměstnanec (hlavní umělec v Redwood City, CA)

"Kompenzace, vybavení a požitky jsou fantastické! Po vyslechnutí hororových příběhů o EA let se tyto příběhy ukázaly jako naprosto špatné. Nemám absolutně žádné výčitky svědomí z přijetí pozice v EA."

- současný zaměstnanec (anonymní)

2. Blizzard Entertainment

Dceřiná společnost: Activision Blizzard

Se sídlem v: Irvine, CA

Populární herní franšízy: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Hrdinové bouře, Starcraft, Diablo

Proč jsou číslo dvě:

  • # 77 na 100 nejlepších společností Fortune pro práci v roce 2016
    • Ocenění mateřské společnosti Activision Blizzard

Klady:

  • Výhody a výhody
  • Pracovní kultura
  • Rovnováha mezi prací a životem
  • Retence zaměstnanců
  • Řízení

Nevýhody:

  • Pomalý obrat
  • Vysoké životní náklady v oblasti
  • Oddělení služeb pro zákazníky

"Každý z vrcholu až na dno se v první řadě stará především o to, aby se dařilo skvělým hrám. Žádné shovelware zde, žádný vydavatelé diktují design, aby se pokusili chytit nejnovější výstřelek. Skvělé produkty, úspěšná společnost, měl jsem možná 2 dny chřipky Vypadá to, že každý týden slavíme někoho 10, 15 nebo 20 let v Blizzardu, lidé mají tendenci se k němu připojovat a nikdy neodejdou.

Umělecká, designová a další tvůrčí pole jsou zde respektována mnohem více než jiné společnosti (jsem inženýr FWIW). Viděl jsem několik problémů, které by se daly podnikům potopit krize v jiných studiích (pracoval jsem v 7 dalších herních studiích a viděl jsem mnoho propouštění a odstávek), ale tady se loď změnila, byla učiněna chytrá rozhodnutí a a katastrofy byly odvráceny. Docela úžasné.

- Současný zaměstnanec (Senior Engine / Graphics Programmer ve společnosti Irvine, CA)

1. Riot hry

Nezávislá společnost (Poznámka: Společnost Riot Games odkoupila společnost Tencent v roce 2015. Je však stále uvedena jako nezávislá společnost.)

Se sídlem v: Los Angeles, CA

Populární herní franšízy: Liga legend

Proč jsou číslo jedna:

  • # 39 o 100 nejlepších společnostech Fortune pro práci v roce 2016
  • # 51 o Fortune's 100 nejlepších pracovištích tisíciletí 2016
  • # 14 na Fortune's 50 nejlepších pracovištích pro flexibilitu 2016
  • # 19 na Fortune's '50 Best Workces for Camaraderie '2016

Klady:

  • Rovnováha mezi pracovním a osobním životem
  • Výhody a výhody
  • Pracovní kultura
  • Řízení
  • Viz výše uvedená ocenění

Nevýhody:

  • Vysoké životní náklady v oblasti
  • Potíže růstu
  • Sebeobrana kritická

"Plánování a rozhodčí řízení jsou, jak všichni zmiňují, problém. Takový je život rostoucí miliardové společnosti. Je to příležitost pro ty, kteří vedou. Je to katastrofální pro lidi, kteří se nemohou sami řídit."

- současný zaměstnanec (anonymní)

Kulturní nadace je velmi silná a obratně sdělována Riotersům od prvního dne. To je přehodnoceno a opakováno. Podpora zaměstnanců je úžasná. Dostali jste vše, co potřebujete k tomu, abyste mohli pracovat nejlépe. Budete pracovat s nejlepšími týmovými kamarády, s nimiž jste kdy pracovali, a pracujete s produkty, které jsou hráči vášnivé. Úspěch na Riot je vnímán interně s nadšením, respektem a pokorou.

- současný zaměstnanec (vedoucí video provozu v Los Angeles, CA)

Tady to máš. Je to náhoda, že nejlepší společnost je nezávislá? Jak Riot hry rostou, budou řešit své problémy s reportovací strukturou, nebo se stanou příliš velkými na to, aby si udržely své oceněné způsoby?

Byli jste překvapeni výsledky na tomto seznamu, nebo byli v souladu s tím, co jste očekávali? Jaké další herní společnosti by podle vás bylo skvělé? Dejte mi vědět v komentářích!