Řekni mi, že jsem špatný & dvojtečka; Palce byly vytvořeny pro stopování & období; & období; Ne Gaming & excl;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 3 Září 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Řekni mi, že jsem špatný & dvojtečka; Palce byly vytvořeny pro stopování & období; & období; Ne Gaming & excl; - Hry
Řekni mi, že jsem špatný & dvojtečka; Palce byly vytvořeny pro stopování & období; & období; Ne Gaming & excl; - Hry

Vítejte zpět Gamer Geeks! Když čekáte na příští příští generační konzolu, aby se dnes večer vrátila (myslel jsem, že může být jen jeden) ... jste připraveni Řekni mi, že jsem špatný?


Dobře, protože mám pro tebe dvě slova: gamepads sát!

Než začnete kousat hlavu pryč ... vím, že to není váš typický hráč PC fanboy rant o tom, jak konzole sát. Právě naopak. Vykopávám je a já čekám se zkroušeným dechem, abych viděl, jaké nové rysy měnící život budou pocházet z těchto lesklých nových krabic. Ale...

Nenávidím regulátory používané k propojení s nimia kvůli tomu se mi líbí mnohem méně než moje věrné počítačové vybavení vybavené laserovou myší, která má skutečnou 4000dpi a mnohem lepší a vysoce konfigurovatelnou klávesnici.

Nech mě to vysvětlit... (jak se do tohoto článku omylem dostal obraz mistra závodu).


Nedávno jsem byl v domě přítele, který se „rozdrtil“ na whiskey Makerovy značky a Call of Duty: Duchové. Mějte na paměti, že Nehrál jsem hru s někým, kdo vedle mě fyzicky seděl, protože MTV vysílal pouze hudební videa.

Tam jsme byli - nadávky a křičeli na hráče na soupeře, kteří byli tak dobří, že hráli Duchové musí být jejich práce na plný úvazek.

Vysoce jsme se navzájem bavili (ano, my jsme super hrdinové), když jsme převzali kontrolu nad tvrdě vybojovaným bodem na mapě a cinkali naše sklenice na whisky v blahopřání, když jsme vyhráli zápas.

Dokonce i funkce rozdělené obrazovky byla vzrušující, jakmile jsem si přešel oči a zvykl jsem si na shenanigany, které hrál na mém periferním vidění.


Ve skutečnosti to byla ta nejzábavnější hra, kterou jsem měl, protože jsem byl malý kluk pracující s joystickem Atari! A ne, to není eufemismus pro ... oh nikdy.

Ale je tu jedna nevýhoda velikosti Jupiteru, která prostě nemůže být stranou. Hraní střelce s gamepadem. Tvrdý. Bylo to teprve po hodinách (doslova), kdy se mi stále zadek podal, že jsem konečně dostal dost dobře ne přijít na poslední místo každé kolo.

Vidíte, stejně důležité je, že tento odporný palec byl pro vývoj našeho druhu stále nemožné za cenu sraček.

Jako umírající hráč PC je tu jedna věc, kterou vím jistě: přesnost a ovládání myši a klávesnice (dále jen MKB) vůle vždy a navždy porazit gamepad, který vás nutí "mířit" zbraň pomocí prstů ve tvaru prstů na opičích rukavicích.

Celý sprej a modlitba střelby může být pro gamepadery v pořádku - protože opravdu, jakou jinou volbu máte? - ale to není případ těch z nás, kteří dávají přednost použití "elegantní zbraně pro civilizovanější věk" (MKB).

Každý si pamatuje Shadowrun? Vydáno v roce 2007 pro Vista a Xbox 360, to dovolilo svatý grál matchups - PC vs. konzole. Strávil jsem hodiny v tom, jak si pejskové hráčky pohrávají palcem. To přijalo průměrný (v nejlepším) hodnocení z několika důvodů: to bylo drahý vzhledem k nedostatku obsahu, Vista byl hrozný OS, jen aby byl uzavřen hrozný hry pro Windows Live iniciativy ...

Ale jedna věc, která se ztratila (zakrytá?), Byla velká rozdílnost v základní funkci mezi gamepady a MKB.

Prostě to nebyl spravedlivý boj.

Jednostrannost „konkurence“ spolu s několika dalšími kousky nepřímých důkazů vedla některé k tomu, aby spekulovali, že Microsoft záměrně "zabil" cross-platformové hry. (nic jako teorie spiknutí!)

Během dlouhého pomalého tréninku, který se odehrával ve večerních hodinách, si můj "kamarád" nemohl pomoct, protože jsem se ho stále ptal: Jak se krčím? Jak sprintovat? Který z těchto miliónů zářivě zbarvených knoflíků mi dovolí vrhnout zatracený granát? Vědět ... ty druhy základních věcí, které vám v průběhu přestřelky umožňují.

Mám pocit, že je to jen otázka toho, co dělá a co všechno nosí na podložce, a to přichází se spoustou praxe a opakování. Bylo by to jako požádat gamepaddera, aby se posadil na MKB rozvržení a očekával, že okamžitě zabijí jako Fatal1ty. To se nestane.

Ale aby se vaše neandrtálské palce chovaly s přesností chirurga - aby ve skutečnosti udělali něco, co nebyly navrženy tak, aby to udělali ... no, to je něco úplně jiného.

Tak jděte hned dopředu a řekněte mi, jak špatně to mám říct palce byly dělány pro bowling, házet fotbal, popadl půllitr a Fonz ... ne pro hry. Zdvojnásobil jsem psa.

#MKBFL = Myš a klávesnice pro dítě života!

"Řekni mi, že jsem špatný" je poněkud pravidelná rambling (týdně, dvakrát týdně ... kdykoliv), kde se ponořím do tématu, které chci dostat z hrudi. Někdy to bude odrážet mé roky jako hráč, nebo mé roky herního novináře. Jindy ... kdo ví.

Vyzývám vás, abyste se přidali k šílenství a dejte mi vědět, jestli jsem na něčem ... nebo jen bláznivá pitomost.